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《辐射3》的《辐射2》主题模组,包含对追随者系统的全面改造以及其他(可选)支持模块。
查看大图要查看我的完整模组列表,请访问:http://www.finhosting.fi/~fallout/ 本模组的留言板位于:http://www.finhosting.fi/%7Efallout/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl 母舰泽塔咨询 在Zeta兼容模块推出之前,您应该创建专门针对Phalanx的追随者 (马尔科姆、戴莎、K-9)在开始此DLC内容前请等待或被解散
- 更新建议 如果你在1.04版本或更早版本中拥有领袖感知技能,现在它已经不存在了, 你现在可能拥有的是“快速学习者”称号。 要摆脱这个,去找加里谈谈,他可以帮你移除它
FO3 Phalanx 是一款以《辐射2》为主题的综合性《辐射3》模组。目前,Phalanx 的主要优势在于作为随从系统大修模组。它正致力于实现以下目标:
- 将《辐射2》中提供的同伴感知与控制水平带回《辐射3》,甚至超越它。
- 重新添加了一些《辐射3》中感觉"缺失"的内容。
新粉丝
目前,方阵引入了3名新追随者: 马尔科姆的灵感来自《辐射2》中的卡西迪。他的配音由安德烈·D·考克斯(又名"考克斯先生")([email protected])担任。然而,他与卡西迪并不完全相同,可以与任何道德值的角色配合(卡西迪仅限于善良道德值)。马尔科姆的设计初衷是让玩家角色年轻时在兆吨镇招募他。他被整合进游戏以帮助玩家完成新手任务。 迪莎作为克洛弗的对立面角色被设计出来,目前没有配音。她在铆钉城受雇。 K-9是一款赛博格犬随从,灵感源自《辐射2》中的K-9。其模型与贴图由Drag0ntamer<dracotamer>制作,特别鸣谢Andrew Gardiner<simba>和TheDamned([email protected])。K-9代表《辐射2》中同款K-9单位的后续版本。它是你父亲在避难所的随从,之后你将在游戏中获得它。<br><br>未来还将推出更多新随从。<br><br>---------------------------------------------------<br>随从特性与改动:<br>---------------------------------------------------<br><br><br>- - - 如同《辐射2》,你将与随从团队协同作战。但Phalanx中的随从数量上限不基于"魅力值",因《辐射3》的游戏平衡机制与《辐射2》SPECIAL系统不同。<br><br>- - - 如同《辐射2》,你可对所有随从使用治疗针。<br><br>- - - 如同《辐射2》,观察随从可获知其大致生命状态("轻伤"、"重伤"等)。<br><br>- - - 随从会在你危急时对你使用治疗针(前提是他们自身未陷入危机),此机制为新增。<br><br>- - - 新增"让路"群体指令,解决随从卡位问题(《辐射2》中为单体指令)。<br><br>- - - 如同《辐射2》,可组建任意道德值的队伍。随从道德要求如下:<br><br>* 无道德限制:K-9、卡戎、杰里科、马尔科姆、RL3、布奇、狗肉<br>* 中立/善良可雇佣(再雇佣无限制):黛莎<br>* 邪恶可雇佣(再雇佣无限制):克洛弗<br>* 仅善良可雇佣及再雇佣:福克斯、星骑士克罗斯<br><br>- - - 如同《辐射2》,随从战死前会有预警提示(回合制机制自动实现)。Phalanx中当随从生命值跌破两个预设阈值时会提前警示。<br><br>- - - 新增强力群体作战指令(《辐射2》未有),适配《辐射3》的FPS元素:<br><br>- 撤退至我的位置!<br>- 回防至我的位置!<br>- 推进至我的位置!<br><br>四种特殊战术模式:<br><br>- 待命,待我接敌后冲锋<br>- 远距离跟随,接敌后冲锋<br>- 固守当前位置射击可见敌人<br>- 隐蔽于此避免交战<br><br>- - - 如同《辐射2》,你可完全掌控随从武器使用:<br><br>- - - 1) 自主选择武器交给随从,不受游戏默认武器干扰<br><br>- - - 2) 随从会根据射程智能切换武器,避免弹药浪费。可通过战术菜单关闭此功能。<br><br>- - - 3) 需管理队伍弹药(RL-3机器人除外)<br><br>- - - 随从治疗针耗尽时将获得提示(《辐射2》因回合制可见此状态)。<br><br>- - - 随从死亡机制与玩家死亡获得同等重视。原版《辐射3》中随从可随意死亡的设计被修正:<br><br>重伤随从会暂时失去战斗力,低等级玩家战后对话即可恢复,高等级玩家需在营地休整。<br><br>- - - 随从不会无故脱离队伍。新增两种跟随模式:<br><br>"战斗跟随"模式(持续至战后60秒):保持战斗队形<br>"常规跟随"模式:降低脱离概率<br>可通过指令"战斗结束,放松"切换模式。<br><br>- - - 部分随从可根据雇佣选择获得不同武器技能(新增机制)。<br><br>- - - 如同《辐射2》,可随时查看随从属性与成长。<br><br>- - - 非机器人随从战后不会自动回血,战斗中治疗针效果正常,非战斗时单针即可满血。<br><br>- - - 机器人RL-3战后可自我修复(战斗中不可)。<br><br>- - - 新增"休整至全员康复"功能,在玩家营地睡眠时可集体恢复。<br><br>- - - 超级变种人随从福克斯擅长徒手战斗(因动画限制无法使用动力拳套,但伤害已平衡至《辐射2》马库斯持超级动力拳套水平)。<br><br>---------------------------------------<br>其他特性:<br><br>---------------------------------------<br><br>随从携带双物品栏(可使用物品/纯存储)<br><br>随从不会误开长青磨坊巨兽笼门<br><br>87号避难所事件时随从行为更合理<br><br>RL-3、星骑士克罗斯与布奇新增简短交易对话<br><br>RL-3储物空间提升至3倍<br><br>RL-3战斗AI优化<br><br>布奇/卡戎/杰里科已实现99%语音覆盖<br><br>与《断钢》DLC兼容(需正确排序)<br><br>新增应急NPC"加里"(居住兆吨镇外),可解决随从异常/调整游戏设置/检测MOD冲突<br><br>随从会主动索要弹药<br><br>人类/尸鬼/变种人随从可触发"执法者/契约杀手"特效<br><br>玩家可拥有2处营地及军事基地(需1.7版本+FO3MasterUpdate)<br><br>军事基地需完成主线任务(含《断钢》或自由模式),含对抗英克雷小型任务(当前版本无语音)<br><br>基地建成后可给随从配备无线电Pip-Boy实现远程指挥<br><br>狗肉AI优化<br><br>机械犬K-9有两种智能模式<br><br>治疗针效果增强(可选模块)<br><br>新增"休息"群体指令(随从会卸下头盔闲逛,默认安全区域可扩展)<br><br>群体卸除头盔指令(便于识别统一着装的随从)<br><br>16级左右解锁新城镇"黑洞"(当前版本未完成,需FO3MasterUpdate)<br><br><br>---------------------------------------------------------<br>未来开发方向:<br>---------------------------------------------------------<br><br>主线完成后将开放专属任务线,内容包括:<br><br>- - 限距随从通讯系统(非万能工具)<br><br>- - 引入《辐射2》智能死亡爪<br><br>- - 引入高智商超级变种人族群(如马库斯)<br><br>- - 与英克雷的持续战争(含攻防任务)<br><br>- - 新增决策/盟友/敌人/科技/交易方式<br><br><br><br>安装说明:<br><br><br><br>步骤1:修改FALLOUT.INI<br>------------------------------------<br>路径:我的文档/My Games/Fallout3/<br>需修改:<br><br>#1:将bInvalidateOlderFiles=0改为1<br><br>#2:在[General]下添加bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1<br><br><br>步骤2:文件安装<br>-------------------------------------<br>将.esp和.bsa放入游戏Data目录<br><br><br>步骤3:MOD管理器排序<br>-------------------------------------<br>MainFollowerModule需优先于其他MOD,BrokenSteelIntegration始终置后<br><br>步骤4:激活MOD<br>-------------------------------------------<br><br>在游戏启动界面勾选Phalanx相关.esp<br><br>《断钢》用户需最后加载BrokenSteelIntegration<br><br>仅选择一种perks-and-stims.esp<br><br>勿勾选"Uninstall"卸载模块(除非卸载)<br><br>DogmeatEnemyTweaks可能与其他生物MOD冲突<br><br>Optional-Weaponchange为可选武器AI优化<br><br><br>步骤5:存档重置(非新游戏必做)<br>--------------------------------------------<br><br>Phalanx会自动引导至兆吨镇外的NPC处重置随从<br>---------------------------------------------<br><br>**************************************************<br><br><br>************************************************<br>* 卸载流程<br>*<br> 1. 取回随从所有物品后存档<br>* 2. 取消勾选所有Phalanx模块<br>* 3. 勾选Phalanx-Uninstall.esp并运行游戏<br>* 4. 完成重置后新建存档<br>* 5. 删除.esp文件<br><br> 注意:使用Not-Recommended-PerksAndStims后技能无法移除<br><br>**************************************************<br><br>***********************************************<br>* 已知问题 <br>***********************************************<br><br>《断钢》存档问题:若未初始加载Phalanx,福克斯/狗肉/RL-3可能出现生命值异常(需新开存档解决)<br><br>1.7版本前需FO3MasterUpdate才能使用军事基地(包含在压缩包)<br><br>动力甲会导致随从属性异常(游戏原生问题)<br><br>未运行FO3MasterUpdate可能导致随从皮肤发白<br><br>首个"弹药补给包"可能显示异常(通常几次存档后恢复)<br><br>极小概率随从战斗时卡住(需通过交易界面修复重复武器)<br><br>**********************************<br>* 制作名单<br>************<br><br>基础游戏:Bethesda<br><br>超级变种人动画:TalkieToaster<br><br>马尔科姆配音:André D. Cox([email protected])<br><br>Phalanx总部场景:FO3Phalanx与Liath([email protected])<br><br>K-9贴图:Drag0ntamer(鸣谢Andrew Gardiner与TheDamned)<br><br>弹药箱模型源自b3w4r3的ReloadAmmo.esp<br><br>法律/契约技能整合代码:J3X与Rylasasin<br><br>商人系统部分使用Ravioli的richvendors<br><br>工具支持:Elminster(FO3edit/FO3MasterUpdate)<br><br>代码优化:TGBlank/Cipscis/QZilla/Echonite<br><br>其余内容:FO3Phalanx<br><br><br>使用条款<br>**********************<br><br>马尔科姆配音及K-9贴图版权归原作者所有<br><br>超级变种人动画经TalkieToaster特批收录<br><br>其他基于GECK创作的内容遵循Bethesda模组条款<br>
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