基本需求

这个模组增加了睡眠、进食和饮水的需求。

游戏效果与变更

此模组增加了睡眠、进食和饮水的需求。

该模组有两种类型: BasicNeeds.esp – 修改基础物品(仅限食物和非酒精饮料)。不影响酒精和毒品。 BasicNeeds_OldStyle.esp – 不修改基础物品,因此与任何其他模组完全兼容。但某些物品存在丢弃-消耗漏洞(当你在哔哔小子界面用鼠标右键丢弃物品时,系统会判定为消耗)。

游戏变更: 如果玩家不定期进食、饮水或睡眠,将会受到惩罚。 惩罚生效前的最大时间根据玩家的力量和耐力计算。 惩罚会随时间增加,但不会致命。 所有计数器都是独立的。
比如喝啤酒不会降低饥饿值。 不同的食物会产生不同的效果。
比如吃薯片,会减少饥饿感,但效果不持久。
多汁的牛排则不一样。 食人族特质减少饥饿。
嗜血特质减少口渴。 饮用地表水会降低口渴程度。 某些药物(如杰特或精神)能帮助你保持清醒。 疲劳只能通过在床上睡觉或服用药物来减轻。
等待不会增加睡眠计数器。 睡眠仅能部分恢复伤残效果(取决于玩家参数、医疗技能和睡眠时间)。 部分食物类型的重量已减轻。(仅适用于BasicNeeds.esp) 要保持正常状态,你每天需要2-3份食物配给、2瓶饮品,以及6小时的睡眠或等待时间。

历史: V 0.6 Mod已在GECK中重写。 睡眠和等待有不同的效果。 睡眠治疗效果取决于玩家参数和技能。 V 0.5 所有脚本已使用FoMM重新编译。 食人族与嗜血者特性效果已添加。 毒品和酒精效果已修复。 BasicNeeds_OldStyle.esp 已添加到存档中。 V 0.4 控制台消息刷屏问题已修复。 掉落-消耗漏洞已修复。 复杂惩罚已添加。 地表水效果已添加。 V 0.3a 首次发布。

安装:将文件解压至Fallout 3/Data目录,并在Fallout 3启动器中勾选启用。 卸载:在 Fallout 3 启动器中取消勾选。