再生技能

再生技能

再生技能,替代太阳能动力。多种口味可选!

游戏效果与变更

描述

该模组将“太阳能供电”技能替换为全新的“再生”技能。 3.0 版本新增内容

  • 新增“风味”系统(详见详情)
  • 小修复。
  • 1.0 版本现已正式过时

你可以随意切换不同口味,不用担心失去增益效果,所以尝试所有选项吧。 然后挑选一个更适合你的!

请始终使用最新的更新。 请在 FO3Nexus 上报告任何问题/建议。

详情

此技能是太阳能动力和辐射治疗技能的混合体,能同时治疗生命值和肢体伤害。 我保留了“太阳能动力”原有的力量加成。

该特性有两个等级,从 1 级开始可用。

排名第 1: 香草再生(与太阳能相同) 力量 + 1

等级 2: 再生因子提升(比原版快 5 倍) 力量 + 2

风味 ==原版(原始版本)== OV 在战斗内外提供持续的生命恢复效果

==CAB(又名“喘口气”)== 治疗因子仅在脱离战斗时生效。

==混合== 生命恢复常数,肢体再生仅在战斗外生效。

我个人使用的是 MIX 风味。

我并不太在意平衡性或其他方面,但即便在最高等级下,它也不 对我来说感觉太强大了。而且这也不是像超级英雄那样的再生能力,要小心!