法达突击队藏身处 v143

法达突击队藏身处 v143

模组启动时会自动在废土中生成一个任务。 添加了一个单间玩家住宅,内含独特功能(智能爆炸物分类器、辅助弹药存储等),隐藏在山区且靠近商队路线。

建筑

=== 描述 === 模组会在玩家于废土中移动时自动启动"奇异钥匙"任务。
在荒原中央添加了一间高度细节化的单间玩家房屋,隐藏于群山之中,靠近商队商人。
包含:
一张床
GNR 广播电台
一个兼容的摇头娃娃展示架,上层用于SPECIAL属性,下层用于SKILL技能,按字母顺序分类。
一个工作台
一个特殊实验室
酿造速度提升2倍,并伴有烟雾效果
但只能制作/解毒喷射剂、超级喷射剂(仅有5%几率获得)和精神药剂
一台紧急辐射净化器,每36小时可清除高达400拉德的辐射。[100 + ( 医疗技能 * 1.5 ) + ( 耐力 * 15 )]
A 爆炸物分类器,可以给予每种类型 x 个爆炸物(见截图)
A 辅助弹药存储,可以根据你当前库存中的武器提供弹药(见截图)
一个战术板,用于显示一些隐藏属性
一本修理技巧手册,临时提升你的修理技能5点
一个可以免费享受开锁乐趣的训练保险箱
一个从内部锁定藏身处的开关(目前仅用于角色扮演)
一套突击队员装备*被锁在容器中,以防低等级滥用。
*突击步枪是一把高暴击的"老痛楚"(5%暴击率而非1%)

=== 常见问题 ===
Q: 我找不到钥匙,必须重新开始游戏吗?
R:不,你不需要新游戏。只需在荒原中任意移动并避免任何战斗,就有更多机会找到它。

Q: 这个摇头娃娃展示架不会从物品栏中移除物品吗?!
R: 旨在保持兆吨镇/特佩尼大厦摇头娃娃展示架的正常运作。且无需开新档即可生效。

=== 安装 ===
.esp文件放入\Fallout 3\Data\目录下。(仅安装一个,请参阅兼容性说明)
.dds文件放入\Fallout 3\Data\Textures\pch\。(v140用户:删除armor.dds)
您需要修改 Fallout.ini 文件中的一个值以应用新纹理:
文档 > 我的游戏 > 辐射3 > Fallout.ini > [存档] > bInvalidateOlderFiles=1 (Vista路径)
或者只需点击Timeslip的FOMM(辐射模组管理器)中的[切换失效]按钮。

=== 兼容性 ===
如果另一个模组在藏身处入口的同一区域也修改了导航网格,最好安装来自 /no_navmesh 文件的模组版本。
除了外部导航网格外,此模组必须与任何其他纯净模组100%兼容。

=== 版本历史 ===
版本 1.43 (2009-02-04)

  • 修复了"Terres désolées"问题,感谢Evil Never Dies

版本1.42(2009-01-24)

  • 添加了一个训练用保险箱,由于本作不像前几代《上古卷轴》那样可以提升开锁技能,脚本会在使用后自动恢复所有损坏的开锁器。如果锁具卡住,你也可以进行修理。
  • 修复了一些消息,对翻译版游戏使用了一些通用文本(英文用户不会看到任何差异)
  • 修复了临时任务标记在任务完成时不会被删除的问题(小问题,不必为此重新安装模组)

版本1.41(2009-01-11)

  • 新增了突击队员盔甲的女性纹理版本
  • 修复了获取钥匙的脚本,现在会真正检测玩家是否在移动,无法再通过自动撞墙来找到钥匙

版本1.40(2009-01-07)

  • 重新设计了突击队员套装,采用深色迷彩纹理
  • 在梯子后面添加了一个摇头娃娃展示架(急救包移至床下)
  • 新增紧急辐射净化器
  • 为实验室添加了剩余酿造时间显示(灵感来自Mr. SlackPants的医务室大修模组)
  • 改进了梯子周围的装饰

版本1.30(2009-01-03)

  • 新增了辅助弹药存储
  • 为爆炸物分类器新增了一个选项,现在每种类型的爆炸物最多可携带10个
  • 改进了突击兵实验室,现在有5%的几率获得超级喷射背包
    注意:你可以在这个实验室中净化ultrajet,但不能在通用实验室中进行。

版本 1.20 (2009-01-01)

  • 添加了一个带有多种选项的爆炸物分类器
  • 新增了一个特殊实验室,只能制作/解毒杰特或疯狂药,但速度是原来的2倍(12小时而非24小时),并且在酿造过程中会有烟雾效果
  • 新增了一个从内部锁定藏身处的开关锁,使用前需要先修理

版本1.11(2008年12月25日)

  • 改进了藏身处正前方的导航网格,现在你的同伴能在岩石间跟随你了
  • 在任务期间进入藏身处时添加了心跳声
  • 在战术面板上添加了已击杀巨兽的数量
  • 修复了床以获得充分休息效果
  • 修复了《修理技巧手册》在需要时会重置其原始位置的问题:离开游戏,重新加载自动存档,然后再次进入
  • 修改了使用战术板和修理提示手册时的音效
  • 修正了几条消息

版本1.10(2008-12-21)

  • 现在开始一个真正的任务,当你找到钥匙时
  • 修复了追随者进入藏身处的功能
  • 添加了一本修理技巧书,可临时提升你的修理技能
  • 添加了一个战术面板来显示一些隐藏属性,如暴击率和业力值
  • 在藏身处外添加了风效
  • 添加了找到钥匙时的音效
  • 改进了寻找钥匙的脚本,现在获取它应该没那么容易了

版本 1.02 (2008-12-18)

  • 修复了玩家离开藏身处时随从会离开的问题(但未修改荒地导航网格以进入)
  • 装饰物改进
  • 在梯子后面添加了一个急救包

版本1.01(2008年12月17日)

  • 修正了消息,感谢Deeta

版本 1.00 (2008-12-16)

  • 首次发布

已在游戏版本1.1.0.35_French上测试