1 Essential Dogmeat 1 无敌的狗肉

将狗肉修改为在加入玩家后保留其不可杀死标签。

同伴

更新:现在可以对在模组激活前已雇佣过狗肉的玩家角色应用"essential"标签。具体操作方法是命令狗肉等待,然后再让他重新跟随你。


这个模组修改了狗肉,使其在加入玩家队伍后仍保留其"必要"标签。
默认情况下,狗肉在GECK中被标记为"必要"角色,
但如果你选择让他跟随你,或者决定杀死他,他就会失去这个"必要"标志。

我已经修改了对话脚本,保留了角色的标签,以防玩家决定让狗肉跟随,同时确保如果玩家决定杀死他,他仍然会变成可死亡状态。

我也修改了狗肉的基础脚本,这样如果出于任何原因它与玩家发生战斗,它的可死亡状态将被恢复。