浪费了32

浪费了32

一个全面改造32.手枪的模组,包括纹理、名称及多种枪械动态效果。

武器

new 原版无贴花版本现已发布!

目的:


我最喜欢的现实枪械类型是左轮手枪,这就是为什么我在《辐射》中第一次看到它时兴奋不已,想象一下像个狠角色枪手一样在废土上招摇过市?没错,我当时完全被那玩意儿迷住了。直到我发现我那把可靠的.32口径左轮不过是个软绵绵的镇纸,那一刻我知道自己必须做点什么。

原始纹理的设计理念是打造一个通用、刻板印象化的32版本,供掠夺者、奴隶贩子或任何类似狡诈之徒使用。

如需无此贴花的版本,请下载附件中的第二个文件。

效果:


  • 伤害增加
  • 略微增加射程
  • 降低AP消耗
  • 重命名了枪支和弹药
  • 重新设计了枪支的贴图(包括调整贴图本身的大小)
  • 成本增加,现为550瓶盖
  • 略微减少装填时间
  • 子弹扩散范围“略微”减小
  • 还有一堆其他小细节,我实在记不清了。

这个模组确实为32号带来了急需的力量。
然而,它的效果仍然取决于你拥有的弹药,
而且消耗量很大,所以使用前请备足弹药。

另外,直到我不再这么懒……

你知道那些以前被你嘲笑的开着32寸轮毂的掠夺者吗?
现在你恐怕再也笑不出来了。

P.S 这是我的第一个模组,无论是什么方面的,所以请对我温柔点。=D

已知问题:


不知道是不是只有我这样,但当你第一次从新存档取出枪时,快速装弹器似乎卡在了击锤后面,不过开一枪就能解决这个问题。(有人能告诉我这是不是普遍现象)

此外,枪支左侧的文字在右侧也有镜像显示,这种情况并不常见。

我希望尽快解决这个问题,不管用什么方法。
如果能提供如何修正的建议,我将不胜感激。

未来实施计划:


  • 将32号弹药和枪械的pipboy图标都更换掉
  • 重新绘制32号弹药盒的掉落版本纹理
  • 重新贴装弹药的外观,如果在重新装弹时能看到的话,我会尽量找到它。
  • 也许可以为枪支设计更新颖、更清脆、更响亮的声音。
  • 完全改变弹药类型,可能是为了不劝阻而使用自己的弹药
  1. 步枪的使用者

安装:


首先,移除或备份任何之前修改了32的esp文件。

将“Waste'd.32”的内容解压到你的辐射文件夹中,包括“data”文件夹和esp文件。

我不确定这是否有必要,但以防万一,请将此添加到你的存档无效化txt文件中

textures/weapons/1handpistol/1stperson32snubnose.dss textures/weapons/1handpistol/32cartridgebox.dss

如果你还没有这样做,编辑你的.ini文件以进行存档无效化

卸载:


假设你没有重叠的32.mod,要卸载你必须先移除esp,然后前往你的data目录并删除:

数据/纹理/武器/单手手枪/第一人称32短鼻.dss

就是这样 =D

信用:


首先,最要感谢的是TheBionicRock,他的灵感启发了整个模组的制作。

其次,是所有忠诚、勤奋的模组制作者和支持成员,正是他们造就了F3nexus的今天。

最后我要感谢狗肉,像一只乖狗狗一样坐在那里,让我反复测试游戏纹理之类的东西。