空白魔法手 -0_2 测试版-
一个可以轻松将任何杂项物品放置在你想要的位置的模组。
在浪费了我生命中的 20 分钟,就为了把一辆该死的核子可乐卡车摆在我想要的、位于我兆吨镇家中桌子上的保险箱上方位置后,我强烈渴望能有个更简单的方法。搜索无果后,我便自己动手做了这个,希望你喜欢。
版本历史:
0.2:添加了一个启动控制项和 3 种不同风格的控制选项。 0.1:测试版本
安装:
获取 FOSE,安装 FOSE。 对于 V 0.2:压缩文件内包含 3 个 esp 文件,请仅激活其中一个。唯一的区别在于移动物体所使用的控制方式。 对于 V 0.1 版本:只需将 esp 文件放入您的数据文件夹并激活它。
卸载:
禁用/删除 ESP。 确保你在操作物体时没有保存,应该不会发生什么坏事,但我不能确定。
控制:
按住右 Ctrl 键约 3 秒(会弹出提示信息)以激活,之后根据你使用的 ESP 不同,操作方式如下:
类型 A - 箭头
左 / 右方向键:沿 X 轴旋转物体 右 Shift + 左/右箭头:沿 X 轴移动物体 上/下箭头:绕 Z 轴旋转 右 Shift + 上/下:绕 Y 轴旋转 右 Ctrl + 上/下箭头键:沿 Z 轴移动 右 Ctrl + 右 Ctrl + 上/下:沿 Y 轴移动 Enter:回到那糟糕笨拙的原版 Z 抓取 Z(或你设置为“抓取”热键的任意键):将物体释放至 Havoc 引擎的掌控之中。
类型 B - 护腕
[ 或 ]:绕 X 轴旋转物体 右 Ctrl + [ 或 ]:沿 X 轴移动对象 ; 或 ':绕 Z 轴旋转 右 Ctrl + ; 或 ':沿 Z 轴移动 . 或 /:绕 Y 轴旋转 右 Ctrl + . 或 /:沿 Y 轴移动 Enter:回到那糟糕笨拙的原版 Z 抓取 Z(或你设置为“抓取”热键的任意键):释放物体,交由 Havoc 引擎的物理系统处理。
类型 C - 角色
i 或 o:沿 X 轴旋转物体 右 Ctrl + i 或 o:沿 X 轴移动物体 j 或 l:绕 Z 轴旋转 右 Ctrl + j 或 k:沿 Z 轴移动 n 或 m:绕 Y 轴旋转 右 Ctrl + n 或 m:沿 Y 轴移动 Enter:回到那糟糕笨拙的原版 Z 抓取 Z(或你设置为“抓取”热键的任意键):释放物体,交由 Havoc 物理引擎处理。
V 0.1 特别说明
如果你不希望每 3 秒检查一次任务以确定是否要激活魔法手,你仍然可以使用 V 0.1 版本的旧激活系统。 为此,你需要将激活器辅助物品添加到你的物品栏中。打开控制台并输入以下内容: player.additem xx000ea8 10 其中 xx 是你的 mod 在加载顺序中的位置。 现在你已将它收入背包,拿起你想放置的物品(默认按键是 Z 键),大致移动到你想放置的位置,然后喝下“魔法之手激活剂”。 你首先会注意到的是物体完全静止了。 它会保持这种状态,直到它离开你的视线、你走得太远、你释放它(默认按键是 Z 键)或你按下 Enter 键(不包括小键盘上的 Enter)。 此时,物体应该会冻结在空中,操作方式与类型 A 的控制相同。
致谢
FOSE 团队制作了 FOSE。 贝塞斯达搞了这么个笨拙的抓取系统,糟糕到让我不得不为它做个模组。
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