
跨维修装甲 Ver1-2
这个模组让你能够用相似的同类物品来修复护甲和衣物,而之前是无法这样做的。例如以下情况... 我不小心删除了原始文件,所以不得不重新上传。
查看大图跨阵营修复装甲(版本1.2 - 作者Neclipse)
作者注:请记住,这个模组最初是在GECK发布之前用十六进制编辑器(Tes-Snip)制作的。我不小心在火狐浏览器中删除了它,所以不得不重新上传。虽然它看起来可能很小,但投入在这个模组上的工作量比表面上看到的要多。
描述
这个模组让你能够使用之前无法使用的相似部件来修理护甲和衣物。例如以下情况:
- 避难所装甲 - 特斯拉装甲
- 动力装甲 - 流放者装甲
- 战前服装 - 全类型交叉修复
- 废土佣兵护甲 - 所有变体可交叉修理
- 风格相似的帽子现在可以交叉修复。
- 所有独特物品已添加到其相应的FLST调用列表中。
- 还有更多内容... 请查看ArmorCrossRepair.txt中的完整列表。
版本1.2新增内容
- 所有盔甲(非衣物或皮革制品)现在均可使用废金属修复。
安装
- 将 CrossRepairArmor.rar 解压到你的 Fallout 3/Data 文件夹中。
- 进入FO3启动器菜单中的Data Files(数据文件),勾选CrossRepairArmor.esp。
- 启动游戏并享受乐趣。
卸载
- 从你的/Data目录中移除CrossRepairArmor.esp文件。
兼容性
这个模组应该与任何修改上述物品的模组兼容。
这些物品大部分只修改了实际物品,仅调用了FLST修理条目。
然而,部分物品有所改动,任何修改以下物品的模组可能与此模组不完全兼容:T-51b动力装甲、T-51b动力头盔和MS04爱慕服饰。这些物品必须添加新的子记录以实现交叉修理。
历史
- 11.11.08 版本 1.0 - 初始发布
- 11.12.08 版本1.1 - 将T-51b装甲和头盔添加至修理列表。
- 11.22.08 版本1.2 - 所有护甲(非布制或皮革制)现在都可以用金属废料修复。
联系
如需联系我,请通过官方Bethesda论坛或Fallout 3 Nexus论坛私信,如有任何问题或疑问。
我在两个论坛上的用户名均为Neclipse。
感谢
- 当然要感谢Bethesda制作了《辐射3》。
- 艾尔明斯特AU版,适用于FO3Dump和FO3Edit
- FOMM的时间滑移。
- #Fallout3Modding IRC频道里的其他所有人。
授权许可
随意在你的模组中使用我的模组。我只要求你给我一点认可。谢谢。
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