经典狙击步枪

经典狙击步枪

这个模组为游戏新增了一把5.56毫米版本的狙击步枪 其造型还原了《辐射1》和《辐射2》中经典的DKS-501步枪

武器

这个模组为游戏添加了一把新的5.56毫米版本狙击步枪,其造型类似于《辐射1》和《辐射2》中的"经典"DKS-501步枪。

我收到了一些请求,希望能为狙击步枪弹匣增加一两发子弹,或者将其改装为5.56毫米或.32口径。这让我想到,其实我真正想要的是可以选择使用《辐射1》和《辐射2》中的"经典"狙击步枪,它是.223口径(5.56毫米),可装填六发子弹,而且看起来非常酷!

因此,我对F3狙击步枪的属性进行了调整,试图在一定程度上反映DKS-501的特点,将其重新装填为5.56毫米口径,将弹匣容量增加到6发,并略微降低伤害(出于平衡考虑,使用"威力较弱"的弹药类型)。嘿,你总得为了某些原因去收集那些稀有的.308弹药吧!

有趣的是,《辐射1》中关于DKS-501的描述提到它"最初设计使用.308弹药"...这让我猜想《辐射3》中的狙击步枪实际上就是它的前身:DKS-500?

"Classic Sniper Rifles.esp" 是包含"新"枪械的模组本身。

如果你同时激活"Classic Sniper Rifles - Loot Tables.esp",就不需要使用控制台来获取这把枪...它会在某些商店和容器中找到。

请注意,"Classic Sniper Rifles.esp"应该不会与任何内容冲突,但"Classic Sniper Rifles - Loot Tables.esp"确实会与一些向商人和敌人添加新物品和枪支的其他模组发生冲突。这是一个"测试版"解决方案,直到GECK发布,或者我完成正在开发的"Combined Loot Table"模组,该模组将提供与其他模组更好的兼容性。

如果你不想激活战利品表插件,你仍然可以通过控制台使用代码:00B50003 来添加这把枪。

这件武器的新皮肤完全由"Go5u"创作,作为他超酷的"RezMeUp"武器材质模组的一部分(在此处可找到:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=344)。如果你喜欢这把枪的外观,请务必访问原版模组或私信Go5u表示感谢!

我已缩小了Go5u枪械贴图的尺寸,以便在低配电脑上获得更好的性能表现。若您拥有高性能电脑且偏好高分辨率版本,只需从Go5u原版模组页面下载原始文件,并覆盖粘贴至本模组"textures"文件夹内对应位置即可。

请注意,只有5.56毫米(DKS-501)步枪会使用Go5u的皮肤...原版狙击步枪仍将使用原始皮肤。

安装说明:与任何包含新材质的模组一样,安装时请务必将附带的"meshes"和"textures"文件夹放入游戏的"data"文件夹中,并保持目录结构不变!

干杯, 班卓琴