光剑 1_03

光剑 1_03

它新增了一种近战武器,原型光剑,共有9种颜色。现在配备了更新的NV手柄。

武器

它的作用

它新增了一种武器,原型光剑。实际上新增了9种:红色、绿色、蓝色、天蓝色(个人认为比蓝色更接近电影中的蓝色)、黄色、橙色、紫色、青色和银色(白色)。

与游戏原版物品相比,这把刀刃非常耐用。(如果你用激光笔指着别人,你的笔会损坏吗?)虽然它不是坚不可摧的,最终也会磨损。

相比原版的近战武器,伤害非常高,但不会一击秒杀高等级敌人。(除非你拥有高力量、高技能,并在潜行时打出暴击。)

当然,我也明白每个人对游戏平衡和设计都有不同的看法,而且还有其他模组会调整其他武器的伤害值。
如果你不同意我设定的伤害值,无论是偏高还是偏低,你都可以通过FOMM(或者等GECK可用时)打开它,然后将其设置为你喜欢的任何伤害值。

可以用激光手枪或激光步枪修复。

待办事项

  • 如果可以的话,合成更好的撞击音效
  • 也许来几把双刃光剑?

重要

如果您是从 0.9 Beta 或更早版本升级,ID 已更改以避免任何冲突。
这意味着您现有的光剑(如果有的话)将会消失。

你可以获取新的武器,但请确保你的存档不在战斗区域中间。

你肯定不想突然发现自己身处英克雷基地中央或被死亡爪包围时手无寸铁。

抱歉给大家带来不便。

如何获得

方法1:它们位于春谷小学地下室的地板保险箱中。不要进入一楼。只需绕行并穿过被炸毁的学校,进入直接通往地下室的门。地板保险箱就在你正前方,在那道铁丝网围栏后面。

没人知道是谁挖了这个洞并把保险箱放在那里。
据推测,这一定是战后发生的,
除非你偶然发现了地球上唯一一所绝地武士学校。

它会被锁上(否则掠夺者早就拿走了),但锁非常简单。
你不需要任何技能就能打开它。
不过,还是带上一两根发夹吧。

方法2:如果由于某些原因失败,只需通过控制台将单刃光剑给予自己:

  • "player.additem xxeff34d 1" = 红色光剑
  • "player.additem xxeff34e 1" = 绿色光剑
  • "player.additem xxeff34f 1" = 蓝色光剑
  • "player.additem xxeff34a 1" = 黄色光剑
  • "player.additem xxeff34b 1" = 紫色光剑
  • "player.additem xxeff34c 1" = 青色光剑
  • "player.additem xxeff349 1" = 银色(白色)光剑
  • "player.additem xxeff348 1" = 橙色光剑
  • "player.additem xxeff347 1" = 天蓝色光剑

其中“xx”是模组管理器在加载顺序中为该模组显示的两位数字。

如何安装它

在您的Fallout3.ini文件中搜索"set bInvalidateOlderFiles=0"并将其更改为"set bInvalidateOlderFiles=1",如果您尚未这样做的话。

解压压缩包,包括目录,到你的Fallout3\Data文件夹中。在启动器的插件文件列表中勾选它。

如何卸载它

从你的Data目录中删除.esp文件。

删除 Data\meshes、Data\textures 和 Sound\fx\wpn 目录中的 LSaber1 文件夹。

冲突

它不应该与任何内容冲突。
该模组不再使用保留的00空间中的物品ID,
因此它不会再与其他模组的ID发生冲突。

版本历史

1.03

  • 新增浅蓝色和橙色光剑
  • 全新手柄
  • 不再禁用背包

0.9 Beta版

  • 手柄外观更加美观,尤其是阴影效果不再糟糕。
  • 略微调整了合成颜色(例如,黄色更接近《旧共和国武士》中的黄色。)
  • 现在.nif文件又能在NifSkope中打开了,所以你可以设置自己喜欢的颜色。(在发光材质的属性里,就是自发光颜色。)来吧,把它改成青绿色、青铜色、翠绿色,或者任何符合概念的颜色。

0.8 Beta版

  • 重新合成了声音,应该会更好。(不再有过多的谐波。)
  • 新增了与空挥动作不同的击打音效。
  • 再次加长了刀刃。
  • 增强了发光效果,因为在使其扩散后,第三人称视角下看起来相当暗淡。
  • 新增了常见问题解答。
  • 为其定制了一份修理清单。

0.7 测试版

  • 刀刃周围扩散的光芒,带来更真实的外观。
  • 对手柄又做了一些调整。其中一点是现在稍微长了一些。
  • 再次将刀刃长度增加了一英寸左右。

0.6.1 测试版

  • 针对0.6版本的热修复补丁。我上传时只有红色光剑拥有新的打击音效。抱歉。

0.6 测试版

  • 合成了一些更好且更响亮的音效。
  • 暂时将所有攻击音效改为与空挥相同的音效。(无论如何,这比使用的打击音效要好得多。)
  • 应要求,还添加了一把银色(白色)光剑。

0.5 测试版

  • 新增了黄色、紫色和青色光剑,专为注重时尚的绝地或西斯武士打造。

0.4 测试版

  • 将武器移至新ID,因其与现有的沙漠之龙存在冲突。
  • 暴击死亡效果已从火焰改为激光溶解效果。
  • 添加了一些自行合成的光剑音效。(虽然不是最好的光剑音效。)

0.3 测试版

  • 进一步改进了手柄网格。
  • 在手柄纹理上添加了一些细节。
  • 将刀片和发光形状改为SW正确的版本。
  • 再次将刀刃延长了一两英寸,因为在0.2版本中它太短了。
  • 使辉光更加明亮和饱和。
  • 添加了绿色和蓝色光剑。(之前只有红色。)
  • 最终还是移除了火焰效果。最初设想的等离子剑刃配上火焰效果很合理,但如果采用正统的光剑造型就不太合适了。

0.2 测试版

  • 烤箱手套已被移除。
  • 缩短了剑刃,因为它有点像光矛。(现在看起来更接近《旧共和国武士》中所谓的短光剑。)
  • 刀刃现在呈现出白色且不透明,只有光芒是红色的。
  • 改进了手柄的网格模型。纹理仍需细化。

0.1 测试版

  • 首次发布