死亡峡谷 v3

死亡峡谷 v3

一个困难(但回报丰厚)的掠夺者基地。现已推出新世界空间版本!(无需移除游戏边界)

新大陆与地点

更新 死亡峡谷 v3 现已发布!

死亡峡谷 v3 这是死亡峡谷 v2,但位于一个新的世界空间中。因此,你无需移除边界即可到达。入口位于乌鸦岩北部的一根管道处(地图上有标记)。此版本还包括:

  • 终端机上有一篇日志,解释了峡谷和掩体的由来
  • 改进了袭击者的多样性(种族、性别和整体外观——他们不再全是克隆体了 :P)

这个版本有一个问题(这不是我的错)。
GECK 的一个 bug 导致同伴无法跟随你进入新的世界空间。
修复发布后我会更新这个版本,但目前你可以查看这个帖子 - http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=925470&st=0 - 获取一个临时的脚本修复方法,或者干脆不带同伴(我选择不包含脚本更改,以防你们中有人使用自定义或新的同伴,而且我也不太相信自己能改对)。

你可能还会遇到一些区域只有靠近时才会突然出现的情况。
我试图修复这个问题,但 GECK 工具实在没什么用,还会搞乱其他区域。
不过情况不算太糟,因为一旦峡谷加载完成,这种情况就不会频繁发生了。

死亡峡谷 v2

  • 导航网格改进(同伴现在会跟随你——除了岩石拱门上方,但他们应该会等你回来后再继续正常行进)。
  • 修复了一个在峡谷顶部死亡后重生时偶尔会卡住的 bug(如果问题仍然存在请告诉我,但根据我的测试似乎已经修复)。
  • 根据多方反馈,减少了袭击者携带的弹药数量。

感谢指出您发现的任何问题/错误,我将继续努力修复它们。
如果您已经下载了版本 1,建议您替换为版本 2 以获取这些修复。

描述(所有版本): 一条小而险峻(但回报丰厚)的峡谷,位于乌鸦岩以北,尽头有一座小型军械库掩体。我主要是出于兴趣和学习 GECK 的目的制作了这个场景,但也想看看其他人对它的看法。对于 1.0 和 2.0 版本中奇怪的幽灵树感到抱歉,它们似乎是旧区域 LOD 的一部分(我认为),我找不到办法移除它们(我尝试在官方《辐射》论坛上寻找答案,但似乎也没有其他人知道)。

仅推荐 20 级玩家挑战(你可能还需要准备几枚迷你核弹)。

我是新手,欢迎任何建设性的批评,希望你喜欢 :)

安装说明:

  • 将所有文件解压到你的《辐射 3》文件夹中的 Data 文件夹内。
  • 前往启动器中的"数据文件",勾选"死亡峡谷"选项框。

注意(仅适用于版本 1 和 2):您还需要在 Fallout .ini 文件中将"bBorderRegionsEnabled=1"更改为"bBorderRegionsEnabled=0",才能越过正常的地图边界。

卸载:

  • 取消勾选"死亡峡谷"选项框
  • 删除 Data 文件夹中的 DeathCanyon.esp 文件

如果你喜欢这个模组,请也看看我的其他作品: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2618