
新皮革 by Igruchka
皮革护甲重新纹理为"全新"外观。
查看大图********** 注意 **********
这件盔甲的纹理分辨率为4096。
如果你的系统无法处理,只需将纹理文件调整为你觉得合适的尺寸即可。
********** V3.0 **********
终于将这个制作成了一个真正的“模组”,带有.esp文件。它不再是一个通用替换器,而是一套独特的护甲。虽然距离我想要的最终效果还有很多工作要做,但还是放出了这个版本进行测试。请告诉我它对你们的效果如何。
新护甲可以在Springvale小学废墟部分的楼梯下方找到。
此版本仍使用原始网格模型,因此纹理与网格之间可能存在轻微不匹配的情况。
但这些差异非常细微,除非你非常仔细地观察,否则不会影响整体视觉效果。
===== 旧版信息 =====
以下大部分内容已过时。仅出于记录目的保留在此。
这是一个简单的纹理替换。
只需将文件解压到您的数据目录,就像处理任何纹理替换模组一样。
然后将这些行复制到您的存档无效化文件中。
_n.dds 文件也已被修改。不过它们目前只是简单的平面图像,用于移除底层细节,直到我能抽空修复它们以匹配新的配置。
如果有人对编辑或从头开始创建新的_n.dds文件有任何建议,请告诉我。这让我很头疼。
该纹理基于Bethesda原创设计。
我只是稍作修改以增加一些多样性,
并将粗糙的“手工制作”外观改为更现代的外观。
基本上这是一套“全新套装”,多年来未经修复。
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2_01
创建了法线贴图并完成了此版本的纹理。 此版本与底层网格不完全匹配,因此如果仔细观察,会发现一些奇怪的地方。
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2_0
基于约瑟夫·格雷上传的高清版本。 还没有法线贴图,纹理也尚未完成,但是 我正在上传它,供任何对此感兴趣的人 项目。我仍计划将其打造成一个独立且独特的 盔甲,而非全局纹理替换器。
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