中国突击步枪改为AK-47突击步枪

中国突击步枪改为AK-47突击步枪

这个模组简单地将中国突击步枪替换为AK-47突击步枪。

武器

中国突击步枪改为AK-47突击步枪模组 - 作者:Cocknose

描述

这个模组将中国突击步枪重新建模为AK-47突击步枪,并赋予其新的音效。
同时它还重命名了该武器,并将弹匣容量改为30发。
我制作这个模组的原因是——嘿,谁不喜欢AK呢?
枪械模型由brurpo制作,音效由Type2提供,[我并未声明对这些内容的任何所有权,完整信息请参阅鸣谢部分]。
我不喜欢在废土上引入一把崭新完美的武器,因此我使用了brurpo的贴图,它看起来既不是完全崭新但也绝不肮脏,应该能符合各种口味。

这个模组有两个版本,一个版本不修改这把枪的精度,使其至少能在一定范围内使用;另一个版本则完全不改变精度。我推荐你使用不修改精度的那个版本。
编辑精确度,因为它们并不算过于强大,并使其在远距离上可用,且应符合AK的真实数值。

注意:
这个模组与匹兹堡DLC兼容

更新:
这个模组现在支持安克雷奇行动,只需下载安克雷奇支持文件并安装即可。

其他我制作的你可能会感兴趣的MOD

美制突击步枪至M4A1卡宾枪:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5141

安装

  1. 解压 AK-47_Assault_Rifle.zip 文件,但不要直接解压到 Fallout 3 的 Data 文件夹中。
  2. 打开解压后的文件夹。
  3. 拖放 stat_edit_AK-47_Assault_Rifle.esp 或 AK-47_Assault_Rifle.esp(根据你是否想要编辑准确度统计数据),将其放入你的 Fallout 3\Data 文件夹中。
    默认位置:C:\Program Files\Bethesda Softworks\Fallout 3\Data
  4. 将 meshes 文件夹拖放到你的 Fallout 3\Data 文件夹中。
  5. 将 textures 文件夹拖入 Fallout 3\Data 文件夹中。
  6. 将 sound 文件夹拖入 Fallout 3\Data 文件夹中。
  7. 下载、安装并激活 ArchiveInvalidation Invalidated!(如果尚未完成)。

现在从辐射启动器中打开数据文件,并在 AK-47_Assault_Rifle 或 stat_edit_AK-47_Assault_Rifle 旁边的方框中打勾。

卸载

  1. 从你的 Fallout 3\Data 文件夹中移除 .esp 文件。
  2. 删除文件 assaultrifle,位于 Fallout 3\Data\Meshes\Weapons\2handautomatic。
  3. 从此位置删除带有 assaultrifle 字样的文件:Fallout 3\Data\textures\weapons\2handautomatic,但不要移除任何名称中包含 assaultrifle....g3 的文件。

兼容性

该插件仅修改中国突击步枪,不修改美国突击步枪。
只要没有其他模组修改中国突击步枪,就不会出现问题,即使有修改,只要它加载了不兼容的模组后应该不会有问题。如果出现任何问题,请随时在 Fallout 3 Nexus 上联系我。

作者

我只是将许多已经存在的模组简单地组合在一起,这几乎不需要我做任何工作。
因此,必须感谢 brurpo 提供的 AK-47 模型,原始模组可在此处找到:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=535
感谢你打造了这把外观惊艳的枪。
AK 的射击音效采用 Type2,原版音效来源如下:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1144

用法

这大部分不是我的模组。
我并未制作任何模型、音效、贴图或网格,因此这些文件的使用完全取决于其创作者 [如上所列] 的决定权。
我不在乎你怎么处理 stat_edit_AK-47_Assault_Rifle.esp 或 AK-47_Assault_Rifle.esp 文件。