更好的治疗针

将治疗针的效果从即时生效改为约15秒后生效(类似),并调整其他相关机制。

游戏效果与变更

我发现原版治疗针的效果有点奇怪,所以这是我做的修改。
如果你没有“快速代谢”特质:

  • 大约一半的治疗效果在5秒内生效,剩余部分在接下来的10秒内完成。

如果你拥有该特质:

  • 你将在4秒内获得大部分治疗,其余部分在接下来的3秒内获得。

你受到的治疗总量仍与原版治疗针相同。
此外,接下来的30秒内,兴奋剂仍在你体内发挥作用,会为你提供(非常)轻微的肢体愈合效果,每秒恢复1点生命值,直到药效从体内清除。(快速代谢不会改变此效果)

基本上,使用这个模组后,你首次使用时将获得大部分治疗针的正面效果,而其治疗效果会逐渐减弱,最终在15秒内完全停止(外加那个30秒的小效果)。
我发现这更符合兴奋剂的理念,旨在提供即时缓解并具备长期治疗能力。
欢迎提出评论和建议。

以下为精确数据:
拥有FM技能时:

  • 6点生命值,持续4秒
  • 接下来3回合获得2点生命值
  • 3肢体治疗持续7秒
  • 1 肢体在接下来的23秒内愈合

没有FM技能时:

  • 4点生命值,持续5秒
  • 1 生命值持续10秒
  • 2 肢体治疗持续15秒
  • 1 肢体在接下来的15秒内恢复

总的来说,
相比原版,
兴奋剂会为你恢复相同量的生命值,
并且稍后还会多恢复一些肢体伤害(但时间要晚得多)。

新的替代版本数据:
拥有FM技能时:

  • 6点生命值持续5秒
  • 4 肢体治疗持续 10 秒

没有FM技能时:

  • 3点生命值持续10秒
  • 2 肢体治疗持续 20 秒

这只是个更简单的版本,如果你喜欢的话,它的运作方式略有不同。

如果你修改了它,请注明出处,仅此而已。