重新装填弹药
从莫伊拉处购买重装弹药箱,以远低于购买子弹的成本在战场上重新装填已使用的弹壳。
重新装填弹药
现在带有炮弹和装弹计数器,显示剩余数量。
目前有两个版本可供选择:ReloadAmmo.esp 会收集所有弹壳,而 ReloadAmmoLight.esp 中弹壳的收集取决于玩家的幸运技能。请只使用其中一个版本,不要同时使用两者。
这个模组会记录你消耗的弹壳,并允许你在物品栏中有重装盒时重新装填这些弹壳。目前莫伊拉出售重装盒,但根据需求我可能会将其添加到其他商人处。与标准弹药相比,重装盒相对便宜,因此根据你的修理技能,你可以制作足够的弹药自给自足,并将多余的出售获利。
- 可以在战场上重新装弹,无需使用任何工作台或其他固定物品。
- 只需从物品栏中丢出一个装弹盒并激活它,即可开始重新装填弹药。
- 直观的菜单系统只会显示你当前收集到的弹药(收集过程会自动完成并存储在一个隐藏容器中),并为你提供选项,每次可重新装填1、10、50或100发弹药,具体取决于收集到的弹药数量。
- 循环点击退出按钮会将装弹盒重新放回你的物品栏中。
一个弹药箱能提供的装填次数由玩家的修理技能决定。 修理技能达到100时,每个弹药箱最多可装填约1000发,修理技能每降低1点,装填次数减少1%。 修理技能为50的玩家预计可在弹药箱耗尽前装填约500发炮弹。
重新装填弹药
ReloadAmmo.esp & ReloadAmmoLight.esp
V.03
- 在菜单中添加了计数器,用于显示重新加载次数和剩余弹药数量。
- 修复了一个问题,即耗尽一个弹药箱后快速激活另一个会导致两个弹药箱都丢失
V.02
本次更新修复了出售或丢弃弹药会增加炮弹数量的问题。
仅限ReloadAmmoLight.esp版本
这是轻量版,你收集到的弹壳数量取决于你的幸运属性。
- 幸运值达到完美的10时,你将回收约50%的弹壳,
- 幸运值为5时,回收率约为25%。
V.01
描述
这个模组添加了一个午餐盒,激活后可以让你重新装填已发射过的弹壳。 一个后台运行的追踪脚本会记录你发射的子弹数量,并将相应数量的弹壳添加到一个隐藏容器中。 从杂项物品菜单中丢弃"重装盒"后,点击它可以选择要重新装填的子弹类型(前提是你有足够的弹壳)。 每个菜单都有一个退出按钮,循环浏览后会将该盒子放回玩家物品栏中。
- 重装弹药盒内含有约1磅火药、各种底火和铅弹(并非真实比例,但希望你能理解其概念)。
- 玩家能从每个弹药盒中获得的重装次数取决于其维修技能等级。
- 维修技能达到100时,每个"重装弹药盒"最多可提供约1000次重装。
- 维修技能每提升10点,将获得1000次基础值的10%加成。
- 例如玩家维修技能为30时,每个"重装弹药盒"可提供约300次重装。
- 该弹药盒定价为50瓶盖,每个重量为5磅。
当箱子用完时,你会收到一条消息显示"补给已耗尽",箱子将被移除。
当你启动这个模组时,你会获得一个"重装箱"(第一个是免费的,其余的需购买)。 在兆吨镇的莫伊拉,或者如果你核平了兆吨镇则在地底世界,她会出售"重装箱"。 她每次只持有一个,并按游戏常规时间补货,大约三天一次。 价格会根据你的议价技能有所浮动。
可重新装填的子弹类型如下...
- 10 毫米
- 5 毫米
- 5.56 毫米
- .308口径
- .32口径
- .44口径
- 霰弹枪子弹
注释 1
2
3
由于贝壳计数脚本是一个任务脚本,您发射的贝壳可能需要最多5秒延迟才会被记录并添加到您的总贝壳计数中。
小心放置箱子,别弄丢了。 万一丢失了一个,下一个箱子会接着上一个的计数继续。 比如,如果你在丢失前已经用掉了50%的装填限制, 那么下一个箱子也只会装满50%。
安装
将ReloadAmmo.esp放入《辐射3》的Data文件夹中。 在数据文件选项中勾选ReloadAmmo.esp,然后启动游戏。
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