
冲刺模组
添加一个冲刺按钮。现在你可以像一直渴望的那样在废土上自由奔跑,仅受限于你的行动点数。
查看大图名称:冲刺模组
版本:1.01
日期:2017年8月25日
类别:游戏效果与变更
要求:部分功能需要《辐射脚本扩展器》(FOSE)支持
作者:洛克
技能图标由Drag0ntamer制作
男性呼吸声 by bluehiro
女性呼吸声 by Diegog5
来源:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1854
论坛:http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=940474
描述
1、增加了一个冲刺按钮。现在你可以像一直渴望的那样在废土上自由奔跑,只受限于你的行动点数。
详情
使用FOSE时:冲刺键替换了奔跑键。只需按住奔跑键即可冲刺。-或者-如果您希望保留奔跑键的功能,可以从计步器的控制设置菜单中设置自定义按键绑定。
不使用FOSE:在NoFOSE模式下,你必须在物品栏中为冲刺热键/计步器绑定一个快捷键。
要开始冲刺,按下冲刺热键并向前移动。
要停止冲刺,再次按下热键。
要绑定热键,在查看物品栏时按住一个数字键,并点击你想要绑定的物品。
你可以在计步器的设置菜单中设置冲刺延迟,这将允许你在不冲刺的情况下奔跑一定时间。
例如,如果你选择2秒延迟,你需要在开始冲刺前向前奔跑2秒钟。
对双方而言:冲刺会消耗行动点数,若点数耗尽则需等待恢复。耐力越高,冲刺消耗的行动点数越少;敏捷越高,移动速度越快。携带物品的重量也会影响速度。某些情况下无法冲刺,例如腿部骨折或超重时。游戏会运用多种画面特效来强化速度感。要查看当前速度、可移动距离及调整相关设置,请使用物品栏服装分类中的计步器功能。
技能:
擒抱(ID:XX025889)
冲向敌对的敌人(他们必须是敌对的)试图将其擒抱。你的力量和徒手技能将与他们的力量和耐力进行比较,如果你胜出,他们会被击倒。如果你差距过大,自己也可能被击倒,所以要小心!尝试擒抱会消耗你1/4的行动点数,所以别在半路上就耗尽了。
冲锋! (ID: XX025888)
有了这个技能,你可以在冲刺时保持武器就位。不过别指望这样能有多准。
公式:
速度倍率:100(基础速度)+(敏捷 * 4 + 40 (1 -(当前重量 / 最大重量))) 冲刺速度倍率
AP消耗:每秒((25 - 耐力)* 冲刺AP倍数)
调整:
SprintSpeedMult 和 SprintAPMult 是全局变量,可以通过GECK或游戏内控制台轻松修改。
速度和AP消耗公式会分别乘以这些值,例如若想将冲刺速度减半,可将SprintSpeedMult设为0.5。
将SprintAPMult设为0可实现无限冲刺。
两个变量的默认值均为1。
如果你想强制让模组以无FOSE模式运行,可以将SprintForceNoFOSE设置为1。
要在游戏中设置变量,请用波浪号(~)键打开控制台,并输入不带引号的"set x to y",其中x是要更改的变量,y是要更改为的值。
安装
- 将文件解压到一个临时位置。
- 检查文件夹结构并在必要时进行修正。
- 将文件复制到(安装目录)\Fallout 3\Data\
- 启动Fallout启动器,点击“数据文件”,在.esp文件旁打勾。
卸载
- 启动Fallout启动器,点击数据文件,取消勾选.esp文件。
- 删除与模组相关的文件/文件夹。
辐射3\Data\冲刺模组.esp
辐射3\Data\sound\fx\Sprint\
辐射3\Data\textures\interface\icons\pipboyimages\perks\Sprint\
不兼容
1、擒抱技能需要游戏的自动瞄准系统正常工作,因此任何减少或移除自动瞄准的模组都会使擒抱更难甚至无法使用。
2、一般来说,如果你瞄准敌人时准星没有变红,你可能就无法擒抱他们。
《辐射:流浪者版》已包含一个经过平衡调整的冲刺模组版本,以适应其其他改动,因此请勿与此模组同时使用。
动态改变游戏视角灵敏度的Mod可能与冲刺Mod冲突。如果遇到灵敏度变为不理想值的问题,可以尝试将计步器设置菜单中的转向半径改为1。
已知问题或错误
在上帝模式下冲刺通常无效。由于游戏引擎的一个特性,脚本需要对你的生命值造成伤害才能使游戏重新计算你的速度,因此不支持上帝模式。如果你必须使用tgm,可以收起武器或重新拔出武器以确保速度更新。
在水中冲刺会有一些...刺激的后果。
本来你根本不应该能在水中冲刺,但在FOSE添加检测水中状态的功能之前,我无法强制执行这一点。
在此之前,请享受你的爆炸吧 ;)。
如果这真的让你困扰,你可以通过关闭计步器设置中的头部晃动来修复它。
根据当前FOSE版本,尚无法绑定游戏手柄上的按钮。
游戏手柄玩家可以运行键盘模拟程序如xpadder或joytokey,
或使用noFOSE模式将冲刺热键绑定到方向键上。
如果采用此方法,请确保关闭头部晃动效果,
否则会导致手柄持续剧烈震动。
历史
1.01
-对自述文件进行小更新并重新上传,以解决可能存在的Fallout Nexus问题
1.0
-为女性角色添加了独立的呼吸音效
-修复了在负重阈值下无法冲刺的问题
-修复了冲刺脚本启动过早的问题
-当你的控制被禁用时,阻止冲刺
-新增了全局变量 SprintForceNoFOSE
-修改了noFOSE的行为,使你在潜行时不会冲刺
-奔跑/行走状态现在会在冲刺过程中保持
v.8b
-新增了对FOSE 1.1的支持
- 新增了呼吸音效
- 澄清了部分菜单的措辞
v.7b
-新增控制设置菜单
-修复了在无FOSE模式下的疾走行走问题
-新增了冲刺延迟选项(类似Dash模组)
-添加了包含操作指南的游戏内笔记
-由Drag0ntamer添加了技能图标
-将铲球消耗降低至1/4的AP
-改进了蓄力时的扩散计算方式
v.6b
-新增了noFOSE模式
-新增了技能
-修复了在玩家获得哔哔小子之前添加物品时可能发生的崩溃问题
-修复了玩家在尝试冲刺但无法实现时的行走问题
-移除了作弊菜单
-新增了调整变量
v.5b
-恢复了自动控制检测
-改进的计步器
-修复了冲刺行走
-修复了武器在射击后立即冲刺时会自行连发并收起的问题
-修复了每次冲刺时左腿都会受伤的问题
-冲刺时转向半径增加3倍(可关闭)
- 禁用了冲刺时的侧移(可关闭)
-调整了铲球模式
-奔跑键现在仅在需要时解除绑定
-杂项错误修复
v.4.1b
- 暂时移除了自动控制检测以兼容 FOSE b4
-冲刺时的转向半径增加2倍
-改进了武器重新装备功能(如果你的枪在你未进行任何操作时自行发射,请告知我)
-新增游戏玩法菜单
v.4b
-修改了AP消耗公式,使冲刺时间更长且减少背包管理困扰
-新增显示菜单,包含禁用视野变化、模糊和头部晃动的选项
-减弱了头部晃动效果
-修复了计步器显示的距离和速度数值不正确的问题
-脚本现在可以检测FOV设置的变更,无需再使用"重新评估FOV设置"按钮
-新增实验性擒抱模式
v.3b
-修改后的公式,将负重考虑在内
-新增了头部晃动效果
-新增菜单
-脚本现在会自动检测FOV设置
-脚本现在自动检测控件,无需配置
-如果玩家从蹲伏状态开始冲刺,脚本现在会使其恢复为蹲伏状态
-FOV 增加现在基于速度
-杂项错误修复
v.2b
-新增了对右移键的支持
-为不喜欢FOV变化的玩家添加了一个单独的esp文件
v.1b
-首次公开测试版
联系
你可以在《辐射3》官方论坛上以用户名'Clorf'找到我
你可以在Fallout3Nexus上找到我,用户名是'Lork'
你可以通过以下邮箱联系我:pulsaris AT gmail DOT com
鸣谢
感谢...
LHammonds 为此文件所基于的 Readme 生成器。
贝塞斯达制作《辐射3》
Malakaius 用于测试和建议
为制作技能占位图标而准备的坏魔法
FOSE团队为...你猜对了:制作FOSE
许可/法律
你可以随意使用这个模组,但作为回报,我只要求你在分发该模组的任何部分时给予我署名。我也想知道哪些模组包含我的作品。
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