装甲抄写员长袍

装甲抄写员长袍

新型装甲长袍,附带模型变化。

盔甲

注意:我的网络连接较慢,因此在上传新版本,尤其是错误修复版本时,可能会有一段时间没有文件可用,因为我需要一些时间来上传新版本。

名称:精英装甲抄写员长袍
版本:0.4
日期:2009年8月27日
类别:武器与护甲
作者:DreadNaught 与 Kaelis Ebonrai(又名 Knux Econa)

描述

这个模组为游戏添加了一套新护甲——精英文士长袍。
请从现有的三个 .esp 文件中仅选择一个。
左右两侧的细节代表了肩甲的位置:
BOTH 有两块肩甲,一块在左边,一块在右边。
左侧有一个肩甲,位于左边。
RIGHT 有一个肩甲,位于右侧。

位置

就在堡垒入口的外面。

安装

  1. 将文件解压到一个临时位置。
  2. 检查文件夹结构并在必要时进行修正。
  3. 将文件复制到(安装文件夹)\Fallout 3\Data\
  4. 启动《辐射3》启动器,点击“数据文件”,在 .esp 文件旁打勾。

卸载

  1. 启动《辐射3》启动器,点击"数据文件",取消勾选 .esp 文件。
  2. 删除与该模组相关的文件/文件夹:
    • 辐射3\Data\Meshes\Armor\dn_kaelis\armoredscribe\
    • 辐射3\Data\Textures\Armor\dn_kaelis\armoredscribe\
    • 辐射3\Data\Mod说明文件\精英抄写员装甲_readme.txt
    • 辐射3\Data\EliteScribeRobe-both.esp
    • 辐射3\Data\EliteScribeRobe-left.esp
    • 辐射3\Data\EliteScribeRobe-right.esp

历史

0.4,2009/08/27 - 错误修复版本,修复了肢解网格持续显示的问题。
0.3,2009/08/24 - 错误修复版本,使用更现代的 Nifskope 重新制作了护甲,希望能一劳永逸地解决肩甲问题。
0.2,2008/12/16 - 错误修复版本,修复了手臂和肩甲残留的问题。
0.1,2008/12/16 - 初始版本。

联系

你可以在贝塞斯达官方论坛上以“Knux Econa”的名字找到 Kaelis Ebonrai。
你可以在 Fallout3Nexus 上找到 Kaelis Ebonrai,他的用户名是 'Knux Econa'。
你可以通过以下邮箱联系凯利斯·埃本莱:kaelis AT ebonrai DOT com。
你可以在 Bethesda 官方论坛上以 'Arklite' 的身份找到 DreadNaught。
你可以在 Fallout3Nexus 上找到 DreadNaught,用户名是 'BloodFeign'。

制作人员

感谢 DreadNaught 提供的材质。
感谢 Bethesda 创造了《辐射3》。
感谢 Interplay 带来了《辐射》。
感谢 Black Isle Studios 为我们带来《辐射》。
感谢 Fallout3Nexus.com 为作者和玩家提供了一站式资源。
感谢 LHammonds 提供的 Readme 生成器,本文件基于此生成。

使用的工具

7-Zip - http://www.7-zip.org/
Blender - http://www.blender.org/
NIFSkope - http://niftools.sourceforge.net/wiki/NifSkope
Photoshop - http://www.adobe.com/products/photoshop/
G.E.C.K. - http://fallout.bethsoft.com/
自述文件生成器 - http://lhammonds.game-host.org/obmm/tools_readme_generator1.asp

许可/法律

你可以随意使用这个模组,但我唯一的要求是:如果你分发本模组的任何部分,请向模组的创作者致谢。