詹克·内克罗 - 街机对战

詹克·内克罗 - 街机对战

击败一波又一波的敌人,赢得你的自由!

杂项

我需要帮助,伙计们——每次我尝试创建新的对话主题时 GECK 都会崩溃!有人知道怎么解决吗?

注意:我是计算机科学游戏专业的学生,正在为我的一个毕业项目做这个——您能提供的任何反馈都将非常感激!

发布 0.3b 版 - "去你的 PETA"特别版 详情请参阅我的超~~~~长评论。 免责声明 我并不讨厌动物或动物权益活动家,但你必须承认 PETA 简直疯了。
我把这个版本如此命名,是因为我在试玩时确实产生了这个想法。
你很快就会明白为什么。

Jenk Nekro 的街机之战是一个《辐射3》模组,旨在添加一个街机风格的小游戏/任务,让你在一栋废弃建筑中与难度逐渐提升的敌人波次作战。
通过开始新游戏进入该模组,当你醒来时发现自己身处建筑内,一个[仅被称为观察者]的男人从头顶的观察室向你讲话。
他会要求你讲述自己的故事,此时你将创建角色。 目前我构思的基本剧情是,这是一个平行世界,阿玛塔没有警告你逃离 101 号避难所。相反,监督者意识到你父亲不会冒险告诉你任何事情——于是决定让他[从这里开始变得疯狂]专门研究先进军事技术的秘密团队把你当作测试对象。监督者(一个严重畸形的人,虽然这会隐藏在他的科学家制服后面)与你达成协议——如果你帮助他测试新的通用弹药(不言自明)和传送(因此会有随机出现的敌人)系统,他就会允许你"逃脱"。当然,首先你得活下来... 随后,你会拿到一把 UA 10mm 手枪、用不完的通用弹药,以及一根棒球棍,此时第一波敌人出现了。
每击杀一个敌人,你将获得与敌人难度成比例的瓶盖数量[无需拾取!]。
在每波敌人之间,观察者会允许你用赚取的瓶盖购买新武器[全部使用通用弹药]。 随着模组的进展,更多细节将陆续公布。