雪地模组

雪地模组

为《辐射3》添加雪景效果,请查看截图和视频 新增了一个兼容性.esp文件,适用于增强天气-降雨模组

游戏效果与变更

Snow and Rain 插件 版本 2

Rain and Snow .esp 已更新,适用于 Enhanced Weather-Rain 版本 1.1,并使用相同的脚本和天气设置

注意 1.1版本之后发布的《Enhanced Weather-Rain》增强天气-雨模组将不再由我维护,改由原《Enhanced Weather》作者skingrad24接手。

请确保获取Enhanced Weather-Rain模组,链接如下

增强天气-雨天

首先特别感谢skingrad24制作的Enhanced Weather-rain模组,我花了四个月时间尝试在辐射系列中实现雨雪效果,网格,而且它从未奏效。所以斯金格拉德的方法使用了脚本。这是我第一次接触脚本,终于搞定了!当然是通过重写他的脚本,我很感激。

如果你想在游戏中结合雨和雪的效果,你将需要这个模组。

描述

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这个模组是为了配合核子冬天模组而创建的,因为在我的截图里所有地面上的雪都来自那里。它是在这里找到的:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3720

不过,我提供了三个.esp文件供选择:

  • SnowForNuclearWinter.esp(需要《安克雷奇行动》扩展包,荒野地区极有可能仅下雪而不下雨)。如果你不使用Nuclear Winter Mod,你仍然可以使用SnowForNuclearWinter.esp,只要拥有OperationAnchorage.esm。这个.esp与SnowOnly.esp的区别在于我使用了OperationAnchorage ImageSpaceModifiers为昼夜提供更佳光照效果,这是最好的.esp本模组包含以下内容。**
  • SnowOnly.esp(为《辐射3》添加仅下雪效果,天气中有较高几率出现降雪。)
  • RainAndSnow.esp(为废土增添雨雪效果,这是为使用EnhancedWeather-Rain.mod的用户提供的兼容性.esp文件)。你需要下载EnhancedWeather-Rain并安装它才能使这个.esp文件正常工作。该模组的链接如下,请确保按照指示安装,但不要使用EnhancedWeather-Rain.esp,而是使用RainAndSnow.esp。

关于降雨没有任何变化,我只是在天气系统中新增了降雪。降雨的概率仍保持原样,与原版模组一样,雪的发生概率在本模组中有所降低。

*RainAndSnow.esp基于EnhancedWeather-Rain.esp的1.0版本

有两种类型的暴风雪:

  • 一种是轻盈蓬松的雪
  • 另一种是更猛烈、近乎暴风雪的大雪

RainAndSnow.esp只包含一种雪的类型,即小雪。SnowForNuclearWinter.esp和SnowOnly.esp都包含两种类型的雪,只是没有雨。

作者笔记:

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如果你想获得更好的视觉体验,可以尝试使用SnowForNuclearWinter.esp,并将其与原版默认的色彩和视觉效果进行对比。看看白天和黑夜之间的差异。这正是我想用我的光照大修模组实现的效果,我会重新制作它,如果足够多的人喜欢光照变化。

更新日志 1.0

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版本1.0 原始版本

RainAndSnow.esp基于EnhancedWeather-Rain Mod的1.0版本。

安装

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打开此模组的压缩文件,将data文件夹解压至你的《辐射3》游戏目录(默认为C:\Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3)。如果要求覆盖文件,请选择“是”并继续。

打开FOMM或Fallout启动器,并检查 仅此一个 插件。

启动游戏并开始游玩。

你可以打开控制台并使用以下命令测试雪景:

set testsnow to 1 或 set testsnow to 2

请确保保存游戏。在你开始之前,请确保先保存,这样你测试完后可以重新加载回来。

错误与兼容性问题

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  • 这将与EnhancedWeather-Rain模组冲突,除非你使用兼容性插件RainAndSnow.esp来替代。
  • 这将与任何对天气类型和气候进行修改的模组冲突。
  • 在Fellout之后加载它,以及我的光照大修模组,它不会影响LightingOverhaul的内部光照。
  • 在NuclearWinter之后加载SnowForNuclearWinter.esp(如果你使用NuclearWinter,否则在任何天气修改Mod之后加载它)。
  • *请记住,《安克雷奇行动》是SnowForNuclearWinter的必要内容,且需要勾选Operation Anchorage.esm文件。
  • 在Fellout等模组之后加载SnowOnly.esp。
  • 在Fellout等模组之后加载RainAndSnow.esp,并确保未勾选EnhancedWeather-rain.esp。
  • 请注意,若想使用RainAndSnow.esp,必须安装EnhancedWeather-Rain Mod。
  • Skingrad24的增强天气-雨模组链接:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6170

Bug:我发现当下雪时,当动画循环并重新开始时,天空中会出现一道模糊的痕迹,我正在查看其中。恐怕我无能为力。你可能甚至不会注意到。

不是Bug:不过下雪时雪不会覆盖整个单元格。我已经尽可能用网格修复了这个问题。网格已编辑,在玩家视野前方展示雪景,通过在玩家前方5、15、25和50英尺处增加深度层次。你可能无法注意到,除非你进入VATS并放大。即便如此,游戏也会暂停,屏幕上还有冻结的雪花粒子。

卸载

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取消勾选你使用的插件,我建议在室内保存,退出游戏,取消勾选插件,从室内加载你的存档并再次保存。

打开纹理文件夹并删除名为Snow的文件夹。

打开网格文件夹并删除名为snow的文件夹。

删除Fallout 3数据文件夹中的snowOnly.esp、RainAndSnow.esp和SnowForNuclearWinter.esp文件。

附加说明与鸣谢

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  • skingrad24用于制造雪效果的脚本
  • Bethesda为《辐射3》
  • Nifskope团队
  • 为旧版《上古卷轴4:湮没》制作CuteUnit的网格装配教程
  • 我终于写出了一个不会让我砸键盘的脚本

本模组使用G.E.C.K.、Nifskope、Blender和Gimp制作。

免责声明与版权声明

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使用本模组中的脚本前,必须获得Skingrad24的许可,因为他要求任何人在使用前都需这样做。

在另一个模组中。

你不需要我的许可就可以使用其他任何东西,尽管用吧。