强大的狗肉

大幅提升狗肉的能力,新增众多实用功能。

游戏效果与变更

注意:我使用了一个大幅提升所有武器伤害的模组,相比之下狗肉再也无法跟上节奏。如果你没有使用类似的模组,那么狗肉将会变得极其强大。

狗肉不小心掉进了FEV里,但你在他发生任何异变前把他拉了出来,至少你是这么以为的。

功能包括

  • 生命值提升至600。
  • 增加伤害,使他在非常困难模式下能在3次咬击中击败一名掠夺者。(狗会咬死人的,你懂的)
  • 暴击概率为15%
  • 他不再鲁莽行事,遇到真正棘手的遭遇时会选择逃跑。
  • 只能被击倒,不能杀死。
  • 可以在水下呼吸
  • 缓慢恢复生命值和肢体状态。
  • 增加50%毒抗(狗肉在废土上生存多年,已经遇到过一两次毒物)
  • 增加40%火焰抗性(狗肉的皮毛是一种不可燃的舔舐毯状物质)
  • 增加75%辐射抗性(如果你了解背景故事,就会知道狗对辐射有极强的抵抗力)
  • 而他最强大的新能力,便是牙齿与利爪中蕴含的致命病毒。
    当被咬中的敌人痛苦尖叫,仿佛全身瘫痪般,
    他们的敏捷度会下降,并陷入长达25秒的中毒状态。
    即使是超级变种人也无法抵抗这种致命毒素。
  • 这并不总是会激活,其致命性取决于暴露对象,具有随机性。

可能看起来过于强大,但我使用了许多真实模组,所以头部中1到2发子弹=死亡,所以整体效果是平衡的。

请告知我任何错误。

据我所知,这与针对狗肉的潜行模组完全兼容。除了敌对行为外,我没有改动它的AI,但如果其他模组修改了这部分,它会直接覆盖,而你仍能同时享有两者的优点。

如果你修改了它,请注明出处,仅此而已。