AK-97突击步枪

AK-97突击步枪

AK-97突击步枪是对Xuanlong突击步枪的模型/贴图替换,灵感源自经典RPG游戏《废土》。

武器

名称:AK-97突击步枪
版本:v0.3
日期:2008年12月26日
类别:武器与护甲
作者:Grave
来源:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1527

我的使命宣言:
"向新一代玩家介绍《废土》:辐射系列的精神前身……一次一个模组!"

描述

对于和我一样热爱原版《废土》的玩家们,这把枪就是为你们准备的!
《废土玩家手册》节选:
"AK-97以传奇的AK-47为原型打造,是突击步枪系列的最新力作。这款武器专为共产国际联合体的欧洲与非洲成员国设计,却在战前就已全球广泛流通。它使用7.62毫米弹药(.308口径),配备30发弹匣供弹。这款备受推崇的武器如今已相当普及。"

位置

AK-97突击步枪是玄龙突击步枪的替代品。
它仍然可以在Prime的尸体上找到。
作为额外奖励,Prime的战利品表已修改,为此武器添加了35发.308弹药。

详情

AK-97发射的是.308口径子弹而非5.56毫米。
.308子弹大致相当于7.62毫米口径。
虽然在现实中并非完全匹配,
但就游戏性而言,
我不想为这把步枪专门设计全新弹药类型,
而是决定采用游戏中现有的合适替代品。

看来Prime可能对他这把特别的AK-97进行了大量改装。
其中一个改装版本配备了可用瞄准镜,
传统的香蕉弹匣也被替换成了75发西瓜弹鼓。
另一个版本则配备了可用瞄准镜
并保留了传统的香蕉弹匣。

AK-97模型/纹理基于Krazz出色的AK-47模型,我从这里获得:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1557

基本上,他的模组为游戏添加了一把独特的AK-47。
我的模组将Xuanlong替换为AK-97,拥有全新贴图,将弹匣更换为弹鼓,并使用.308弹药。

安装

  1. 只需将此下载中的DATA信息解压到您的《辐射3》DATA目录中。覆盖所有内容。
  2. 使用提供的ArchiveInvalidation.txt文件,或将包含的ArchiveInvalidation.txt内容复制粘贴到您自己的文件中。
  3. 请从以下ESP文件中仅选择一个:AK-97突击步枪.esp 或 AK-97突击步枪-弹匣版,然后启动游戏。

注意:我强烈推荐使用Quazzy的ArchiveInvalidation Invalidated工具,从此再也不用担心存档无效化文件的问题!

卸载

  1. 删除以下文件:
    数据/AK-97突击步枪.esp
    纹理/武器/双手自动/Ak97突击步枪弹鼓.dds
    纹理/武器/双手自动/Ak97突击步枪金属_n.dds
    纹理/武器/双手自动武器/Ak97突击步枪金属.dds
    纹理/武器/双手自动/Ak97突击步枪木质.dds
    网格/武器/双手自动武器/AK97突击步枪木质版_n.nif

  2. 然后从你的存档无效化中删除以下内容:
    纹理/武器/双手自动武器/AK97突击步枪弹鼓.dds
    纹理/武器/双手自动/Ak97突击步枪金属_n.dds
    纹理/武器/双手自动/Ak97突击步枪金属.dds
    纹理/武器/双手自动/Ak97突击步枪木质.dds
    网格/武器/双手自动/Ak97突击步枪木质_n.nif

不兼容

此模组会干扰任何修改玄龙突击步枪或Prime掉落表的模组。

已知问题或错误

重新装弹时,弹鼓或香蕉形弹匣未能如预期从枪械上脱落。若您擅长修改NIF文件及/或动画,我将不胜感激能获得相关协助!

历史

v0.3 - 缩小了鼓的尺寸,使木材看起来更陈旧,增加了瞄准镜镜片的细节。为更传统的AK爱好者添加了30发弹匣版本的同一武器。
v0.2 - 由Brupo更新的AK-97模型/纹理现已替换为Kraaz制作的新模型/纹理
v0.1 - 初始版本

联系

你可以在Fallout3 Nexus上联系我,或者在NMA论坛上以"Grave461"的用户名找到我,又或者在Bethsoft论坛上以"Grave461"的用户名找到我

鸣谢

  1. Krazz 为精美的 AK-47 模型/纹理创作
  2. 史上最伟大的角色扮演游戏……《废土》,没有这款革命性的游戏,就不会有我们所熟知的《辐射》。

使用的工具

Paint Shop Pro - http://www.paintshoppro.com/
Readme 生成器 - http://lhammonds.game-host.org/obmm/tools_readme_generator1.asp
G.E.C.K. - http://geck.bethsoft.com/index.php/Main_Page

许可/法律

你可以随意使用这个模组,但我唯一的要求是,如果你分发本模组的任何部分,请给予我适当的署名。在使用Krazz包含在本模组中的模型/纹理前,请先联系他。