
中国突击步枪改为AK-47突击步枪
这个模组简单地将中国突击步枪替换为AK-47突击步枪。
查看大图中国突击步枪改为AK-47突击步枪模组 - 作者:Cocknose
描述
这个模组将中国突击步枪重新建模为AK-47突击步枪,并赋予其新的音效。
同时它还重命名了该武器,并将弹匣容量改为30发。
我制作这个模组的原因是——嘿,谁不喜欢AK呢?
枪械模型由brurpo制作,音效由Type2提供,[我并未声明对这些内容的任何所有权,完整信息请参阅鸣谢部分]。
我不喜欢在废土上引入一把崭新完美的武器,因此我使用了brurpo的贴图,它看起来既不是完全崭新但也绝不肮脏,应该能符合各种口味。
这个模组有两个版本,一个版本不修改这把枪的精度,使其至少能在一定范围内使用;另一个版本则完全不改变精度。我推荐你使用不修改精度的那个版本。
编辑精确度,因为它们并不算过于强大,并使其在远距离上可用,且应符合AK的真实数值。
注意:
这个模组与匹兹堡DLC兼容
更新:
这个模组现在支持安克雷奇行动,只需下载安克雷奇支持文件并安装即可。
其他我制作的你可能会感兴趣的MOD
美制突击步枪至M4A1卡宾枪:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5141
安装
- 解压
AK-47_Assault_Rifle.zip文件,但不要直接解压到Fallout 3的Data文件夹中。 - 打开解压后的文件夹。
- 拖放
stat_edit_AK-47_Assault_Rifle.esp或AK-47_Assault_Rifle.esp(根据你是否想要编辑准确度统计数据),将其放入你的Fallout 3\Data文件夹中。
默认位置:C:\Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3\Data - 将
meshes文件夹拖放到你的Fallout 3\Data文件夹中。 - 将
textures文件夹拖入Fallout 3\Data文件夹中。 - 将
sound文件夹拖入Fallout 3\Data文件夹中。 - 下载、安装并激活 ArchiveInvalidation Invalidated!(如果尚未完成)。
现在从辐射启动器中打开数据文件,并在 AK-47_Assault_Rifle 或 stat_edit_AK-47_Assault_Rifle 旁边的方框中打勾。
卸载
- 从你的
Fallout 3\Data文件夹中移除.esp文件。 - 删除文件
assaultrifle,位于Fallout 3\Data\Meshes\Weapons\2handautomatic。 - 从此位置删除带有
assaultrifle字样的文件:Fallout 3\Data\textures\weapons\2handautomatic,但不要移除任何名称中包含assaultrifle....g3的文件。
兼容性
该插件仅修改中国突击步枪,不修改美国突击步枪。
只要没有其他模组修改中国突击步枪,就不会出现问题,即使有修改,只要它加载了不兼容的模组后应该不会有问题。如果出现任何问题,请随时在 Fallout 3 Nexus 上联系我。
作者
我只是将许多已经存在的模组简单地组合在一起,这几乎不需要我做任何工作。
因此,必须感谢 brurpo 提供的 AK-47 模型,原始模组可在此处找到:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=535
感谢你打造了这把外观惊艳的枪。
AK 的射击音效采用 Type2,原版音效来源如下:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1144
用法
这大部分不是我的模组。
我并未制作任何模型、音效、贴图或网格,因此这些文件的使用完全取决于其创作者 [如上所列] 的决定权。
我不在乎你怎么处理 stat_edit_AK-47_Assault_Rifle.esp 或 AK-47_Assault_Rifle.esp 文件。
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