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调整技能点和标记技能,使其运作方式与《辐射1&2》相同。 V1.01 - 小错误修复

游戏效果与变更

这是我制作的一个小模组。
它将技能点恢复为《辐射1》和《辐射2》的标准。

V1.01 - 小错误修复

技能点数 = 5 + 智力(FO1&2为[5+(智力*2)],但技能上限可达200%。本作应达到完美平衡)

已标记技能 = 5点基础分 + 每分配1点额外获得2分

标签!技能现已在12级解锁。

这使得带标签的技能变得更加重要。告诉我你的想法。

使用'advlevel'作弊后,我有4个标记技能达到100%,其他所有技能在50-60%之间。平衡吗?