苦涩之杯同伴

苦涩之杯同伴

将Bittercup转变为一名同伴, 拥有语音和唇形同步功能。

同伴

苦涩之杯同伴 v1.3

这个模组简单地将BigTown中的Bittercup变成了一名同伴。
如果你与她成为朋友,就可以带她一起旅行。
她拥有所有其他随从都具备的标准选项,
但她不会在意你是否有其他同伴,也不会在意你的业力等级。
她没有设置为关键角色,但你可以从战术菜单中更改她的关键标志。
她会在战斗后自动恢复生命值,和普通追随者一样。
她的技能标签是近战、小型枪械和潜行。
我在对话中重复使用了她的部分现有音频作为语音。
所有对话均配有音频及口型同步。

变更内容

修改了BigTown任务中的一些对话,这样如果她是你的同伴就不会出现这些对话。

未改变的内容

这个模组不会修改任何现有的同伴或与之相关的脚本。


v1.3版本更新内容

  • Bittercup现在会立即跟随你进入大多数房屋模组,
    以及一些追随者通常无法进入的地方,比如OA地堡。
  • 如果你在主任务期间进入87号避难所,她会自动开火,
    她仍会卡在绿洲门内,但下次你进入任何室内时她会加入你。
  • 替换了其中一个闲置聊天,猜猜是哪个?我已经对它感到厌倦了,
    还新增了一个。
  • 新增文件:bittercup_waitrelax-1_3
    这是一个可选的esp文件,将"等待"改为沙盒模式而非守卫模式,适合喜欢随从放松模组的玩家。
  • 新增文件:bittercup_restyled-1_3
    我已将Bittercup v1.3和Bittercup Restyled 1.2的esp文件合并。
    你需要两个模组的纹理和其他资源才能使这个esp文件正常工作。
    参见 http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2195

v1.2版本更新内容

两处小修复:

  • 用于休息的沙盒包设置有误,
    如果你之前遇到Bittercup在家休息的问题,请尝试这次更新。
  • 同时移除了其中一个闲置闲聊条件中的GetRandomPercent函数。
    仅修改了ESP文件,如果是从v1.1版本更新,无需重置模组。

v1.1版本更新内容

小更新:

  • 添加了设置家园、返回家园和休息选项。
  • 你现在可以给她一把无限弹药的10毫米手枪
    如果你想的话,可以从战术菜单中操作。
  • 为新的对话选项添加了更多音频。

v1.0版本更新内容

  • Bittercup现在为所有对话添加了口型同步功能!
    所有语音文件已全部重新录制源文件并转换为.ogg格式,节省了大量空间。
  • 借此机会添加了更多空闲时的闲聊对话。
    同时调整了IdleChatter使其不会一直喋喋不休,
    现在她应该像其他追随者一样频繁地喋喋不休。
  • 修复了一些未正确更新的变量。
  • 移除了FollowAI包中的一些条件。
    如果你遇到Bittercup不跟随的问题,这可能会有所帮助,
    有时战斗后未能正确显示。
  • 我建议所有使用前一版本的用户升级到此版本。

v0.91版本更新内容

  • 战术菜单中的更多选项,如设置距离和必要行动。
  • 调整了吸烟行为,使其与Jericho保持一致,
    也就是说,她只在你给她烟的时候才会抽。
  • 我放回了她所有的原始BigTown AI包,
    反正如果你把她当作同伴,这些对她也没什么用。
  • 此外,还为新的对话选项添加了一些闲谈内容和更多音频。

安装方法

只需将zip文件解压到您的游戏文件夹中。

注意
如果您是从之前的版本升级,你应该在安装前删除所有旧的语音文件。重置模组可能也是个好主意。最简单的方法是在DataFiles中取消勾选该mod,加载您的游戏并保存,然后重新检查模组,再次加载游戏并再次雇佣她。

卸载方法

删除 bittercup_comp.esp
以及 <game folder>\Data\sound\Voice\bittercup_comp.esp 中的所有语音文件


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