
97号避难所 - 特佩尼供水站
添加贝灵航空和97号避难所
查看大图我已停止该模组的开发工作。大部分内容将并入我的下一个项目,但 v0.42 将是本名称下的最终版本。新项目将把模组更多地带向地面方向,这实际上是一个不同的项目。
作者:Malthol
版本 0.42
这是一个正在开发中的作品。目前可玩且稳定。
首个任务线已完成(其中一个任务改编自《个人飞鸟》中的"Have a Nice Flight"任务)。
我可能会补充更多终端机条目来完善背景故事。
当前制造层级的设施暂无实际功能。
这个模组为游戏添加了贝灵航空 D.C. 测试设施和 97 号避难所。贝灵航空位于罗伯科设施旁边。97 号避难所有两个入口;但你会发现只能从一个方向获得进入钥匙(从特佩尼大厅的饮水机喝口水开始任务)。
包含个人飞鸟直升机的版本,特别感谢 NolleMaster 的授权许可。此版本与任何其他个人飞鸟直升机版本均不兼容,因此若您曾使用过该模组,请确保在尝试本版本前先创建一个未加载该插件的干净存档。任务现在将在与伯德对话时触发。
权限
您不得在任何其他位置提供此文件供下载。
如果你想修改此文件,请等待完整发布后再申请许可。我通常最多几天内就会回复。
如果你想帮忙为这个模组编写脚本,请联系我。我开始考虑一些可能超出我脚本能力范围的事情。
感谢
以下资源在本模组的制作过程中被使用,我十分感谢这些了不起的人们。
- maxi2481 允许我使用他的英克雷材质重制。
我想为 200 年前的英克雷打造一个不同的版本。
如果你在游戏中使用了他的材质重制,你将不会注意到区别。 - 女性避难所制服使用 Dimon 的网格为 Type3 体型避难所制服。
- 使用了 DreadNaught 的 Vaultsuit 自定义编号。
- 使用了 Mercury00 的“制作你自己的金库门”模组。
- 以 Cliffworm 的 Vault 13 和 15 资源为基础设计了生活区和指挥层。
- 使用了 Colintheguy 的空白避难所服装合集,基于 Bloodfeign 的材质纹理,用于空白护甲。
- 以 Nollemaster 的个人 Vertibird 模组为基础,开发了 Vertibird 的脚本和任务。
- Yevic 的个人避难所的入口洞穴看起来非常棒,灵感来源于 V87 的小灯镇入口。他对那个空间的运用激发了 Vault 97 后门的设计。
- 感谢 Bethesda 提供了工作平台和工具。
历史
当前版本:
- v0.42 清理了一些视觉元素。更改了生活区域明暗版本的访问方式。
- v0.41 完成了对“祝您飞行愉快”任务的重新编写,包括添加了一些额外对话。清理了一些避难所设计问题(军械库、额外标识等)。避难所的多个区域最初处于断电状态,必须恢复电力才能完成任务。
- v0.4 新增寻找避难所的任务(只需在特佩尼大厦大厅的饮水机喝水)以及激活你的原型垂直起降机的任务。
监督者的住所已包含在内。
新增机器人 NPC 角色。
锁定了数扇门。
对整体外观、物品摆放及布局进行了一些微调。
- v0.325 监督者宿舍,以及监督者办公室的新增内容。更改了坦佩尼的地下室;现在避难所的背面入口位于上锁的一侧。修改了 97 号避难所的电梯系统,现在并非所有楼层都与入口相连(请查看指挥层)。新增了一个军营层和一些基于背景故事的装饰与信息。终于修复了后门无需提示“在其他地方激活”即可开启的问题。食堂里有一台崭新的核子可乐机。
- v0.324 更多清理工作。全新的监督者办公室,准备添加监督者宿舍。
- v0.323 清理了 97 号避难所和贝灵航空的内部空间。为 97 号避难所添加了后门,并与特佩尼大厦地下室相连。将临时门改为电梯控制。新增避难所制服和安保装甲。添加了未来版本中将作为垂直鸟飞行员的 NPC 角色。
- v0.322 为 97 号避难所和贝灵航空提供基础室内布局,包含导航网格。合并了个人版旋翼机。
- v0.2:Belling Aeronautics 内部基础导航网格。
- v0.1:在 RobCo 生产工厂旁新增 Belling Aeronautics 建筑,以及 Belling Aero 内部场景。
未来开发
- 清理并给任务相关的 NPC 和区域增添一些“细节”。让 NPC 更具活力。将 Belling Aero 的内部联系起来。
- 可能新增任务以激活额外的 NPC 机器人看护者。
- 其他开发及十便士塔附近的支线任务。包括一个在兆吨镇爆炸前迁移居民的支线任务。
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