6小时重生

每6小时 生物可能重生,曾经被完全清理的地方也会有相同的生物重新出现

游戏效果与变更

难度增强模组

这是一个增加游戏难度的模组。

几乎所有区域的生物等级现在都提升至100级(生物仍会保持在角色的大致等级)。这是对G.E.C.K.S选项的一些简单重做。

你得到什么

  • 生物大约每6小时重生一次,而非73小时。
  • 不再有人类/生物的区域,如Megalomart,现在会有掠夺者重新出现。
  • 世界各地最高100级的生物(难度基于你的等级)。
  • 这不会使任何存档失效。
  • 在各个领域测试无bug。

主要任务区域

除6小时随机生物刷新外,无常规重生。这似乎不会重生任务生物,比如波希摩斯,也不会重生战利品。