炮塔重编程与黑客技术提升 1-5

炮塔重编程与黑客技术提升 1-5

黑掉那些炮塔!让它们为你效力!

游戏效果与变更

你难道不觉得那个唯一能让炮塔攻击敌人的选项...也会让它们对你有敌意,很烦人吗?那么,这个模组就是为你准备的!

现在有两种口味!

炮塔重编程改进: 修改了整个"清除目标数据"的功能。
现在你只需重新编程目标数据。
它应该能无缝替换掉那个选项。

炮塔骇入改进: 新增一个选项:修改目标数据。这是一个基于技能的检定。
我将修改目标数据的检定难度设定为比原技能要求高15点,除了困难和极难等级。
我不想让极难变得不可能完成,所以将困难等级降低了5点以平衡数值。

炮塔控制台 科学技能需求: 非常简单 - 15
简单 - 40
平均 - 65
困难 - 85
非常困难 - 100

如果你没有达到所需的技能等级,它会告诉你需要多少,例如:技能不足。(需要15点科学)

作为一个小改动,该模组将重新编程炮塔的选项更名为"清除目标数据",以明确区分。

注意: 如果你遇到任何炮塔因任何原因无法正常工作,请告诉我。 如果炮塔声称其数据已被清除,即使你尚未入侵它,那么该炮塔要么被分配了TurretFrenzy脚本,要么其目标传感器已损坏。无论哪种情况,这些炮塔都不应该被重新编程。 我一直无法实现将数据被清除的炮塔转为己方阵营的功能。
由于该操作不可逆,因此我没有将其设为可选功能。 其中一件 -可能- 发生的事情是炮塔会对您友好,但不会攻击它们之前的主人。
我检查了所有我能找到的拥有可重新编程炮塔的派系,但可能遗漏了一些。
重新编程后,它们 -应该- 都会攻击原主人。
如果没有,请告诉我。 另外,某些终端的选项可能仍沿用旧方式。我已检查了能找到的所有终端并进行了修改,但可能仍有遗漏。如有发现,请告知。

这与xenors的改进炮塔100%兼容:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1623

另一种选择是StewB的炮塔终端改造,需要机器人专家技能来重新编程炮塔:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=7497

安装: 每个DLC ESP都是一个“补丁”。首先使用BASE,然后使用你所拥有的DLC对应的补丁。如果你拥有全部三个DLC,请使用ALL ESP。 你必须以某种方式将相关的DLC移动到你的Data文件夹中。

版本历史: 0.1:改进版炮塔重编程功能已发布。 0.2:改进版炮塔入侵系统已发布。 1.0:未报告问题,因此退出测试版! 1.1:现在应该可以正确重新编程菊花链连接的炮塔。 1.2:狂乱炮塔现在应能正确显示其数据已被清除,即使狂乱状态是由伤害而非编程触发。之前遗漏的两个终端现已修改完成。 1.3:修复了串联炮塔中的小错误。修复了在某些情况下炮塔可能会攻击钢铁兄弟会成员的小错误。添加了当你没有足够技能黑入炮塔时的提示信息,以避免混淆。 1.4版本:对代码进行了一些重构。希望从现在开始需要更少的更新。同时兼容安克雷奇,修复了班尼斯特堡的一个小错误。 1.5:新增了对《断钢》、《匹兹堡》和《瞭望角》的支持。(其他DLC已正常运行)小幅后台修复。