改进后的狗肉

我稍微修改了狗肉,让他在游戏中更有效,同时又不会过于强大。

同伴

变更内容

主要版本

  • 基础攻击伤害从 5 提升至 20。因为 5 点攻击伤害实在可怜。
  • 狗肉在 5 级至 20 级时获得额外毒伤害(狂犬病)。5 级时,他获得持续 2 秒的 5 点毒伤害,10 级时提升至 10 点,15 级时为 15 点,最终在 20 级时达到 20 点。这是我提升他伤害输出的方式。
  • 狗肉在 9 级时每次咬击还能恢复 10 点生命值,18 级时恢复 20 点生命值。
  • 狗肉现在每次攻击时有 25% 的几率击倒目标。这使他非常有效,因为一旦敌人被击倒就会毫无还手之力。
  • 你现在可以给狗肉使用 Med-x 和 Buffout 了。Med-x 会使他的伤害抗性提升至 50%,Buffout 则会增加 200 点生命值。这两种药物在他身上的持续时间是你的两倍。你必须在物品栏中至少拥有 1 份该药物才能对他使用,使用后会消耗掉。
  • 我还将他的生命值从 500 降低到 400,并且他在战斗后不再完全恢复。这意味着在早期你可能需要给他使用治疗针,但一旦他获得了生命恢复能力,你就不必太担心他的生命值。我这样做是为了避免他过于强大。
  • 如果你解雇狗肉,它现在会回到你在兆吨镇或特佩尼塔的房子,而不是 101 号避难所,前提是你拥有其中任意一处房产。

精简版

  • 我移除了中毒效果,因为它看起来过于强大,同时也导致了让狗肉摔倒的 bug。我认为这是由于我在他的攻击中加入了太多属性(即击倒、中毒、生命恢复)。他仍然会摔倒,但不会那么频繁。
  • 我将他的基础攻击伤害从 20 提升到了 25。
  • 我将他的击倒概率降低到了 15%。
  • 我还把他的体型稍微放大了一点。
  • 其他版本的所有内容均保持不变。