装满瓶子
这个简单的模组允许玩家从某些水槽中装满空汽水瓶。
版本 2-2
此版本修复了之前的修复。
版本 2-1 在饮用脏水后未能替换背包中的空瓶。对此深感抱歉。
若未收到任何投诉,我将在几天后删除版本 1 和 2。
版本 2-1 更新 [已删除]
此版本修复了一个错误,即当 NPC 饮用脏水时,玩家的物品栏中会添加一个空瓶子。
版本 2 更新
现在,空苏打瓶、空牛奶瓶、空核子可乐瓶、空威士忌瓶和大威士忌瓶可以从各种水槽、喷泉、阀门等地方装水。(辐射值 ≥ 50% 健康值的非常脏的水源不包括在内,非常干净的水源(0 辐射)也不会被使用(这类水源非常少)。此外,当你饮用脏水时,一个瓶子会返回到你的物品栏中,包括瓶子计数器,所以如果你用 1 个苏打瓶、2 个牛奶瓶和 5 个威士忌瓶来制作脏水,你将得到相同的瓶子。在默认情况下,一个空苏打瓶会被放入你的物品栏中。所有空瓶子的重量已减少到 0.2 磅,除了大威士忌瓶被设置为 0.4 磅。
对于那些希望根据自己的喜好编辑此模组的用户,所有引用均以 MDD 开头,包含一个用于保存瓶子计数变量的任务、一个附加到水槽的脚本,以及一个附加到脏水上的新脚本效果,该效果利用脚本将空瓶子重新添加回来。
版本 1
这个模组允许用某些水槽(比如梅加顿镇房屋里的那种)来装满空汽水瓶。
如果玩家用空汽水瓶(不是空核子可乐、牛奶或威士忌瓶……虽然添加这些会非常简单)激活水槽,空瓶会被替换为脏水。
如果物品栏中没有空汽水瓶,玩家会正常饮水。
详情: 此 ESP 添加了一个脚本(MDDSinkActivation)并将其附加到饮水槽类型的 DrinkSink 上。
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