
UWWUT - 独特武器与专属纹理
厌倦了独特武器看起来和普通武器一模一样?那么,这款模组旨在解决这个问题,通过改变所有原版独特武器,使其拥有自己独特的纹理。现在它们都有了更加
查看大图我不再有意愿和时间更新此模组。
如果有人想为此模组制作兼容性补丁,只需在其描述中注明我的名字并提供指向我原始模组页面的链接即可。
详情请参阅模组描述底部的许可/法律条款部分...
名称:UWWUT - 独特武器与独特纹理
类别:模型与纹理
作者:Drag0ntamer
来源:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6309
论坛:http://www.fookunity.com/forum/showthread.php?t=365
主页:http://forum.fookunity.com/forumdisplay.php?f=92
描述
厌倦了独特武器看起来和普通武器完全一样吗?这个模组旨在通过改变所有原版独特武器,使其拥有自己独特的纹理来解决这个问题。现在它们都有了更精细/更高分辨率的纹理。
安装
- 将 .rar 文件解压到您的 Program Files/Bethesda Softworks/Fallout 3/Data 文件夹中。
- 激活 UWWUT.esp。
- 激活您需要的任何 UWWUT 附加组件。
- 使用 FOMM 运行存档无效化,然后尽情享受吧!
您的加载顺序应如下所示...
UWWUT.esp
UWWUT - 匹特堡扩展.esp
UWWUT - 破碎钢铁扩展包.esp
UWWUT - WMK 附加组件.esp
或者...
UWWUT_WT.esp
UWWUT_WT - TP.esp
UWWUT_WT - BS.esp
注意,标有 WT 的附加组件是将《第三类》的武器数据添加到我的模组中,同时保留我的材质。您只需使用这些,在它们与使用原版《辐射3》数据的普通 UWWUT 附加组件之间做出选择。
另请注意,要使用 UWWUT - WMK 附加组件,您需要先安装并加载 Antistar 的 Weapon Mod Kits,并且在我的所有 UWWUT .esp 文件之前加载。
卸载
- 移除所有与 UWWUT 相关的纹理/网格。它们位于以下目录...
data\textures\weapons\Unique Weapons
data\meshes\weapons\Unique Weapons - 取消勾选/移除 UWWUT.esp
- 取消勾选/移除 UWWUT 插件。
不兼容
此模组与任何修改独特武器纹理或模型的模组不兼容。
历史
7.19.09 版本 1.5
修复了各种纹理/网格问题。
添加了 The 3rd Types 的附加组件,以支持其统计数据与我的纹理配合使用。
UF3P 附加组件不再需要。
6.14.09 版本 1.4
更新了许多旧纹理,并添加了所有 DLC 和未使用的独特物品。
5.24.09 版本 1.3
添加了一个 WMK 补丁和一些缺失的纹理。
5.17.09 版本 1.2
修复了一些纹理问题并添加了 FOOK 兼容版本。
5.16.09 版本 1.1
修复了一些法线贴图/纹理问题。
5.15.09 版本 1
首次发布
联系
如有任何问题或疑问,请通过官方 Bethesda 论坛或 Fallout 3 Nexus 论坛私信联系我。
我在两个论坛上的用户名都是 Drag0ntamer。
致谢
反星:制作 WMK/协助 WMK 插件
第三种类型:制作 UWWUT_WT 版本以支持 WT 统计数据与我的纹理配合使用
卡奥斯骑士:UWWUT_WT - WMK 扩展包
MadCat221:等离子步枪模型
刺杀者5:GECK 帮助/原始概念
许可/法律
我目前不再进行模组修改,也不会查看邮箱。
您无需在重新打包本模组的任何部分前联系我或获得我的许可。
我只要求在您的模组页面/描述中注明我的贡献,并附上指向我的模组的链接。
注意,我对您的存档造成的任何损坏概不负责。请确保您有多个存档,并且在安装模组之前始终备份您的存档。
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