神秘陌生人MOD

神秘陌生人出现的概率增加。 无视生命值上限。 获得经验值。

游戏效果与变更

本模组来源于 krax-myst。感谢他为我提供了基础创意。

目标:
这是一次尝试,旨在让使用 VATS 的玩家更享受“神秘陌生人”技能。


微软包
现在有三个选项可供选择:

  • 默认 15% 几率,如下所述(0.1)。
  • 神秘陌生人将有 20% 的几率出现,与敌人生命值无关。只要玩家对敌人造成至少 15 点伤害,即可获得经验值。
  • 神秘陌生人将有 25% 的几率出现,与敌人剩余生命值无关。只要玩家对敌人造成至少 30 点伤害,即可获得经验值。
    [请记住,只能选择一项]

///0.1

  • 神秘陌生人将有 15% 的几率出现,与敌人血量无关。
  • 只要玩家对敌人造成至少 1 点伤害,即可获得经验值。

香草默认:
神秘陌生人 仅当敌人生命值在 150 或以下时,有 10% 的几率出现。只要玩家对敌人造成至少 40 点伤害,即可获得经验值。

后记:这实际上是我第一次尝试制作/编辑 MOD。我使用了 GECK 并学习了需要修改哪些数值。欢迎反馈意见。我提高了伤害要求,试图保持一定的平衡性。