快速VATS
快速VATS模式大幅缩短了VATS过场动画时间。
快速VATS v1.1
如果你不喜欢这个模组的功能,请忽略它。它完全按照承诺运行。如果你不喜欢这个概念,请寻找其他选择。谢谢!
停止支持(你无需阅读以下内容)
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很抱歉,如果这样做让任何人失望了,但我必须这么做。时间是我们人类最宝贵的财富,而我的时间所剩无几。我每天大约只有两小时的闲暇时间,坦率地说,《辐射3》已不再值得我投入这两小时。玩过《辐射1》和《辐射2》数十次后,我可以断言,《辐射3》对我而言并不值得(具体原因在此就不赘述了)。这只是我的个人观点。请勿因此恶意评分或评论此文件,请根据文件所承诺的功能及其实现程度来评价。
我,the_philanthropy,将不再投入时间改进这个模组。像darkyface(快速但戏剧性的VATS)这样的其他人已经接手了相关工作。请尊重这个决定。目前我在nexus上的模组制作重心将放在《上古卷轴4:湮没》上。谢谢!
更新 v1.1
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从头开始重新制作了"快速VATS 2"。现在在VATS中,你的速度大约是其他人的两倍。唯一的例外是手榴弹投掷的过场动画;我大幅减慢了目标速度,这样你实际上可以击中它们。
它并没有完全按照预期呈现,但考虑到过场动画的工作原理,据我所知,原则上不可能做得更好了。
玩得开心!
描述
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注意:过场动画与原版完全相同,只是播放速度更快!一些烦人的场景,比如看着手榴弹弹跳10秒,或者火箭弹错过目标后飞很远,在"快速VATS 2"中被大幅缩减了。
压缩包中包含两个.esp文件:"Fast VATS 1.esp"和"Fast VATS 2.esp"。
两者都以VATS方式大幅缩短过场动画时间,基本实现实时播放。当然,某些过场动画可能会出现细微的不一致,但总体上这两个插件都能正常工作。
快速VATS 1:
有了这个ESP,每个人在VATS中的移动速度都相同,通常是实时速度。
这意味着敌人可以朝你跑来,寻找掩护并更积极地攻击你。
它让《辐射3》变得稍微难一点,但不会太难。
快速VATS 2:
在原版《辐射3》中,敌人在VATS系统中的动作比你慢得多。
启用此选项后也不会改变这一点。
你的敌人速度大约是你的一半。
我决定采用这个参数,因为它至少在一定程度上更贴近现实。在原版游戏中,移动速度比其他角色快20-100倍(有时甚至达到1000倍!)实在太过夸张。即便没有这种绝地武士般的魔幻速度,游戏本身也已经足够简单了。
安装
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只需将文件解压到您的“Fallout 3\Data”文件夹(覆盖旧文件),然后通过Fallout 3启动器激活首选的.esp文件。
我强烈推荐使用Fomm!
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=640
调整加载顺序,确保"快速VATS"优先于其他模组加载。若出现故障,请尝试调整加载顺序进行排查。
!!!每次只能激活一个ESP文件!!!
模组推荐
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你可能会考虑这些MOD,特别是与"快速VATS 1"一起使用时:
简易行动点数恢复模组
我更喜欢闪电般的速度。
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=210没有上帝模式VATS
你在VATS中受到更多伤害。
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=68快速但戏剧化的VATS系统 by darkyface
根据这个模组。我还没试过,但听起来不错。最好不要和我的模组一起使用!
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2764
不兼容性
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基本上所有修改了"摄像机镜头"对象的模组都会这样。如果你发现任何此类模组,请告诉我,我会进行测试。
已知问题
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目前尚未发现。如您发现明确的问题,请联系我。
版本历史
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v1.1 - 2008年12月18日
改进版“快速VATS 2”
v1.0 - 2008年12月16日
初始版本
鸣谢
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贝塞斯达,嗯,某种程度上...
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