真正的吸血鬼
这是我第一次尝试制作《辐射3》的模组。 我创作这个模组的原因是,我认为游戏中应该有一个更"真实的吸血鬼"选项,而不仅仅是食血者(饮血食人族)。 目前这个模组包含3个
真正的吸血鬼 - 由Sorwen制作的模组
当前版本 0.4/0.4m
技能ID:XX000EAC
这是我第一次尝试制作《辐射3》的模组。
我创作这个模组的原因是,我认为游戏中应该有一个更"真实的吸血鬼"选项,而不仅仅是食血者(饮血食人族)。
目前这个模组包含4种变体。
为避免潜在的冲突或问题,请每次只使用一个文件。
我要感谢Lost Cosmonaut的夜视模组。
我是通过他的夜视太阳镜模组学会了如何为这个模组制作夜视效果的。
版本 0.4m
将每一个都制作成供ShieldBoyTV使用的主文件。未进行其他更改。
版本 0.4
真正的吸血鬼已完全重制,通过拥有多种特性来实现多样化和等级提升。
真正的吸血鬼
需求:完成"血脉相连(家族)"任务。
任务可以完成或失败。
禁止获取"生化人"或"太阳能动力"技能。
游戏内描述:
真正的吸血鬼获得+2力量、感知、耐力、敏捷。
增加+10寒冷抗性,无需呼吸且免疫毒素。
缓慢恢复生命值与伤口。
白天时SPEA-2,无恢复效果,且在户外会受到伤害。
该技能现仅包含以下能力
始终开启:
- 力量、感知、耐力、敏捷各+2
- +100(免疫)中毒
- +10 抗寒
- 火焰抗性 -10
- 不呼吸
夜晚:
- 恢复生命值与伤势
白天:
- 力量、感知、耐力、敏捷各-2(总计每项属性-4惩罚)
- 无再生效果
- 若处于室外,仅对生命值造成等于再生速率的伤害。这不会导致你的生命值低于10%。
真正的力量
要求:真吸血鬼且至少达到2级
- 每级增加负重+10
- 每级提升近战伤害 +1
- 每级徒手伤害 +1
注意:我对这些增益效果不太满意。之后可能会对它们进行调整。
真实感知
要求:真吸血鬼且至少达到4级
- 真正的吸血鬼夜视能力
- 每级提升VATS中的命中几率
注意:目前夜视功能仅在夜晚的户外有效。我正在努力使其也能在较暗的房间内自动开启。
真正的敏捷
要求:真正的吸血鬼且至少达到6级
- 每级+5行动点数
- 每级+10移动速度
真正的耐力
需求:真正的吸血鬼且至少达到8级
- 每级 +10 生命值
- 每小时恢复2/3/4点生命值
不死血肉
需求:真吸血鬼且至少等级12
- +10 伤害抗性
- +10 辐射抗性
** 任意等级 - 无需完成血亲任务即可购买,且无技能限制。
** 状态 - 任意等级,无白天状态惩罚。
** NoSmoke - 无烟雾动画的任意等级。
版本 0.3
所有0.3版本的文件功能与之前相同,但增加了以下内容和变更。
- 目前只能将喂食改为仅在潜行时进行。
- 存在一个问题,即某些角色会无视喂养夹层效果。现在大多数角色应该不会再无视该效果了。不过如果你立刻再次喂养他们,他们可能会在第二次无视该效果。这种情况应该很少发生。
- 还有其他一些改动,但对玩家来说并不明显。
已知问题: 目前除了双弹问题外,还存在一个轻微的图形故障:当人物装备双手武器(如狩猎步枪/突击步枪)时,枪支会在其身体内部移动。这不会影响武器使用,也不会引发其他问题。
版本 0.2
- 将仅在夜间生效的+2奖励改为永久性奖励。这样你可以更轻松地分辨出属性/技能是否被其他因素所影响。同时,让这个加成看起来像是永久提升而非临时增益,感觉也更加自然。
- 将所有属性-2调整为-4以保持与之前相同的平衡性。原先在白天时,你会失去+2并获得-2。现在由于属性变为永久性,你不会失去+2,因此我将惩罚增加到-4。总值保持不变,只是调整了显示方式。
- 新增了窒息(水下呼吸)效果。
- 新增了从人类身上吸取血液的能力。
- 为白天的伤害添加了烟雾效果。
要进食,只需在瞄准人类时按下"激活"键(默认按键是'e')。
血液必须尽可能纯净,因此你只能从纯种人类身上进食。
你不能从动物、食尸鬼或超级变种人身上进食。
进食时清醒的人会陷入眩晕状态,并且不会记得被进食的过程。
正在睡觉的人不会因进食而醒来。
直接从人类身上进食会导致-1点道德值损失。
将目标吸食至死亡会引发常规道德值惩罚(对邪恶目标无惩罚,对极度邪恶目标增加道德值,对中立/善良/极度善良目标减少道德值)。
类型4
真实吸血鬼无烟雾.esp 这只是AnyLevel的一个版本,移除了白天的烟雾效果,以防部分电脑配置较低的玩家因烟雾效果出现问题。
版本 0.1
作用:
夜晚: 力量+2,感知+2,耐力+2,敏捷+2 +10 抵抗伤害、辐射、冰冻 +100(免疫)对中毒 -10 点火焰抗性 恢复生命值和伤势
白天:
-2 力量、感知、耐力、敏捷(总计每项-4惩罚)
所有抗性和免疫保持不变
无再生
若在户外,仅对生命值造成等同于再生速率的伤害。
此伤害不会使生命值低于10%。
类型1
真实吸血鬼.esp:
设置14级时可获得的技能。
由于免疫毒药的效果可能在16级时更为合适,但目前考虑到它与赛博格技能相似,暂时将其设定为同一等级。
类型1
真实吸血鬼任意等级.esp: 唯一的改动是将Perk设置为1级,这样你就可以在首次购买Perk时选择它。
类型3
TrueVampireStat.esp 这使得该技能可以在任何等级被选择,并移除了每日-2属性的平衡调整。
安装/使用
只需将任意一个文件放入你的《辐射3》/Data/文件夹中,然后通过《辐射3》启动器中的"数据文件"选项启用该文件。
重复使用/文件发布
不要将这些文件上传到你的网站。它们目前应仅在 http://www.fallout3nexus.com/ 上提供。
您可以在以下情况下重复使用这些文件:
- 在这些文件中请署上我的名字(《夜视》的Lost Cosmonaut)
- 该文件仅可通过《辐射3》Nexus获取。
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