jaynus - 饥饿口渴睡眠

重现上古卷轴4湮灭HTS/生存模组的效果,我们为辐射3带来了饥饿口渴睡眠系统!现在你不再是超级英雄了。

游戏效果与变更

更新于2008年12月8日

v1.5

  • 将水源数值更改为以下值
    净化 - 1000
    平均 - 500
    差 - 150
    糟糕 - 100
    辐射伤害 - 50
  • 修复了角色不会感到口渴的问题
  • 调整了每个HTS级别的触发水平
  • 修复了饥饿技能会消失的问题
  • 修复了饥饿/口渴状态不会变化的问题
  • 将每日所需睡眠时间减少至6小时
  • 为技能添加了效果描述
  • 时间比例调整为10倍实时速度
  • 特殊书籍错误已修复

热修复

  • 修复了游戏或模组安装初期会立即因口渴而死亡的错误
  • 为所有水源赋予了耗水量数值
    净化 - 1000
    糟糕 - 500
    糟糕 - 1000
    辐射伤害 - 50
  • 将纯净水提升至1000水量
  • 修复了maxWater设置为3000而非5000的错误。现在你应该能保持更长时间的饱腹状态。
  • 修复了饥饿、口渴和睡眠中等级4/5属性之间的负面效果
  • 饥饿对力量的负面影响增加
  • 添加卸载程序以确保存档兼容性。
    已知错误目前仍存在并正在修复中

  • 你一次只能吃一种食物或饮料,但我阻止不了你...

杰纳斯 - 饥饿口渴睡眠 v1.5

警告!此模组将破坏存档兼容性,除非你使用卸载程序。请
请参阅卸载说明以获取详细信息。
大家好,再次见面!
在完善我的现实化调整时,我发现越早实现HTS功能越好。因此,
感谢TimeSlip的编译器,我现在差不多完成了整个mod。数学
这一切都非常非常松散地基于《上古卷轴4:湮没》中的RealSurvival模组。我并没有
尚未实现体重变化(变胖和变瘦),但这很快会到来。
目前,存在以下主要功能:

  • 完全饥饿,每种饥饿等级都有相应的调整。你甚至可能因此死亡。
  • 完全口渴,每个口渴等级都有相应的修正值。你也可能会因此死亡。
  • 完全睡眠,包括修饰效果和酷炫的脑震荡/模糊/跌倒效果。谵妄状态。
    此外,当你的任何这些当前等级时,会显示状态消息
    变化。你也可以在Perk列表顶部看到你当前的状态显示为perks。
    当然,这个模组是为了配合我的现实主义大修而设计的。但我决定
    鉴于这是一个如此关键的模组,我也会单独发布它。那么,接下来是
    详情,希望你喜欢!
    杰纳斯
    [邮箱 protected]

计算

这一切背后的数学原理相当简单。你有以下主要计数器:

  • 卡路里最大值 10000,最小值 -10000
  • 口渴值上限 5000,下限 0
  • 睡眠最大值 20,最小值 -30
    需要注意的基本规则:
  • 一旦达到最大卡路里或口渴值,你将无法食用/饮用该物品。
  • 一旦计数器接近最小值,最严重的后果就会显现。
    (这包括因饥渴而死亡)
    ++++++ 基础计算 ++++++
    卡路里 = 食物提供的基础卡路里摄入量
    Thirst= 基础"水分"摄入来自水
    睡眠 = 睡眠的基础小时计数器
    ++++++ 饥饿度计算 ++++++
    卡路里 = 卡路里 - ( 已过小时数 * 80)
    因此,你每小时会消耗80卡路里和能量。这使得每日摄入的
    食物每天略低于2000卡路里。对于今天的普通人来说,那是
    活动水平较低。不过,我想弥补一下"被强化"
    被荒原所环绕。因此,2000 / 24 = ~80。
    ++++++ 睡眠计算 ++++++
    睡眠的效果几乎与睡眠时间成正比,并带有一个小的乘数。直到额外
    床铺已正确实现,我已将所有床铺设为相同的倍率。一旦我发现
    所有这些床的实际对象,我将能够为睡眠添加修饰符
    条件。当前方程如下:
    睡眠 = 睡眠小时数 * 5
    你失去的睡眠与时间成正比,因此随着时间的推移:
    睡眠 = 睡眠 - 已过小时
    这意味着每24小时你需要8小时的睡眠。
    ++++++ 口渴度计算 ++++++
    口渴与饥饿几乎完全相同,只是乘数不同。
    口渴度 = 口渴度 - (经过小时数 * 100)
    这意味着你每天需要饮用大约2400单位的“水”来
    保持平稳,并且必须分散在全天饮用。不要一次性大量饮用
    囤积足够的水量。喝得比这少,你会慢慢
    变得更加口渴并开始出现副作用。

效果

所有效果共有6个等级。这意味着对于饥饿、口渴和睡眠,你将达到
6种不同级别的愿望。它们都遵循大致相同的进展过程。
完整
好的
略微
需要
真的需要
天哪真的需要
此外,饥饿和口渴还有第7级,基本上就是——你已经死了。

  • 当饥饿和口渴达到死亡标记时,你会收到大量警告
    大约,一个120秒的计时器开始用"天啊你要死了"刷屏
    消息。在那之后,你将死去。
    然而,睡眠并不包含"死亡"等级的效果。其最严重的后果将是
    幻觉效果,类似于这类模组之前的版本。以下是有害的
    每个效果的影响。
    ++++++ 睡眠 ++++++
    等级 0 - 无。
    1级-无。
    第2关 - -1 每
    第3级 - -2 感知, -3 力量, -2 敏捷
    等级4 - -2 感知, -3 力量, -3 敏捷 ; 震荡, 麻痹随机300-600秒
    第5级 - -3 感知, -3 力量, -3 敏捷 : 脑震荡, 随机麻痹120-300秒
    ++++++ 饥饿 ++++++
    等级0 - 无。
    1级-无。
    第2级- -1 每
    第3级- -1 感知,-1 耐力,-2 力量
    第4级 - -2 感知, -2 耐力, -2 力量
    第5级 - -3 感知, -2 耐力, -3 力量
    死亡
    ++++++ 口渴 ++++++
    0级 - 无。
    1级- 无。
    第2关- -2力量
    等级 3- -2 敏捷, -2 力量
    第4级 - -3敏捷,-3力量,-2耐力
    第5级 - -3敏捷,-3力量,-2耐力,-2感知
    死亡
    ++++++ 能量 ++++++
    N/A