手提箱核弹

手提箱核弹

这个模组创造了一个手提箱核弹,释放毁灭性的破坏力量。

武器

我们都听说过它们。
它们真的存在吗?
好吧,现在它们确实存在了!
手提箱核弹。 这款便携式核装置,随时随地都能释放热核毁灭之力。 一次性消灭整个区域的敌人!请置于儿童接触不到的地方。

这个模组创建了一个手提箱核装置。
它像地雷一样被武装和使用,带有35秒的计时器。
你最好充分利用那完整的 35秒内尽可能远离炸弹。
你绝对不想被这股冲击波波及。
最好等待大约30秒后再跑进去见证你的破坏力。
初始辐射水平极高,但30秒后会降至可存活范围。
爆炸威力相当强大,别指望敌人还能剩下什么,通常只会留下一堆尘埃,而且距离他们原来的位置相当远。 目前存在3枚炸弹。一枚在兆吨镇的军械库,还有一枚在伯克家中。
另一枚由大胆的达什伍德在天鹅座的套房里发现。
此外,如果有人想在他们的模组中使用它,请随意。

*** 版本2.0更新内容 ***
我修改了蘑菇云的网格模型,现在可以从更多角度看到火球。
我发现蘑菇云的形态取决于手提箱的摆放方向。
这就是为什么爆炸效果很少看起来完全相同。

要让蘑菇云垂直向上升起,请确保手提箱水平放置。
如果我能找到让它垂直落地的办法,这个问题应该会自动解决。

如果使用V2版本的esp文件,请务必把新文件添加到你的data/meshes/effects文件夹中。 已知错误:

  1. 我无法让手提箱掉落到地上。不知为何抛射体的重力设置显示为0且呈灰色。我需要查明为何这个设置无法更改。
  2. 显然存在一些现实性问题。
    你不能把炸弹放在建筑物内部然后离开,却还能让它影响外部世界。
    虽然通过脚本可能能在外部生成某些东西,但这目前超出了我的能力范围。
  3. 同样地,在测试中如果你跑得太远离开了该区域,倒计时会暂停。出于这个原因,我将计时器缩短至35秒。在这段时间内我还没遇到过不触发的情况。不过,如果你使用了速度模组...仍有可能超出范围导致失效。
  4. 再次强调,尽管这次爆炸释放了百万吨级核弹的威力,但它不会改变或摧毁地形。任何无法被外力移动的物体都不会对地貌产生丝毫影响,即使你选择在兆吨镇中心引爆也是如此。 如果有其他漏洞,请告诉我,我会尽力解决。
    如果你能潜行进入而不被发现,并及时逃得足够远,这对消灭敌方营地很有用。
    否则,就只是图个乐子。