
恐惧的狗肉
更新 - v1.03 - 2009年4月14日 --- 重制的狗肉,包含可分配战术、改进的物品搜寻功能、物品搜寻迷你任务/游戏、新能力以及一个新物品(废土狗哨)。
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建议所有使用旧版本的用户进行更新。
v1.03版本变更:
- 进行了多项调整以提升与其他模组的兼容性。
v1.02版本变更:
- 修正了文件名中的拼写错误。
- 修复了运气未被计算导致成功率错误的bug。
- 调整了"跟随"AI,以改善狗肉的反应。
- 哨子现在可以丢弃、出售、设置快捷键和替换。
狗肉一直是我的最爱,在各种版本、许多不同的游戏中都是如此。
我对《辐射3》版本的狗肉感到失望,因为当你达到10级时,它几乎毫无用处,而且它的狩猎能力缺乏实质内容。
已经有好几个关于狗肉的模组了,
但大多数要么不符合我的喜好,
要么就是过于强大以至于难以置信。
在这个模组中,我为狗肉添加了几个战斗技能,以及许多非战斗技能。
小幅属性调整:
- 基础伤害增加5点,以帮助携带狗肉同行,它远未达到过于强大的程度。
- 稍微调整了他的SPECIAL属性,从魅力(CH)中移除了点数并分配到其他属性,同时降低了力量(ST)。
- 稍微调整了他的闪避/攻击和目标选择AI。
- 默认状态下使他更加温顺。(可通过战术调整)
新增狩猎能力:
- 狗肉现在可以同时搜寻武器、护甲和弹药。
- 狗肉现在可以同时搜寻任何药物或食物。
- 狗肉可以搜寻随机垃圾和零部件。
- 如有需要,仍可命令狗肉只搜寻弹药。
新增随机狩猎迷你任务/游戏:
- 狗肉现在会在冒险途中随机发现物品并带给你。(基于玩家的幸运值)
- 提供多种物品、装备、消耗品和独特武器。
- 通过这个"任务",原版游戏中删减的多个物品得以重现,以保持故事的连贯性。
- 11个特殊物品待发现,超过30种可重复获取的物品,包括弹药、瓶盖、治疗针以及装备。
狗肉现在可以随机找到的一些特殊物品包括:
- 废料场狗哨(特殊新物品)
- 爱之击(独特黄铜指虎)
- 旺达(独特突击步枪)
- LawDog(独特 .32)
- 神剑蝙蝠(独特蝙蝠)
- 黑巴特的灾星(独特BB枪)
- 缺失的交易技能书
- 游侠头盔
- 一张食尸鬼面具
- 一颗核子手雷
- 一个潜行小子
每个只能找到一个,且概率极低。
所有其他物品都可以根据玩家的运气以不同的几率和数量获得。
如果你愿意,可以命令狗肉停止给你带物品。
战斗中新增能力:
- 狗肉现在在战斗中有10%的几率随机击倒敌人几秒,使其眩晕。
- 狗肉有一定概率对敌人的手臂和/或腿部造成额外伤害。(击倒状态下有25%几率。)
新战术:
- 你可以命令狗肉保护你,同时也要留意它自身的安危。
- 你可以命令他"上",让他对任何东西发狂,不管有多危险。
- 你可以命令他"跟随",让他保持贴近地面以确保安全和实施隐蔽战术。
- 你可以命令他远离战场,无论出于何种理由都不得攻击任何人或任何事物。
- 你可以命令他"待着"不动,等待你的召唤。
新物品 - 废品场狗哨:
这是一个用旧的Jet弹壳粗糙制成的狗哨。
这也是狗肉最早为你找到的物品之一。
该物品可用于从任何地方召唤狗肉。
当你想要暂时把他留在后面,而不必回头去找他时,这会非常有用。
如果狗肉跑去找物品却再也没回来,这招也能创造奇迹。
吹响这个哨子,他就会从废土首都的任何地方飞奔而来。
感谢:
我想明确表示,这个Mod从头到尾都是由我独自创作的。
我从目前看到的几个模组中汲取了灵感和想法,特别感谢这些模组的创作者。
FO3方阵 - 方阵-服从指令的狗肉
MrTi - 改良版狗肉
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