杂项物品翻新——医疗护腕 v1_2
这是旨在为废土物品增添实用性的一系列模组中的第一部分。
描述
这个简单的模组是一个计划系列的第一部分,旨在拓展废土中杂项物品的实用性。
该模组为医疗支架添加了一个脚本,使其能够治愈受伤的手臂或腿部。
要启用此功能,菜单会在你拾取支架时弹出,或者从物品栏中丢弃后再拾取时触发。
无论哪种方式,当主菜单界面出现时,只需选择你想要治疗的肢体。
根据你的医疗技能,系统会通过以下公式进行治疗:(医疗技能 / 2.5) + (耐力 * 4) + 15
这意味着最大治疗量为 95 点(当医疗技能为 100 且耐力为 10 时)。
我希望这能让医疗技能更具吸引力,同时凸显耐力的好处,并让你在真正需要时节省宝贵的治疗针;)
你也可以选择 -- 正常拾取 --,如果只想以常规方式拾取它。
我意识到在当前版本中,使用“护具”(这不会是即时生效的)可能不太符合现实,但我计划在未来版本中加入临时速度/精准度减益效果以及长期治疗功能。医疗护具的成本也提高到了 20,以适配新增的功能。
玩得开心!
也敬请期待未来的翻新! ;)
安装
截至 1.1 版本,共有两个版本:“无辅助”版和原版。
基本上,“无辅助”版移除了用于说明肢体与哔哔小子肖像对应关系的附加文本(当左=右、右=左时,我总感到困惑)。
有些人希望移除这些文本,所以这个版本是专为你们准备的;)
要安装,只需将 Misc Item Refurbish ~ Medical Brace.esp 或 Misc Item Refurbish ~ Medical Brace -- No Help.esp 文件拖放到您的 Data 文件夹中(默认路径通常为:C:/Program Files/Bethesda Softworks/Fallout 3/ Data/)
然后在加载界面的《辐射3》数据文件部分启用它——你就可以开始游戏了!
历史
1.0, 2008/12/24 - 首次发布(平安夜!:D)
1.1, 2008/12/25 - 编码使治疗效果取决于玩家的医疗技能,并在安装时添加了“不求助”选项
1.2 - 添加了耐力敏感的治疗支持,并重命名了脚本以便于记录
联系
如果你有任何问题或建议等,可以在官方 Bethesda 论坛上以“Praetexta”(与我的 TESNexus 标签相同)联系到我。
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