重命名与平衡武器 V2
这改变了许多游戏机制以及与大多数武器及其特殊变种相关的变量。
我决定尝试制作一个基于脚本的模组,这是我的第一个作品。
虽然花费了不少时间,但我对最终成果感到满意。
[V1版本更新日志]
- [几乎]所有常规武器已重命名为其真实变体。
- 这包括官方激光武器的名称。
- 仅修改了两把特殊武器的名称,Fisto!和神秘陌生人的枪。如果你能看出其中的梗,那就太棒了。
- 大多数伤害值被调高或调低,例如:消音手枪和中国手枪现在变得实用了。
- AP消耗根据武器威力而变化。
- 权重已正确重新调整。
- 独特武器的不同属性。
- 部分武器的扩散范围有所增大或缩小。
[V2版本更新日志]
- 修正了斯诺克球杆上的拼写错误。
- 降低了北斗神拳Fisto!的AP消耗。
- .44 马格南不再在标题中包含“带瞄准镜”。
- 战斗霰弹枪更名为PPSh-41 Striker。
- Switchblade 现已更名为 Chatellerault Blade。
- 钉板现在更名为钉桨。
= 安装说明 =
- 只需将 .esp 文件放入
C:\Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3\Data目录中。 - 在启动器的数据文件目录中激活此选项 [或通过FOMM如果需要的话。]
- 尽情享受。
= 注意事项 =
- 我不确定是否存在与其他模组冲突的漏洞,如发现请务必告知。
- 这仅是我的修改版本,只要注明我的署名,你可以自由分发或分享给他人。
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