Ckers 私人保险库 v103

Ckers 私人保险库 v103

疲惫废土游民的私人保险库。

建筑

教堂与娱乐室

由 Cker 创建
教堂与娱乐室 by SamInsanity

[重要]

我已经一年多没有更新这个模组了,实在抽不出时间完成之前开始的日志任务。
我会移除任务线数据(并清理剩余内容),同时修复地牢中能找到的其他问题。
实在无法再投入更多时间了,
对喜欢扩展风格模组的朋友们说声抱歉,
或许将来有机会再继续吧。

更新日志

版本 1.00

  • 初始版本

版本 1.01

  • 修复了绿岩露藏匿箱,使其真正拥有可再生的绿岩露藏匿
  • 新增了一个展示/奖杯室,可通过军械库进入
  • 为整个避难所添加了导航网格

版本 V1.02

  • 在反应堆入口左侧的房间内新增了一位坐着的 NPC 商人/修理师。
  • 在金库入口处新增了一个安保 NPC
  • 新增了保管库管理员交易与休息区
  • 细微改动、调整等,例如你没注意到那个神奇漂浮的枪架吧 =P

版本 V1.03

  • 改进了小教堂,现在它的外观和氛围更加贴切,物品使用更便利,并修正了笔记中的拼写错误。
  • 娱乐室新增了沙发和咖啡桌。
  • 储物箱已添加到展示室。
  • 我正在制作的系列任务的入口已放置在杂项房间中,目前尚无法进入。
  • 其他细微调整与修复。

描述

[抱歉花了这么长时间才发布我的模组的后续版本,或者尝试编写脚本,我试过了但发现太难就放弃了。]
[我最近决定完成已开始的小部分内容,但由于无法掌握任务线脚本的窍门,所以没有包含漏洞百出的任务版本]
[重要提示,储物箱已更改为另一种容器类型,请在更新模组前将所有物品移出您的储物空间]
[我仍在努力为金库设计一个介绍性任务,希望下一个版本能有一个简单但有趣的任务,让这个金库不完全免费 =D]

就在离开 101 号避难所后右转。

我设计这个避难所主要是为了跟随 GECK 教程学习,但在完成教程避难所后,我决定重新打造它,升级、修改并扩展它,使其成为我个人的专属避难所。

保险库并非地牢探险,而是一座房屋,拥有许多不同功能的房间。我在 12 月设计并建造了这座保险库,自那以后,只有在我感到无聊时才会偶尔对它进行一些修改。

最终,我相信我已经完成了一个 VaultMod,我认为社区的其他成员可能会想尝试一下。
不幸的是,我仍然觉得这个模组尚未完成,我会继续努力改进它的功能。

我不擅长脚本编写,我的避难所没有脚本来让它更生动有趣,希望社区成员能在这里提供建议,让我能够扩展避难所的功能。

没有摇头娃娃展示架,让它正常工作被证明是不可能的,也许以后我能把它加进去。

你的私人金库房间:

  • 入口金库室(设有快速存取储物箱的安全检查点)。
  • 反应堆室目前不具备任何功能。
  • 储物间内有多个板条箱用于存放物品(它们很安全,板条箱不会刷新)。
  • 一间浴室
  • 一间宿舍(配有厨房和核子可乐机)。
  • 一间私人卧室
  • 医疗诊所(包含我的第一间医务室和化学实验套装)
  • 杂物间(宠物鼹鼠、自然元素床铺、用餐区)
  • 教堂(SamInsanity 夺走了我的教堂并将其改造成供奉岩石的场所,你可以在这里找到一些有趣的宝藏)。
  • 军械库(充足的存储空间和练习场)
  • 娱乐室
  • 展示/奖杯室(用于人体模型和奖杯展示台的平台)
  • 保管员住所,提供 100 点交易与维修服务。

这座避难所是我初次尝试模组制作的成果,但我相信它值得投入且具有巨大的改进潜力。
目前尚未发现任何相关的故障或不稳定现象,我严格遵循了模组制作原则——不影响其他场景或物品,因此您完全不必担心避难所会变成一团碎纸。

保险库直接影响 101 号避难所右侧山丘的世界空间,任何其他修改该空间的模组都会产生冲突。