第二人称到第一人称视角
一个简单的模组,将技能、特长和SPECIAL属性的描述从第二人称视角改为第一人称视角。
一个简单的模组,将技能、特性和SPECIAL属性的描述从第二人称视角改为第一人称视角。
- 这是一个示例文本。
- 你好,世界!
- 物品1:苹果
- 路径:C:\Users\Example
- 代码:print("Hello")
- 访问 https://example.com
- 第一行\n第二行
- {玩家}捡起了{item}
- 介绍
- 选项A 敏捷(旧描述): "敏捷影响你的小型枪械和潜行技能,以及V.A.T.S.中可用的行动点数。" 敏捷(新描述): "敏捷影响我的小型枪械和潜行技能,以及V.A.T.S.中可用的行动点数。" 耐力(旧描述): "耐力是你整体体能状况的衡量标准。高耐力会为生命值、环境抗性以及重武器和徒手技能带来加成。" 耐力(新描述): "耐力是衡量我整体体能的标准。高耐力能为我的生命值、环境抗性以及重武器和徒手技能带来加成。" 机械强化技能(旧版描述): "你对身体进行了永久性强化!机械改造特性立即为你的伤害抗性、毒素抗性和辐射抗性各提升10%,同时能量武器技能增加10点。" 机械强化天赋(新描述): "我已经对身体进行了永久性强化!机械改造特性即刻为我的伤害抗性、毒素抗性和辐射抗性各提升10%,同时能量武器技能增加10点。"
我想尝试使用FOMM的插件编辑器,所以选了个简单的开始。这个模组灵感来自HenryRat为《上古卷轴4》制作的第二人称转第一人称模组。
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