终极技能包

终极技能包

Perk Pack 2现已更新!这是一系列模块化模组的合集,每个模组都能完美独立运行,但组合使用时效果最佳。这些模组专注于为游戏添加创新、有趣且充满乐趣的高品质新技能。

技能

又一个又一个更新: 我回来了。刚买了年度版,所以正在适应新的DLC和游戏本身(同时还要处理电脑问题)。新年期间我要离开一周,但之后会重新开始制作模组并更新这个。感谢仍然关心的人 :)

更新: 大家好,我知道大家已经等待了很久,现在我来更新一下这个模组的进展情况。 最近我一直很忙,连玩《辐射》的时间都没有,更别提制作模组了。但现在我空闲多了,开始重新着手这个项目,还有几个新模组。我想快速感谢你们对这个模组的持续支持。 我计划用新图标更新Pack 1,扩展任务和经验特权,并开始一个新的Pack。
我最近购买了《安克雷奇行动》和《匹兹堡》DLC,并计划为每个DLC制作单独的模组包,我认为这些DLC有很大的潜力可以制作出一些很酷的内容。 我只购买实体版的DLC,所以在《断钢》内容发布实体版之前不要期待相关更新。不过一旦我拿到它,我的首要任务就是制作适配30级上限的组件版本,并专门为《断钢》制作独立组件。 我也在研究为其中一些技能创建FOSE版本,特别是那些涉及瞄准镜武器的技能,以适应WMK和FOOK等模组。 目前的情况就是这样,请保持关注并感谢大家的支持。
想了解更多信息,可以查看我在Planet Fallout上(相对)最近的采访。
我保证,这个模组将始终是最出色的技能模组。

月度文件 2009年2月 非常感谢所有投票的人

UPP: 本页面现已成为下载UPP所有组件的中心,该模组现已模块化。
此处所有文件均可独立完美运行,但为获得完整体验,建议使用所有UPP模组。
组合使用时,它们为《辐射3》的世界增添了超过70个高品质技能,
并为部分新增技能配备了独特的图标(目前仅限Pack 2)。

文件: UPP - 原版技能修改:对《辐射3》的原版技能进行调整。 当前版本 - 2.0 UPP - 经验特权:新增通过重复执行各类行动来获得一些原创特权的功能。 当前版本 - 1.0 UPP - 包1:为游戏新增近40种平衡、创新、有趣且好玩的技能。 当前版本 - 最终版 UPP - 扩展包2:新增27个全新技能,与扩展包1相辅相成并进一步丰富内容,其中大部分配有全新图标。 更新:当前版本 - 最终版 UPP - 任务技能:通过完成任务获得游戏中的技能。 当前版本 - 1.5 UPP - 饮品增益:为游戏中与饮用饮品(如酒精类)相关的行为添加增益效果。 当前版本 - 1.5

福利: "UPP - 包1" 技能

鱼人男孩/女孩 需要 -第二级 多亏了废土的辐射,你长出了能在水下呼吸的鳃。
因此,饮用受辐射水源时你受到的辐射也会减少25%。

敏捷 要求: -第二关 -敏捷 6 -力量不足5 凭借此技能,你因娇小灵活的身形获得25点行动点数,但相应地,你的负重能力也大幅下降。 -注意:携带重量减少50%

和平主义者(3级) 要求: -第2关 你厌恶一切形式的冲突,反而沉醉于那些激发智慧与和平的解决之道。
你的战斗技能降低10点,但非战斗技能提升10点。 -注意:由于G.E.C.K.的限制,爆炸物数量未减少。

偏执狂 需要: -第2关 你极度警惕周围的人,时刻保持戒备。
因此,你的感知能力大幅提升,但恐惧导致行动点数下降。 -注意:AP -15,PER +2

由金钱驱动 要求: -第二级 你收集了一些瓶盖,而这只会驱使你收集更多,这会赋予你从未知晓的力量。有了这个技能,每拥有5000个瓶盖,你就能多携带10磅装备(最多50磅)。

感谢上帝,今天是周五 要求: -第2关 感谢上帝,今天是星期五。你热爱星期五,在这一天感到无比自由。拥有此特质后,你在周五可获得+15%经验值和15点行动力。

格罗纳克的信徒(3级) 要求: -第4关 -力量 5 你正变得越来越像传说中的野蛮人。
每提升一个等级,你的近战攻击伤害增加5点。

极地生存

  • 等级4 人们要么爱你,要么恨你。拥有这个特性后,他人对你的反应会变得更加极端,非爱即恨。

邪恶天才 需要: -第6关 -智力 6 -科学 50 拥有此技能时,只要保持邪恶或极度邪恶的业力等级,你就能额外获得30%的经验值。

我不喜欢星期一 需要: -第6关 星期一让你愤怒。有了这个特性,你可以释放那种愤怒——你在星期一获得+50%的暴击几率。

硬核狠人 需要: -第6关 -力量 6 耐力 6 你真是个硬汉。有了这个技能,你的耐力和力量各增加一点,敌人对你造成暴击的几率降低25%。然而,化学药物对你无效。

值得等待 需要: -第6关 -运气正好是5 你的暴击并不常见,但一旦触发绝对值得等待。
你的暴击几率减半,但造成的伤害翻倍(偷袭暴击不受影响)。

砰!(3级) 需要: -第8级 -炸药 50 -敏捷 5 你是一位投掷手雷的专家,投掷时的精准度显著提升。 -注意:手榴弹精度提高15%,然后30%,最后50%

垂死挣扎 要求: -第8关 -力量 6 在你垂死之际,你将获得足以杀死几乎杀死你的力量。当你的生命值降至10%以下时,你的所有攻击都会造成暴击。

稳如磐石 需要: -第8关 耐力 5 -大型枪械 50 描述:你学会了如何在射击时稳定地握持大型枪械。此技能的每一级在使用大型枪械时,V.A.T.S.中获得+15%的命中率加成(第3级时还有少量精通加成)。 -注意:使用大型枪械时,精准度先提升15%,再提升30%,最后提升50%

疯狂的伊万 要求: -第10关 -爆炸物 50 砰!轰!哈哈哈!你热爱爆炸物,这让你在使用手榴弹时更加得心应手。然而,你无法稳定地握住传统武器,导致在V.A.T.S.中使用其他所有武器时准度下降。 -注意:在V.A.T.S.中使用手榴弹时命中率+10%,装备手榴弹时行动点数+25,爆破技能+10,在V.A.T.S.中使用其他武器时精准度-15%

渴望帮助 要求: -第10关 你以助人为动力,并发现这样做能给予你力量。
拥有此技能后,每从超级变种人手中救出一名俘虏,你对任何超级变种人的伤害将增加5%(最高可提升至50%伤害)。

仁慈的杀手 需要: -第10关 你总是迅速终结敌人的痛苦。当然,这都是为了他们好。拥有此技能时,只要你的道德值保持在"善良"及以上,就能对生命值低于25%的敌人造成双倍伤害。

贝尔·格里尔斯 需要: -第12关 -耐力 6 1、你拥有惊人的能力,可以吃掉任何被你杀死的生物,无论它们多么恶心。
2、在潜行模式下,你可以吞噬已击杀的生物来恢复生命值。

神风 需求: -第12关 耐力 5 -智力低于7 你从那些鼹鼠鼠身上学到了教训,如今战斗时不顾自身安危。你获得25点行动点数,但失去20点伤害抗性。

稳健之手 需要: -第12关 -敏捷 7 你已学会如何在射击时保持手部稳定,提高所有武器在V.A.T.S.模式外的精准度。 -注意:所有武器的散布范围减半

讨厌被爱 要求: -第14关 -魅力值低于6 你已经习惯了被废土上的大多数人憎恨。
他们的嘲笑、侮辱,甚至子弹,都无法再伤害到你。
当你的道德值为邪恶或极度邪恶时,获得15%的伤害抗性。

天生的狙击手 需要: -第14关 -敏捷 6 感知 6 你向来对这些机械化玩意儿不感冒。有了这个技能,在不使用V.A.T.S.时,你用狙击步枪能造成50%额外伤害。

勇者 需要: -第14关 耐力 9 -力量 9 命运眷顾……你。
你发现你的勇敢终于得到了好运的回报。
获得2点幸运值。

现实主义 要求: -第16关 你在废土的冒险让你领悟了一个残酷的真相——欲有所得,必有所失。所有战斗技能下降25点,但所有属性提升1点。 -注意:由于G.E.C.K.的限制,爆炸物数量未减少。

修理工/女修理工 需要: -第16关 排名:1 你可以修复一生的坏习惯。
你习惯使用完全修复的武器,因此当武器耐久度超过90%时,造成的伤害更高,而当耐久度低于90%时,造成的伤害会减少。

V.A.T.S. 大师 要求: -第18关 -敏捷 7 你是一位V.A.T.S.专家,拥有显著更多的行动点数来使用它,然而在V.A.T.S.之外的攻击现在会迅速消耗你的行动点数。 -注意:在V.A.T.S.之外进行的攻击消耗25点AP,你的AP可以降至负值,在通过正常恢复方式(药物、等待、睡眠或自然恢复速率)使AP回到正值之前,你将无法进入V.A.T.S.。无论你的AP值为多少,你都可以正常攻击,但这会使你的AP继续降至负值。

  1. 主宰
  2. 巨像
  3. 碾压者
  4. 战神
  5. 无敌战车
  6. 重型装甲
  7. 毁灭者
  8. 不可阻挡之力
  9. 钢铁堡垒
  10. 终极兵器 要求: -第20级 耐力 8 -力量 8 你是一股不可阻挡的自然之力,因此拥有显著的伤害抗性和提升的生命值。 -注:生命值+60,伤害抗性+20%

辐射无敌 要求: -第20级 耐力 9 你的身体已经适应了废土上无处不在的辐射,现在基本对其免疫。你获得85%的辐射抗性,并且不会从水源中受到辐射。

暗影 需要: -第20级 -潜行 75 你是一位潜行大师,行动时悄无声息。
因此,每当你潜行时,都会获得25%的隐形效果。

"UPP - 包2" 技能 带有 * 的Perks拥有独特图标。

失忆症 需要:

  • 第二关 你已忘记所有去过的地方。唉,至少现在你可以像初次踏足般探索废土了。那么,死亡爪到底友不友好呢?... -注意:所有地点将从你的地图上消失。这意味着你可以通过重新发现它们来获得经验值。

身体护盾 需要:

  • 第二关 -敏捷 5 感知 5 你已掌握利用物体格挡来袭攻击的技巧。
    拥有此技能后,每当你手持物体挡在身前(使用"抓取"键),你将获得最大伤害抗性。 -注意:此效果适用于所有物体,无论其体积多小。虽为技术限制,但仍为极其实用的增益效果。

控制呼吸 要求: -第二关 -敏捷 5 感知 5 有了这个技能,当你完全静止时,使用带瞄准镜的武器会有更稳定的准心,并且还能造成更多伤害。随着你对这些枪支的实际熟练度提高,控制呼吸的效果会减弱。 -注意:当装备了带瞄准镜的武器且未移动时,此效果通过将你的小型枪械技能提高60点来实现。因此,除非你使用我的《废土精通》模组,否则随着小型枪械技能的提高,你会注意到这个特技的效果越来越弱。

手枪 需要: -第二关 -敏捷 10 -小型枪械 100 你已经精通单手枪械的使用。毕竟,这是爱国者首选的武器。
有了这个技能,在使用单手枪时,你造成的伤害提升25%,暴击几率增加5%,并且射击更加精准。 -注意:尽可能减少手枪的扩散。

雄心勃勃... 要求: -第4关 但垃圾。你目标远大,却似乎从未真正达到。有了这个技能,你每升一级可获得额外2点技能点,但所有武器的伤害减少10%。

懦夫! 需要: -第4关 你只是讨厌懦夫。拥有此技能后,你对任何逃跑的敌人造成+200%的伤害。

高地 要求: -第4级 我会继续努力,直到你登上更高的境界。拥有此技能时,站在桌子或椅子上发动攻击可造成双倍伤害。

神射手 需要: -第4关 在避难所101用BB枪射击静止靶子的那些年没有白费。有了这个技能,你对静止目标的伤害提高10%。

不是早起的人 需要: -第4关 有了这个技能,当你被迫在凌晨5点到上午10点之间保持活跃时,你会因为愤怒而造成20%的额外伤害。然而,由于你的疲惫,这会导致你的警觉性下降。 -注意:在凌晨5点至上午10点之间,感知力-2。

死亡意志 需要: -第4级 求死之志让你得以存活。拥有此技能时,若在V.A.T.S.中击杀目标,退出V.A.T.S.后将恢复10点行动点数。

子弹曲线 需要: -第6关 你拥有让子弹拐弯的非凡能力。
凭借此技能,你可以用自己的子弹阻挡敌人的攻击。
因此,当你开枪时,你将获得15%的全面伤害抗性。

DIY达人/达人(3级) 需要: -第6关 -修理 60 想做好事,就得亲自动手。此技能的每一级都会提升你亲手打造的武器造成的伤害。 -注:1级时伤害+15%,2级时+30%,3级时+50%

过度杀戮 需要: -第6关 击杀敌人还不够。你要彻底消灭他们。而"胖子"核弹发射器无疑是最佳选择。
有了这个技能,你用"胖子"及其独特变种武器时能造成200%额外伤害。

罗宾汉 需要: -第6关 劫富济...自己?拥有此技能时,只要保持"极佳"道德值,扒窃他人时潜行技能将提升50点。

夜间的太阳镜 要求: -第6关 你在夜晚戴着太阳镜。
有了这个特性,
每当你在晚上6点到早上6点之间戴着太阳镜时,
你会看起来酷毙了,
魅力值直接拉满。

齐达内 要求: -第6关 耐力 7 你用头槌撞击物体的习惯带来了有趣的结果。
虽然你感觉脑袋变厚实了些,因此升级时获得的技能点变少,
但敌人根本无法透过你坚韧的皮肤造成暴击伤害。 -注意:每级减少2点技能点。

角斗士 需要: -第8关 -近战武器 50 有时你会觉得,自己更适合中世纪而非末日后的世界。
有了这个技能,你使用剑、刀和弹簧刀时更容易打出暴击。 -注意:暴击几率提高30%。

孤独者 需要: -第8级 孤独是伟大的代价。
你独处时表现最佳,
拥有此技能后,
独自战斗时获得的经验值增加50%,
同时造成的伤害提高5%。

人多安全 需要: -第8关 -魅力 6 只有与同伴在一起时,你才会感到真正的安全。拥有此技能后,当至少有一人与你并肩作战时,你会非常缓慢地恢复生命值。

中国突击队员(3级) 要求: -第10关 我们必将胜利!你已经学会了如何对付那些帝国主义走狗,随着此技能的每一级提升,你使用中国武器造成的伤害也会增加。 -注意:1级时伤害+15%,2级时+30%,3级时+50%

重拳出击 需要: -第10关 -力量 7 你可能不是最熟练的徒手格斗家,但当你击中某人时,他们会切实感受到这一击。
有了这个技能,你的徒手攻击无法造成暴击,但能额外造成10点徒手伤害。

跃入行动 需要: -第10关 -敏捷 8 跃入战斗总有种令人兴奋的感觉——而且说实话,很酷。有了这个技能,你在跳跃过程中造成的伤害提高50%。

野火 需要: -第12关 -大型枪械 50 拥有"野火"技能时,你使用大型枪械的准度会降低(包括V.A.T.S.内外),但造成的伤害提高25%。 -注意:在V.A.T.S.中使用大型枪械时命中率降低30%,在V.A.T.S.外使用大型枪械时散射范围增加40%

生存专家 需要: -第16关 耐力 5 你只是热爱荒野。有了这个技能,在户外时,你用战斗刀造成的伤害翻倍,额外获得30点生命值,并且对动物造成的伤害也翻倍。 -注意:效果与"动物之友"技能相同。

无英雄 要求: -第16关 世人将仰望高呼:"救救我们!"
而你俯身低语:"不。"
你并非真正邪恶,
只是对世人漠不关心。

拥有此技能时,
只要保持中立善恶值,
你造成的伤害提升15%。

西部电影英雄 需要: -第16关 感知 9 你从那些老西部电影中学到了一两招。有了这个技能,你能轻松地击落敌人手中的武器。 -注意:在V.A.T.S.模式下瞄准武器时,准确度提高10倍。

调谐感官 需要: -第18关 当你保持警惕时,你会与环境完全融为一体。拥有此技能后,只要武器在手,你的感知力就会达到最大值。

火热连胜 需要: -第18关 -幸运7 当你进入状态时,简直势不可挡。
拥有此技能后,每当你对敌人造成暴击时,
下一次攻击对该目标再次触发暴击的几率将翻倍。

末日先生/女士 需要: -第20级 耐力 8 你可以醒来了,宇宙已经终结。
你生来就是为了在后启示录的世界中茁壮成长,这里才是你的归属。
有了这个特质,你将不会受到肢体伤残的影响,敌人也永远无法对你造成致命一击。

文艺复兴人/女性 要求: -第20级 力量 4 感知 4 耐力 4 -魅力 4 -智力 4 -敏捷 4 -幸运 4 万事通,样样松。
有了这个特质,你的所有技能都将被设定为75,但你永远无法将它们提升到超过这个数值,甚至通过阅读技能书也不行。 -注意:技能仍可能通过收集摇头娃娃和装备提升技能或属性而改变——目前无法避免,正在寻找解决方案。为了获得最佳效果,请在不受任何效果影响时选择此技能。

"UPP - 饮料特权"特权

酗酒者 需要: -第2关 好吧,在你那样的童年之后,这注定会发生。你现在手里拿着酒瓶感觉完全自在。醉酒时你的属性会大幅提升,但不喝酒时你的魅力和智力会下降。 -注意:醉酒状态下- 魅力+4,力量+4,智力+0;非醉酒状态下- 魅力-3,力量+0,智力-2;这是有意设计的,以便你的魅力和智力的永久值会降低(永久值用于技能要求等),这是酗酒的副作用。

锻造师 要求: -第2关 感知 5 你已精通伪造之术,如今能将任何瓶盖状物品转化为核子可乐瓶盖。拥有此技能后,每次饮用任何饮料时,你都能获得一个瓶盖。

液体勇气 要求: -第6关 耐力 6 1、你意识到现实不过是因为缺乏酒精而产生的幻觉。
2、有了这个特性,每当醉酒时,你会感到无敌,获得+10%的整体伤害抗性。

水痴 要求: -第8级 去他的乞丐,你最爱喝水。有了这个技能,纯净水的治疗效果会提升三倍,但如果你太久不喝水就会开始疲惫,直到喝上一口纯净水之前都无法携带太多装备。 -注意:如果你在现实时间30分钟内没有饮用纯净水,你的负重能力将减少15点。饮用纯净水后立即恢复。

感受不到痛苦 要求: -第10关 喝醉时,你甚至不会注意到是否有死亡爪在啃咬你的手臂。
有了这个技能,当你在酒精影响下时,会额外获得30点生命值,但要小心宿醉...

愤怒的醉汉 需要: -第12关 力量 7 1、你也不明白为什么,但人们似乎在你喝醉时很怕你。
2、所有人都想找你打架可不是你的错。
3、有了这个技能,你在醉酒状态下徒手攻击伤害+15。

"UPP -任务技能" 技能 警告:以下内容包含任务剧透

轻轻一推 正如你刚刚发现的,疯狂就像重力...
只需要轻轻一推。
而你正是将人推下深渊的专家。
字面意义上的。
拥有这个技能时,在V.A.T.S.中瞄准躯干射击可造成额外+10%伤害。 如果你通过对话选择将洛佩兹先生推下悬崖,即可获得此成就。

为父报仇 你发誓要向杀害你父亲的凶手复仇。
你对所有英克雷成员造成的伤害提高10%。 在“生命之水”阶段,当你的父亲去世时获得。

食人者的克星 得益于你与安代尔食人族交手的经验,你对废土猎人群体的伤害提升+500%。 如果你杀死了安代尔的食人族,将获得此成就。

邪恶精通 贝蒂为你展示了施展邪恶意图的全新且更辉煌的途径。由于完成了她的任务,你对善良或非常善良的角色造成的伤害提升10%。 在"宁静巷"结束时获得,仅当你完成了贝蒂的所有任务时。

婚姻顾问 这并不容易,但你成功帮助安吉拉和迭戈喜结连理。这段经历让你掌握了处理微妙局面的诀窍,因此你的口才技能提升了5点。 若你见证了安吉拉和迭戈的婚礼即可获得。

废土之主 你发现自己在废土探索的丰富经验让你适应力更强,恢复更快。
拥有这个技能后,由于你已完成25个或更多任务,在非战斗状态下会缓慢恢复生命值。 当你完成25个任务时自动获得。

"UPP - 经验特权" 可获取特权

昆虫学家 既然你已经杀死了超过1000只生物,
你感觉自己对如何高效消灭这些蝼蚁有了更深刻的理解。

铅肚皮 既然你已经服用了超过100剂量的Radaway,其部分效果已残留在你的体内。因此,你现在从饮用污染源中吸收的辐射量减少了。

快速代谢 现在你已经使用了超过200个治疗针,对这种药物的使用有了更深入的理解。

化学家 既然你已经服用了超过150种化学药剂,那么你已经成为了正确使用化学药剂并从中获得最大持续时间的专家。

化学抗性 既然你已经沉迷于化学药品超过50次,你对成瘾已经产生了一定的有限免疫力。

轻步 既然你已经拆除了100多颗地雷,
你对这项工作感到相当厌倦,
于是决定利用这些经验自学如何在最初就避免触发地雷。

电脑奇才 既然你已经成功入侵了超过100台计算机,你对这些机器的内部运作有了更深入的理解,现在可以利用这些知识尝试入侵那些之前无法攻破的电脑了。

渗透者 既然你已经撬开了200多把锁,你觉得自己在撬锁方面已经足够熟练,可以尝试去撬那些之前未能强行打开的锁了。

"UPP - 原版技能"修改

高强度训练 更改为仅5个等级。

神枪手 更改为3个等级(等级一+15%准确度,等级二+30%,等级三+50%),相应调整了描述,并增加了敏捷5及小型枪械或能量武器50的要求。

突击队员 更改为3个等级(一级+15%准确度,二级+30%,三级+50%),相应修改了描述,增加了敏捷5和小型枪械或能量武器50的要求。

生命赐予者 更改为3个等级(如Bethesda最初所设计),描述相应更改。

化学抗性 改为提供零上瘾几率,相应调整了描述。

树皮术 更改为增加1点耐力(符合Bethesda最初的设计意图),相应调整了描述。

执法者 更改为6级要求。

合约杀手 更改为6级要求。

书呆子之怒 DR奖励已调整为85,相应描述已作修改。

昆虫学家 伤害加成改为+100%,描述相应调整。

精细 描述已修改得更清晰。

爆破专家 修改为影响核子手雷。

纵火狂 修改后,将影响燃烧大师、核子手雷和祝融v418中国手枪。

化学家 改为该化学品的持续时间延长三倍。

更好的暴击 已调整使其不影响偷袭暴击,并相应修改了描述。

兼容性: UPP - 原版技能:与修改相同原版技能的其他模组不兼容。 UPP - 经验技能:与所有内容兼容(包括修改原始技能的模组)。 UPP - 包1:与所有内容兼容。 UPP - 包2:与所有内容兼容,除了那些修改了通用任务的模组,因为需要通用任务来实现两个新特权。 UPP - 任务技能:与修改相同任务或对话脚本的模组不兼容。 UPP - 饮料福利:与修改饮料效果的模组不兼容。 最好在使用这些模组时,选择一个没有使用过之前(非模块化)版本UPP的存档。

常见问题解答: 为什么新图标不起作用? 这是一个与存档无效化相关的问题,请确保在你的settings.ini文件中将bInvalidateOlderFiles设置为1。

为什么这些技能这么不平衡? 我明白无法通过平衡性取悦所有人,而这正是本模组的主要目标。
我能做的就是采纳多数人的意见——迄今为止大多数人都认为这个模组已经尽可能做到了平衡——以及我自己使用该模组的经验。
如果你觉得这个模组不平衡,那就请不要使用它。

为什么有些技能是特质?《辐射3》没有特质! 是的,其中一些特性更像特质。
我认为随着游戏进程逐步定义角色优缺点没有任何问题。
没必要局限于原版《辐射3》包含的内容——这正是模组的意义所在,突破原版游戏的限制。

为什么V.A.T.S.精准度技能不起作用? 这是最新补丁的一个已知问题——它会破坏所有V.A.T.S.精准度技能,无论是原版游戏还是模组新增的。
对此我无能为力,这需要Bethesda来解决该问题。

为什么会有关于非后末日世界的提及? 这个模组旨在保留《辐射》世界的黑色幽默风格。
其中包括对现实世界的各种影射。
有些影射显而易见,有些则较为隐晦。
我不认为有玩家能完全领会我在这些技能中埋藏的所有彩蛋。
这增添了一些乐趣,希望能给玩家带来会心一笑。

说真的,为什么"独行侠"这么不平衡?!?! 请记住,这里仅影响战斗经验值。当你考虑到为了这个技能而放弃的实际上是一个非常强大的同伴——它会跟随你左右,替你完成那些脏活累活——那么我认为这是一个公平的取舍。

“The Will To Death” 的语法有问题吗? 这是一个参考。
如有必要,请自行谷歌搜索。

为什么[在此插入20级技能]过于强大? 我的20级技能与原版《辐射3》中的"死神冲刺"相平衡。
事实上,我认为我的技能中没有哪个在威力上能与之媲美。
因此,我必须提供可行的替代方案,这意味着强大的技能。

休息:

致谢: 贝塞斯达为《辐射3》及G.E.C.K. 以下社区成员为项目做出了贡献:

  • Red.Room.Service
  • spineyurchin
  • domanz
  • kettchup
  • Jardar
  • Exsequien
  • YX33A
  • Enidehalas

许可与联系: 我不同意我的作品被他人使用或以任何形式重新打包。
如果您希望使用我的作品,请通过电子邮件[email protected]联系我,
或在Nexus或The Official Forums上以用户名"TheFakeEmpire"联系我。
我非常欢迎对我的模组进行翻译,但请先与我联系。

外文翻译: UPP 模块化表单 - 意大利语(由 arcadio21 翻译) 这些是旧版本,无法与新的模块化系统兼容- UPP 版本2 - 西班牙语(由Greeny翻译) UPP 版本 2 - 法语(由 Davidelessar 翻译)