睡眠与睡袋模组

这个模组彻底改造了《辐射3》中的睡眠系统,并为游戏添加了一种"移动床铺"——睡袋。

游戏效果与变更

《辐射3》睡眠与睡袋模组

版本: 1.02
发布日期: 2008年12月23日
作者: 草原

警告

强烈建议在使用此模组时不要在睡觉时保存/加载游戏!

1.02版本更新内容

  • 通过移除供应商变更,提高了模组的兼容性
  • 离开101号避难所或加载之后的存档时,睡袋现在会自动添加到玩家的物品栏中
  • 睡袋现在是一个不可移除的任务物品

1.01版本变更

  • 修复了使用修改时间比例的玩家在睡眠时长时间闲置的问题

描述

这个模组彻底改造了《辐射3》中的睡眠系统,并添加了一个"移动床铺"——睡袋——加入游戏。请注意,这不是像Need4Sleep那样的"基本需求"或"饥饿口渴睡眠"模组。它基于游戏的理念:你可以通过睡觉来恢复生命值,但这不是必须的。

该模组包含英文和德文版本。

基本变更

  • 睡眠不再治愈跛足
  • 睡眠不再在1小时内恢复全部生命值
  • 玩家无法再设定睡眠时长

详细变更

只要你足够疲惫(大约在最大生命值的60%左右,具体取决于耐力等级)且周围没有敌人时,你会因激活床或装备睡袋而入睡。然后你入睡,只要你的身体需要恢复(预计大约6-8小时)。

睡眠的效果(恢复多少生命值)取决于以下因素:玩家的耐力等级、睡眠舒适度(床、睡袋或两者兼有)以及当前的时间(晚上睡眠更佳)。

一天中的详细时间

当你睡觉时,每天的时间检查每15分钟运行一次,最终会对你的睡眠效果造成负面影响。时间日间惩罚等级为:

  • 中午12点 - 下午4点(最大惩罚)
  • 上午10点至中午12点 & 下午4点至6点
  • 上午8点至10点 & 下午6点至8点
  • 早上6点至8点 & 晚上8点至10点
  • 凌晨4点至6点 & 晚上10点至午夜12点
  • 午夜12点 - 凌晨4点(无惩罚)

新物品:睡袋(FormID 010a6f77)

睡袋被定义为护甲(看起来像睡衣)并且会在离开101号避难所时自动添加到玩家物品栏中,或加载后续存档时使用。这是一个不可移除的任务物品。只要周围没有敌人,你也足够疲惫,一旦穿上它(任何你想睡的地方)然后退出哔哔小子,你就会睡着。如果你睡在你的床上,你将自动穿上睡袋以获得额外睡眠舒适度。

更改的原始数据

  • [脚本] 玩家床脚本
  • [消息] CG教程 残障

新增数据

  • [脚本] 睡袋脚本
  • [ARMO] 睡袋
  • [附魔] 睡袋(睡眠时感知-10)
  • [消息] 睡袋唤醒
  • [消息] 睡袋入睡
  • [消息] 战斗中使用睡袋
  • [消息] 睡袋不累

查看脚本源代码和注释以获取更多信息。

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