Navik眼镜增益
为游戏中的眼镜添加属性
这为《辐射3》中的眼镜添加了属性。之前只有少数眼镜有属性,我认为这让没有属性的眼镜变得毫无价值。我试图平衡属性加成,同时也想让佩戴它们比穿戴护甲之类的东西更有意义。设计初衷是为了角色扮演,或者在找到更好的装备之前暂时佩戴。
为模组新增了技能,这些是新技能,因此应能与任何模组兼容。将它们保留在独立的包中,以便您可以在不想使用我的模组时,与修改眼镜属性的其他模组一起使用。
V1.5
眼镜 - +2 感知 三狗的眼镜 - 感知+1 魅力+1 口才/议价+10 有色眼镜 - +1感知 +7辐射抗性 眼镜 - +2感知 玳瑁眼镜 - +1 感知 +7 辐射抗性 太阳镜 - +1 感知 +10 辐射抗性 +1 魅力 李医生的眼镜 - 感知+1 智力+1 医疗/科学+10 幸运眼镜 - 感知+1 魅力+1 幸运+1 辐射抗性+10
技能
这些技能只有在佩戴眼镜时才会生效,所以请确保眼镜已修复并正常工作 ;)
V1.0
用眼镜砸我?
2 等级 4级以上
降低敌人对你造成暴击的几率。
R1 - 10% 减免 R2 - 减少25%
鹰眼
3 个等级 14 级以上
增加在VATS中的命中率和暴击几率。
R1 - 命中率提升4% R2 - 命中率提升10% R3 - 命中几率提升28% & 暴击几率提升3%
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。