威胁性的化学成瘾
增强化学成瘾的效果
我认为原本的成瘾属性并没有达到应有的威胁程度。既然你可以随时去看医生,几个属性-1的惩罚根本算不上什么威胁。
所有化学品的成瘾效果都大幅提升了,部分化学品的成瘾几率也有所增加。例如,杰特现在会降低3点敏捷和4点魅力,而之前仅降低1点。
这也增加了对Rad-X和Rad-away的依赖性,但即使按照原版游戏的标准,其效果也微乎其微(-10辐射抗性)。
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增强化学成瘾的效果
我认为原本的成瘾属性并没有达到应有的威胁程度。既然你可以随时去看医生,几个属性-1的惩罚根本算不上什么威胁。
所有化学品的成瘾效果都大幅提升了,部分化学品的成瘾几率也有所增加。例如,杰特现在会降低3点敏捷和4点魅力,而之前仅降低1点。
这也增加了对Rad-X和Rad-away的依赖性,但即使按照原版游戏的标准,其效果也微乎其微(-10辐射抗性)。
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