武器与护甲改造库

武器与护甲改造库

您专属的自动化制造工厂(A.M.P),能够改造、修理并制造全新武器与护甲。

游戏效果与变更

你是否曾梦想过打造属于自己的定制装备?现在,通过隐藏在无标识金库中的自动化制造工厂(A.M.P),你的愿望可以实现了。武器和护甲定制变得快速简便,采用全新的点数分配系统,只需将点数分配到心仪的类别即可,无需再费心分析整套物品。金库内还配备了医务室、实验室和床铺,并附带一段关于金库前主人的简短故事。

注意:开发目前暂停,等待 FOSE v2 发布。

更新:

v3.01 版本更新说明:

  • 为大多数盔甲添加了自定义选项
  • 新增了一个数据核心(导弹发射器/胖子)
  • 添加了物品完成时的通知消息
  • T51b 可以用兄弟会的装甲修复
  • 尝试修复与任务相关的“物品消失”问题。

快速指南:

  1. 装备你想要分析的物品之一,然后前往 A.M.P 控制台对面房间的分析仪终端。
  2. 打开分析器终端并选择"分析我的武器/护甲",请确保当前装备的武器/护甲是您想要分析的那件,因为分析后将无法取回。
  3. 确保在 A.M.P 附近的废金属箱(垃圾箱)中至少有一块废金属。
  4. 装备另一件同类型物品并打开 A.M.P. 控制台,随后你可以选择修复已装备的物品或对其进行升级。
  5. 分配完所有点数后,点击创建按钮,等待 24 小时,然后在成品柜中领取你的物品。
  6. 对于护甲特殊改装(隐形/护盾),你的哔哔小子辅助栏中将添加一个物品,你可以在此激活或设置快捷键来启动改装功能。

自定义详情:

一般信息: 自动化制造工厂(A.M.P.)是一个设计用于建造、维修和改造物品的先进系统。
该系统首先会拆解并分析特定物品,直到生成该物品状态的完整示意图。
一旦物品的完整分析图存在,A.M.P. 就能利用"废金属箱"中的 1 单位废金属,将任何同类物品修复至与被分析物品相同的状态。若物品状态优于已分析样本,可重新分析以更新分析图的状态记录。
A.M.P. 还能为你的武器进行精准度、弹药、伤害和射击机制的改造升级。
护甲则可提升敏捷性、伤害抗性、辐射抗性、力量以及特殊套装改装。
大多数升级类别提供三个等级可选,为保持物品完整性,根据升级复杂度会限制可应用的升级数量。
随着分析更多物品,系统将能在不损害物品完整性的前提下应用更多升级点数。
A.M.P. 还具备有限的能力,可以利用类似物品作为基础,结合大量废金属和称为"A.M.P. 数据核心"的先进图纸来制造新的原型物品。每个数据核心都配备了无线电频率追踪装置(RFTD),但由于辐射干扰,接收效果差异很大。每当检测到新信号时,它会自动添加到您的地图上。

武器升级列表: 准确度

  • 等级 1 (+25%)
  • 等级 2 (+50%)
  • 等级 3 (+100%) 弹药
  • 剧毒:使目标中毒并有几率使其麻痹。
  • 爆炸性:弹头的小型装药有几率在目标体内引爆。
  • 燃烧弹:撞击时点燃,有几率引发剧烈爆炸。 伤害
  • 等级 1 (+10%)
  • 等级 2 (+25%)
  • 等级 3 (+50%) 射击机制
  • 将半自动武器升级为全自动武器
  • 提高自动武器的射速

护甲升级列表: 敏捷

  • 等级 1 (+25%)
  • 等级2 (+50%)
  • 等级3 (+100%) 装甲板(伤害抗性)
  • 等级1 (+10%)
  • 等级 2 (+25%)
  • 等级 3 (+50%) 辐射抗性
  • 等级 1 (+10%)
  • 等级 2 (+25%)
  • 等级 3 (+50%) 特殊修改
  • 隐形装置(20秒隐形,1分钟充能)
  • 动能护盾(20秒护盾,1分钟充能)
  • 再生(每秒恢复1%生命值) 力量
  • 等级 1 (+25%)
  • 等级 2 (+50%)
  • 等级 3 (+100%)

修理: 分析 1 件物品后,可以修复更多同类物品至已分析物品的状态。

发布说明:

v2.12 版本说明:

  • 修复了 2.11 版本中新增武器的修理菜单
  • 修复洞穴门以便更容易进入。
  • 在分析终端中添加了"拆解我的武器"功能,可将武器(除独特武器或模组添加的武器外)分解为废金属。

v2.11 版本更新说明:

  • 新增了对更多武器的支持(外星冲击枪、BB 枪、飞镖枪、铁路步枪、垃圾喷射器、短管霰弹枪)
  • 重构了点数系统,使升级点数更容易增加。
  • 新增了通过控制台(~)输入"set ShowMSG to 0"并按回车键来隐藏"武器升级"消息的功能。

v2.10 版本更新说明:

  • 修复了由邪恶的“编译所有脚本”按钮引起的兼容性问题
  • 移除了与 Clover 的兼容性问题,她现在完全不受此模组影响。

v2.01 版本更新说明:

  • 修复了武器升级列表

其他评论: 请注意,武器/护甲效果可能不会立即在 PIPBOY 中显示。关闭并重新打开 PIPBOY,在 [EFF] 下的状态页面应显示所有已应用的效果。
另请注意,动能护盾的着色器仅适用于您当前的视角和武器。
切换武器或从第一人称切换到第三人称视角可能会干扰着色器效果,但实际护盾功能仍会正常运作。
我也在寻找新的武器创意,作为散落在废土上的数据核心。