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Triage 是一款医疗模组,旨在平衡《辐射3》中治疗伤残肢体的过于简单方式,同时避免让玩家陷入复杂的治疗方案和医疗物资选择中。

游戏效果与变更

分类 v2.0

由 Kearsage

摘要:

Triage 是一个医疗模组,旨在平衡《辐射3》中治疗伤残肢体的过于简单方式,同时避免让玩家陷入复杂的治疗方案和医疗物资的困扰。

概念:

我觉得原版《辐射3》的医疗系统相当乏味。
你可以在床上睡1小时就能治愈所有骨折和开放性气胸,
或者使用一个治疗针就能同时解除所有肢体的伤残效果(虽然不能完全治愈)。
另一方面,我也不想让这个模组过于复杂,
要求我随身携带5种绷带并用半打方法来治疗各种伤势。
此外,游戏里所有医生的作用几乎仅限于治疗辐射和卖治疗针,
因为对于最严重的伤势来说,一张床的治疗效果和他们一样好。
另外,我怀念《辐射1》和《辐射2》里老旧的"医生"技能时代,
也喜欢角色需要专门学习才能治疗伤残肢体的设定。

这最终会导致伤残成为一个更加严重的问题。

医术技能代表了你治疗割伤、深度瘀伤和其他皮肉伤(即生命值)的能力。然而,骨折、肺部穿孔和头部创伤等严重伤势虽不会立即致命,但需要专业的人体解剖学知识才能治疗。为此新增了两个专长来代表这类专业知识:"废土医生"专长允许你在战场上治疗残废的手臂和腿部,而"废土外科医生"专长则能让你处理更严重的头部和胸部伤残。或者你也可以选择"辐射之子"专长,通过吸收辐射来治愈自己。

建议:

我也强烈推荐 MechanicalPirate 出色的 Amplified Crippled Effects 模组(http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=85),它与 Triage 配合得非常好。

从1.X升级到2.0的说明!请严格按照步骤操作,否则您将丢失所有的治疗针!

  1. 在将新的 Triage.esp 复制到你的 Fallout3/Data 文件夹之前,你必须按照下面的卸载说明进行操作。
  2. 完成卸载并删除旧的 Triage.esp 后,将新的 Triage.esp 复制到你的 Fallout3/Data 文件夹中。
  3. 载入你的纯净存档游戏。现在你可以通过在控制台输入以下指令手动添加分类技能:
    • 对于 仅限 废土医生技能,输入:Startquest AddDoctorPerkOnly
    • 对于废土医生 和 废土外科医生技能,输入:Startquest AddDoctorSurgeonPerk
    • 对于 Rad Child Perk,输入:AddRadChildPerk

安装:

  1. 将 Triage.esp 和 Textures 文件夹复制到你的 Fallout3/Data 文件夹中。
  2. 激活 Triage.esp
  3. 根据需要调整加载顺序(请参阅下方的兼容性说明)

卸载:

  1. 加载你的存档
  2. 使用 "~" 键打开控制台
  3. 在控制台输入:Startquest UninstallTriage,然后退出控制台。
  4. 将游戏保存到一个 新 的存档槽位
  5. 退出《辐射3》
  6. 删除 Triage.esp 和文件夹 Fallout3/Data/Textures/Triage

游戏玩法变更与说明:

  • 残废的肢体不再通过睡眠恢复,治疗针也无法直接用于残废的肢体进行治疗。
  • 玩家需要学习下列技能之一,并携带相应的医疗物资,才能自行治疗残废的肢体。
  • 或者,你可以前往废土上的医生处就诊,或使用"我的第一间医务室"来完全恢复肢体健康。
  • 要治疗你的肢体,'装备'菜单中的 急救 > 选项,它位于你的服装库存中,并按照指示操作。
  • 如果你没有相应的技能、当前处于战斗中或没有合适的医疗用品,你可以对肢体进行"急救"。使用一个治疗针和适当的医疗用品,可以恢复该肢体 5% 的生命值。
  • 受伤的肢体可以通过从"伤残肢体"菜单中选择"治疗受伤肢体"来处理。
    受伤的肢体可以使用 1 个治疗针随时间完全恢复健康。
  • 医疗支架(需拥有废土医生专长)和手术用品(需拥有废土外科医生专长)可在治疗后回收。
    成功回收医疗用品的概率基于你的医疗技能百分比。
    例如,医疗技能为 65 的角色将有 65% 的概率回收用品。
  • 生命值会在睡眠时以固定速率恢复,12 小时的卧床休息可完全恢复生命值池。这是渐进式的,因此少于 12 小时的睡眠会按比例恢复相应部分的生命值。
  • 生命值超过 5% 的肢体在睡眠时会以与生命值相同的速率愈合。
    生命值为 5% 或以下的肢体以及残废的肢体在睡眠时不会愈合,需要通过急救、医生或我的第一间医务室进行治疗。
  • 1、Stimpaks 不再立即治疗,现在改为 25% 立即治疗,75% 在 5 秒内持续治疗。
  • 2、配合快速代谢技能,效果提升为 40% 立即治疗,60% 在 5 秒内持续治疗。
  • 3、总治疗量与原版游戏相同。
  • 外科导管已更名为外科用品
  • 医疗支架和手术用品的重量从 2 磅减少至 0.5 磅。
  • 荒地中的各位医生现在出售医疗支架和手术用品。

新增三个新技能:

  • 废土医生(等级 2,智力 5,医疗 40):此技能允许玩家使用 1 个治疗针和 1 个医疗支架随时间完全治愈残废的手臂或腿部。奖励:此外,你对非变异人类有 5% 的额外暴击几率。
  • 废土外科医生(等级 6,智力 6,医疗 60,需废土医生专长):此专长允许玩家使用 1 个治疗针和 1 套手术用品,随时间推移完全治愈头部或胸部的致残伤害。加成效果:手臂和腿部愈合速度加倍(30 秒)。此外,你对非变异人类的暴击伤害提高 25%。
  • 辐射之子(等级 6,结束 6):当你的辐射等级达到 400 拉德或更高时,你将消耗超过 400 拉德的辐射值,并治愈四肢和生命值,直到完全康复或辐射值降至 399 拉德。剧透警告:此技能与完成"废土生存指南"任务辐射章节后从克拉特赛德供应的莫拉处获得的辐射再生效果叠加,因此如果同时拥有两者,你的四肢(仅限四肢)恢复速度将提高一倍!

如果你不想在升级时获得 Perks,我提供了一个"作弊"选项,允许玩家在升级过程中不选择 Perks。

打开控制台并输入:Startquest TriageFreePerks
这将分别在你达到 40+ 和 60+ 医疗技能时,授予你"废土医生"和"废土外科医生"的专长。

已知问题:

  • 如果在 Pip-boy 的状态菜单中点击受伤或残废的肢体,将会消耗一个治疗针,但不会进行治疗。这会浪费治疗针!要治疗肢体,您必须使用装备库存中的"急救"菜单项,并拥有相应的技能。
  • 如果渐进式睡眠治疗未正常工作,请打开控制台并输入:StartQuest aaTriageSleepQuest
    这应该会重新激活睡眠脚本,以防它因某些原因被停用。
  • 当在拥有的床上睡觉时,有时(大约 25% 的概率)渐进式睡眠治疗不会生效,而是会完全恢复生命值。这是由于与添加"充分休息"效果的脚本冲突所致,我目前还未能解决此问题。建议您从自动存档重新加载并再次休息。
  • 1、治疗针的提示信息不会显示全部治疗量,仅显示即时治疗部分。随时间恢复的部分不会在提示中显示。
  • 2、请放心,你获得的治疗效果与原版治疗针完全相同!

兼容性:

此模组会与任何修改治疗针、医疗支架和手术管道的模组产生冲突。
为避免问题,建议将此模组排序在修改这些物品的模组(例如许多"大修"类模组)之后加载。

更新日志:

v1.0 - 初始版本

v1.1 - 新增了对 Phalanx 的兼容性支持,并修复了"使用"兴奋剂的问题。感谢 Tarrant 提出的修复建议。

v1.2 - 修复了新角色初始会带有"辐射之子"特质的错误。修复了睡眠后"伤残肢体指示器"会闪烁显示的问题,即使你的肢体并未真正伤残。

v1.3 - 如果你没有相应的技能,当前处于战斗中,或没有合适的医疗物资,你可以对肢体进行"急救"。使用一个治疗针可以恢复肢体 5% 的生命值。

  • 头部/胸部急救仅消耗 1 个治疗针(原为 2 个)
  • 治疗肢体(需具备相应技能)现在会随时间恢复该肢体 100% 的生命值,而之前仅为 50%。
  • 受伤的肢体(生命值大于 5%)现在会通过睡眠缓慢再生,速度与生命值恢复相同。残废的肢体和生命值 5% 或更低的肢体无法通过睡眠再生,必须由医生治疗或进行急救处理。
  • 医疗护具和手术用品的重量减少至 0.5(原为 1.0)

v1.4 - 修复了一个导致对头部或胸部执行完整 Triage 的玩家无法获得治疗效果的错误。

v1.5 - 当玩家仅拥有废土医生技能时尝试治疗头部或胸部伤残,将显示一条信息说明将改为进行急救处理。

v1.6 - 修复了"辐射小子"技能在玩家未受伤时仍持续消除辐射值的错误。

v1.7 - 治疗菜单新增了一项功能,可以治疗受伤但尚未残废的肢体。需要 1 个治疗针,并会在 1 分钟内将肢体完全治愈。治疗受伤肢体的技能要求与治疗残废肢体相同。

  • 添加了一个"作弊"功能,允许玩家在升级时不想选择技能。打开控制台并输入:Startquest TriageFreePerks
    这将分别在你达到 40+ 和 60+ 医疗技能时,授予你"废土医生"和"废土外科医生"的专长。

v1.8 - 急救治疗现在需要相应的医疗物资,手臂和腿部需使用医疗支架,头部和胸部需使用手术用品。

  • 医疗支架(需拥有废土医生技能)和手术用品(需拥有废土外科医生技能)现在可以在治疗后回收。成功回收医疗用品的几率基于你的医疗技能百分比。例如,医疗技能为 65 的角色将有 65% 的几率回收用品。

v1.9 - 修复了导致睡眠治疗进度无法正常运作的漏洞。感谢 Spamcan 发现并确认了修复方案!

v2.0 - 修复了将兴奋剂放入容器时可能导致游戏崩溃至桌面的错误。

  • 修复了一个在对话开始时会导致治疗针失去快捷键的 bug。
  • 修复了一个导致渐进式睡眠治疗无效,而默认的"睡眠时完全恢复"生效的 bug。关于自有床铺睡眠的已知问题,请参阅相关说明。