更好的治疗针
将治疗针的效果从即时生效改为约15秒后生效(类似),并调整其他相关机制。
我发现原版治疗针的效果有点奇怪,所以这是我做的修改。
如果你没有“快速代谢”特质:
- 大约一半的治疗效果在5秒内生效,剩余部分在接下来的10秒内完成。
如果你拥有该特质:
- 你将在4秒内获得大部分治疗,其余部分在接下来的3秒内获得。
你受到的治疗总量仍与原版治疗针相同。
此外,接下来的30秒内,兴奋剂仍在你体内发挥作用,会为你提供(非常)轻微的肢体愈合效果,每秒恢复1点生命值,直到药效从体内清除。(快速代谢不会改变此效果)
基本上,使用这个模组后,你首次使用时将获得大部分治疗针的正面效果,而其治疗效果会逐渐减弱,最终在15秒内完全停止(外加那个30秒的小效果)。
我发现这更符合兴奋剂的理念,旨在提供即时缓解并具备长期治疗能力。
欢迎提出评论和建议。
以下为精确数据:
拥有FM技能时:
- 6点生命值,持续4秒
- 接下来3回合获得2点生命值
- 3肢体治疗持续7秒
- 1 肢体在接下来的23秒内愈合
没有FM技能时:
- 4点生命值,持续5秒
- 1 生命值持续10秒
- 2 肢体治疗持续15秒
- 1 肢体在接下来的15秒内恢复
总的来说,
相比原版,
兴奋剂会为你恢复相同量的生命值,
并且稍后还会多恢复一些肢体伤害(但时间要晚得多)。
新的替代版本数据:
拥有FM技能时:
- 6点生命值持续5秒
- 4 肢体治疗持续 10 秒
没有FM技能时:
- 3点生命值持续10秒
- 2 肢体治疗持续 20 秒
这只是个更简单的版本,如果你喜欢的话,它的运作方式略有不同。
如果你修改了它,请注明出处,仅此而已。
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