
百万吨级调整——狙击手版
梅加顿的乌鸦巢现在实际上驻扎着狙击手,他们会协助路过的商人、废土居民和你。考虑到了像MMM这样的模组。
查看大图警告: 如果您使用了大量模组,尤其是梅加顿地区的模组,请勿将《辐射3》升级至1.5及以上版本,除非您使用FO3Edit并创建合并补丁。目前我已发布1.0版本,该版本应与《辐射3》v1.7兼容良好。
百万吨级调整 - 狙击手版
这个模组的灵感源于我在核弹镇外墙旁发现我最喜欢的商人克劳尸体时的突发奇想。 我使用了大量模组(FOOK、CFW、MMM等),并在"极难"模式下游戏,还添加了更多定制模组来增加挑战性。 这对我而言没问题,但对那些努力求生的无辜NPC们可不怎么友好!
那么,这是我第一个关于NPC和脚本的模组。核心内容相当简单,但实际挑战可能超出你的预期。它为兆吨镇的城墙新增了5名狙击手来协助斯德哥尔摩。
不过,这还不是全部。 我试图让这些内容成为游戏中自然的一部分, 因此这些狙击手配备了基础AI脚本, 随着模组的更新,我可能会让他们的行为变得更加复杂。
此外,由于该模组是基于dragon0421出色的Megaton Tweaks(已获得其慷慨许可)构建的,因此原本单调乏味的Megaton乌鸦巢穴现在有了更多细节和可玩性。 爬上瞭望台,你基本上就相当于替下了一名守卫。 那名狙击手可能会前往公共房屋小憩片刻, 或者去餐厅吃顿饭等等。 而你也不会挤在瞭望台里了。
我没有改动Megaton入口处的狙击手Stockholm,因为我想确保这个模组现在和未来都能与其他模组保持最大兼容性。
我使用原版Megaton Tweaks已有数月,并将其与半打其他Megaton模组整合进我的长模组列表中。它们都能很好地协同工作,因此我相信这个特定模组是一个安全且优质的基础,适合用于在Megaton添加狙击手。
特色功能
- 在Megaton新增了5把独特、装备精良且平衡的狙击枪。其中2把可以向你出售物品。
- 狙击手可能装备从猎枪到等离子步枪的任何武器,基于自定义随机等级列表。随着游戏进程,他们的装备会变得更好。
- 狙击手存在于兆吨镇的世界中;他们不仅仅是廉价的装饰。他们会吃饭、睡觉,甚至会上厕所休息。他们有时巡逻,有时闲逛或游荡,发生在兆吨镇内外的一切都会在另一侧准确反映。(例如,狙击手在外墙被杀死,那么当你进入兆吨镇时他就不会活着出现。如果狙击手在里面睡觉,他就不会在外面的瞭望塔上站岗,等等。)
- 狙击手会随机待命和巡逻,并在内外保卫兆吨镇。
要求
如果您安装了《Megaton Tweaks - Snipers Edition》,则不需要原版《Megaton Tweaks》。如果您已经在使用原版,请将其禁用。 这个模组应该适用于任何版本的《辐射3》。可能会与其他模组出现兼容性问题,但我已尽量使其对自定义游戏保持友好。 强烈建议与Mart's Mutant Mod一起使用以获得最佳游戏体验。 http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3211 推荐的(非必需)模组将在下方列出。
原版超级调整(v1.28 - 无领奖台)
有关此构想所基于的基础模组的更多详情可在此处查阅: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1556 如果你喜欢我的模组,别忘了也给 dragon0421m 评分和点赞。 安装《Megaton Tweaks - Snipers Edition》时不需要原版《Megaton Tweaks》。如果已在使用原版,请将其禁用。
安装
- 将 'Megaton Tweaks - Snipers Edition.esp' 放入您的《辐射3》目录下的 'Data' 文件夹中。
- 当你启动《辐射3》时,在启动器上点击"数据文件"选项并检查 'Megaton Tweaks - Snipers Edition.esp'。 本页下方提供了推荐的加载顺序。在所有主文件(.esm)之后加载。该模组与大多数模组冲突较少,除非它们直接修改百万吨级。
卸载
删除 'Megaton Tweaks - Sniper Edition.esp'。
狙击手行为
在制作这个模组时,我遇到的最大挑战是学习如何编写NPC脚本,让狙击手们待在他们的瞭望台上,并确保他们不会不小心从它们中掉出来。我相信我已经在大部分情况下成功了,但我只测试了这个模组几天。 所有新狙击手都有3天的重生时间,因此即使他们以某种方式被敌对玩家或NPC杀死,也不会永远消失。也许他们是机器人?! 如果你从内部进入巨镇的某个乌鸦巢穴, 那名守卫会得到解脱, 并在镇内自由活动数小时或更长时间。 在某些情况下,它们可能完全缺席,或者只是短暂出现。行为取决于它们的日程安排。然而,它们的行为并不总是可预测的,有些行动可能会让你大吃一惊。 狙击手只要有足够的时间,就应该回到他们的瞭望台。 狙击手应保护兆吨镇免受所有典型敌对掠食者(掠夺者、塔隆公司、死亡爪等)的袭击。 在某些情况下,使用的武器会在每次生成时随机选择。
版本历史
- 1.0 - 我回来了,同时带来了适用于FO3 v1.7的升级版本。这很可能是我对这个模组的最后一次更新。我授权他人在注明出处的前提下,可以基于我在此开创的工作进行改进,并用于你们自己的模组中。
- 0.8 - 同步室内外的AI行为包。所有狙击枪的等级/属性调整。AI数据中的能量调整。MegatonSniperFaction 已创建。掠夺者已被添加为敌人 —— 这修复了索尼娅对穿过大门的敌人缺乏仇恨的问题!修复了 Common House 二楼床铺的一个原版游戏中存在的bug,据我所知,这个bug未被任何非官方或官方补丁发现。当玩家观察路径AI运行时,这个bug会导致NPC无法实际使用床铺。二楼卧室中打开的房门与床铺之间的空间太小了。为核弹镇周边(有时甚至内部)增加了更多战斗生成点,这些设置并不过分。
- 0.7 - 底特律室内巢穴位置调整。为阿尔泰尔和鲁格新增了睡眠区。显著的脚本和行为改进。
- 0.6 - 修复版发布。新增了在兆吨镇内部也能看到的狙击手版本,不再仅限于外部。优化了生命周期调度等多项内容。
- 0.5 - 首次发布,但在发现几个关键问题后仅几分钟便废弃。
未来计划:
调整狙击手的AI,使其更加逼真,加入独特的对话元素等。 可以考虑在梅加顿镇增加一些惊喜元素,让这个小镇更加丰满。
已知问题:
在极少数情况下,当玩家与狙击手按日程表同时抵达睡眠点离开兆吨镇时,可能导致狙击手的外部引用陷入永久的"幽灵"循环,表现为该角色闪烁。再次进入兆吨镇应能解决此问题。
可能出现的问题:
狙击手死亡后重生可能会引发问题,因为我尚未对这些元素进行全面测试。 待玩家实际使用该模组后,我将根据反馈进一步核查并改进此类问题。
推荐使用的 兆吨级 MOD(按建议加载顺序排列):
- 副警长韦尔德与钢铁 - 徽章与帽子
- 更好的管家 - 兆吨级
- 奖杯 - 百万吨级
- 家用净水器
- 百万吨级关闭
- 扩展版百万吨房屋 V3
- 避风港
- 兆吨地下室
- 兆吨级调整 - 狙击手版 -- 本模组
- 兆吨级地板保险箱
- CGi 兆吨之家扩展
其他相关模组
- 方阵
- 道路守卫
- MTC 废土旅人
制作人员:
- dragon0421m,原版Megaton Tweaks的创作者,没有他,这个模组可能永远不会诞生。
- 贝塞斯达,创造了一款很棒但漏洞过多的游戏,而模组制作者们让它变得更好。
- Interplay,感谢你们最初创造了《辐射》,这是我一生中最钟爱的游戏系列之一。
- Nexus社区的所有模组制作者和玩家们。这份礼物是献给你们的。
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