
锻造版《辐射3》全面改造
该模组正在积极开发中,并将扩展包含多个不同的"锻造"模组,这些模组专注于对《辐射3》进行全面重平衡,部分遵循"正史",部分基于"常识",同时尊重《辐射3》游戏本身。
查看大图名称:锻造版辐射3大修
版本:0.0.3
日期:2008年11月30日
作者:安德烈亚·卡佩莱蒂
网站:废土在线
描述
全面重制《辐射3》的平衡性,部分遵循"正史",部分基于"常识",并尊重《辐射3》的游戏机制。
文件详情
锻造护甲.esp
修改所有动力装甲,使其更符合“经典”风格,并引入穿着正确装甲时在敌人中间伪装自己的机会,这包括在逻辑基础上对游戏中大部分服装和装甲进行交叉修复。
锻造武器.esp
修改大部分武器以获得更真实的体验,包括武器卡壳等,还包含同口径武器的交叉维修功能。
锻造_主线任务后游玩.esp
让你在完成主线任务修复兄弟会后也能继续游玩。
锻造引擎.esp
必备MOD,用于在哔哔小子中显示更长的效果列表
详细在线帮助文件
在线帮助文件
安装
- 加载你最近的存档,卸下你穿戴的所有护甲。
- 将.esp文件复制到(安装目录)\Fallout3\Data\
- 启动Fallout启动器,点击“数据文件”,在.esp文件旁打勾。
- 启动游戏
卸载
- 启动Fallout启动器,点击数据文件,取消勾选.esp文件。
- 从\Fallout3\Data\目录中删除.esp文件
不兼容
- 所有修改护甲和武器的MOD可能不兼容,不带.esp文件的"模型"可能兼容。
- 所有修改"技能"描述、缩写等的MOD都将与此模组不兼容
已知问题或错误
- 如果不使用Forged_Engine MOD,在部分语言环境下游戏可能会崩溃,原因是当你将鼠标悬停在经过改装的动力装甲上时,会出现"效果列表过长"的问题。使用Forged_Engine MOD可以完全避免这种情况,它会为所有语言统一这些"缩写"。
错误/漏洞报告联系方式
电子邮件。-email。-
鸣谢
感谢Alexander Strahan提供的"改进版动力装甲"
感谢Rainz提供的武器模组
感谢Dodd提供的伪装护甲模组
感谢Neclipse制作的Cross-Repair Weapon and Armor模组。
感谢 Bethesda 制作了《辐射3》,我对此期待已久。
感谢此处包含的FreePlay模组
感谢LHammonds提供的Readme生成器,本文件基于此生成。
感谢所有帮助制作这个模组并持续发表大量有用评论的朋友们!
许可/法律
你可以随意使用这个模组,但我唯一的要求是
如果你分发此模组的任何部分,请给予我认可。我也希望
想知道哪些模组包含我的作品。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。