追随者常规装备

追随者常规装备

追随者使用常规护甲、弹药和武器。 战斗后使用治疗针和医疗包恢复生命值,而非魔法般自动愈合/恢复生命值和状态。 在特定战斗情况下会使用药物(狂暴剂和医疗X)。

同伴

名称:追随者常规装备

版本:0.9

日期:2009年1月29日

类别:同伴

作者:CraterFace

来源:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1000

描述

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追随者使用常规护甲、弹药和武器。

战斗后使用治疗针和食物,而非魔法般自动恢复生命值和状态。

在特定情况下会使用药物(疯狂药、医疗X、辐射X和消辐宁)。

详情

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将追随者使用的原版装备替换为常规对应装备,让玩家可以按照自己的意愿为追随者配备装备。通过替换他们的弹药,如果他们拥有常规弹药,现在他们将为所有武器使用常规弹药(不再有无限弹药)。

随从不再像原版游戏那样在战斗后自动恢复生命值,而是使用治疗针、消辐宁和食物来恢复状态。核子可乐(两种类型)会为随从各提供一个瓶盖。当玩家休息并获得"充分休息"效果时,随从会免费恢复状态,不需要消耗药物,这是为了模拟他们也在你休息时一同休息。

在某些战斗情况下,他们会使用药物(疯狂药和医疗X)来提升能力。

当他们的生命值低于50%且未受疯狂药/医疗X影响时,他们会利用药物优势(不用担心,他们不会上瘾)。

当追随者踩到地雷并受到伤害/致残时,他们会使用治疗针来消除致残效果。

目前受影响的追随者数量为:

布奇·德洛里亚(未替换其名字“弹簧刀”)

卡戎

三叶草

杰里科

星际圣骑士克罗斯

强烈推荐:

辐射模组管理器 http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=640

远程控制同伴 http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1683

未来可能的更新

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  • 没什么,如果我重新开始玩F3的话可能会改变。

安装

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  1. 将文件解压至(安装文件夹)\Fallout3\Data目录下。

2a. 启动启动器,点击“数据文件”,在.esp文件旁边打勾。

2b. 启动FOMM,检查.esp文件。

卸载

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  1. 取消勾选.esp文件。

  2. 删除.esp文件。

不兼容

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与其他对追随者所做的任何更改(如美化模组)冲突:( 我想我已经知道如何解决这个问题了。

已知问题或错误

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他们的战斗战术(近战/远程)在重新加载后似乎会重置为某种默认状态(不是武器重新装弹)。与他们交谈并告诉他们使用应该使用的战术,即使他们本来就应该遵循某个战术,也能解决这个问题。:/

不确定第二个辐射控制是否真的有效。

非常感谢您对清理模组的任何建议。 :)

历史

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0.2 - 预G.E.C.K版本,使用FO3edit工具。

0.3 - 使用G.E.C.K.重制

0.4 - 移除并替换了自动治疗功能。

0.5 - 新增了追随者使用毒品的功能。

0.6 - 重写了治疗机制。

0.7 - 更新了治疗行为和药物使用机制。

0.8 - 更新了治疗行为,新增了食物/肉类物品。对战斗行为进行了小幅调整。提升了追随者的生命值(在找到更好的战斗治疗行为和更安全的战斗风格之前,这是个临时的"修复"方案)。

0.9 - 更新健康行为,所有食物/肉类物品都应包含在内。添加了RadX使用效果。新增了追随者药物/医疗效果。

联系

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官方贝塞斯达游戏工作室论坛,用户名Crater_Face。

致谢名单

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感谢TheTalkieToaster告诉我如何用FO3Edit制作.esp文件。:)

感谢 Bethesda 制作了《辐射3》和 G.E.C.K.

感谢fallout3nexus.com提供的托管服务。

感谢LHammonds提供的Readme Generator,本文件基于该生成器制作。

使用的工具

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自述文件生成器 - http://lhammonds.game-host.org/obmm/tools_readme_generator1.asp

许可/法律

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你可以随心所欲地修改这个模组,但如果出了问题别来找我抱怨

不起作用或你的电脑爆炸了。