RI_饥饿

RI_Hunger 新增了“基本需求 - 饥饿”功能。使用此模组后,角色每天需要约1.5单位重量的食物。

游戏效果与变更

饥饿值 RI_Sleep: (我需要床!) http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1119 RI_Thirst: (我需要水!或者核子可乐) http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1345 贝塞斯达论坛中的"真实伤害"话题(与真实伤害、RI_Hunger、RI_Thirst相关的话题、问题及讨论) http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=918063 1.1.0版本:

  • 消息修复 1.0.1
  • 新通知消息
  • 食物点数/消耗表已调整。 版本:1.0.0 更新日期:2008年12月13日 类别:游戏效果与变更 作者:K. Schenk 描述:

    RI_Hunger新增了"基本需求-饥饿"功能。
    使用此模组后,角色每天需要约1.5重量的食物。 配置:

    首次加载此模组时,配置菜单将在几秒后弹出(时间可能有所不同)。
    但如果电脑处于战斗模式,菜单弹出将推迟至战斗结束后。 对于原版 - 食物具有类似的"恢复生命值"效果。 真实伤害 - 食物不再具有"恢复生命值"的效果。
  • 常见变更。
  • 重量变化
  • 数值变更
  • 辐射伤害调整(生肉具有高辐射伤害,战前食品辐射伤害较低。在《辐射3》的世界观中,存在先进的食品加工/包装技术——别问我细节 :p)
  • 食物消毒剂减少辐射伤害
  • 食物的状态增益保持不变。仅恢复生命值条件和辐射伤害有所更改。
  • 如需更改预设,只需禁用并保存。然后再次启用并加载存档数据。所有RI_Hunger状态将被重置。 主要需求 - 饥饿度:计算

    首次启用此模组时,角色将拥有40点饱食度。
    每24小时角色会减少15点饱食度。
    每份食物提供1点饱食度/0.1体重(存在一个例外)。
    这意味着每天需要摄入1.5体重的食物才能维持良好状态。
    由于脚本执行时间的差异,实际时间计算可能存在偏差。
  • 如果你每天保持两到三餐,通常不会有任何问题。
  • 食物点数上限为50。 安装:

  1. 将 RI_Hunger.esp 复制到 (安装目录)\fallout 3\Data\
  2. 启动《辐射3》启动器,点击"数据文件",在.esp文件旁打勾。 卸载:

  3. 启动《辐射3》启动器,点击"数据文件",取消勾选.esp文件。
  4. 从 \Fallout 3\Data\ 中删除 .esp 文件 你可以随时卸载,即使PC有惩罚。(卸载后,惩罚当然会消失。) 版本历史: