将PC爆头设为1

允许玩家角色也能造成2倍爆头伤害

游戏效果与变更

平衡爆头模组 (Balanced Headshots)

一个小型平衡模组,恢复了 PC 对爆头的脆弱性——信不信由你,在原版游戏中它们并未“实装”。

在原版《辐射 3》中,如果你击中某人的头部,造成的伤害是通常的两倍,对吧?
现在如果你被爆头,你也会受到双倍伤害!
这个小模组是平衡游戏的又一步骤,并尽可能减少控制台的工作量。

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实际上这不是简单的“设置为 1”脚本,我找到了代码中存储身体部位伤害数值乘数的位置,并惊恐地发现电脑拥有全部为 1 的乘数(包括头部),而 NPC 的头部默认值为 2……

PS
如果你想了解更多,可以查看我的“部位伤害”模组:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1208

享受吧!
—— 梅菲乌